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Forum Lara Croft And The Guardian Of Light



Sortie le 16 Décembre 2010 , iPhone , iPad Sortie le 17 Juillet 2012 , Android

Comment réussir le temple de la lumiere

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Invité
Anonyme
Ma demande d'astuce concerne la version Lara Croft And The Guardian Of Light : iPhone.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Ma demande d'astuce concerne la version Lara Croft And The Guardian Of Light : iPhone.

Bonjour,

voici la soluce:

Tourner autour du piège dans le sens des aiguilles d'une montre pour éviter les flammes. Pousser la boule sur la première dalle : l'un des jets de feu s'éteint de l'autre côté du piège. En prenant garde aux flammes, aller tirer sur le levier qui le surmonte : le piège explose en partie. Attention : le mécanisme change de sens ! Aller cette fois pousser la boule sur la deuxième dalle et tirer le second levier : le piège s'éteint et la porte s'ouvre.

Sortir et récupérer 2 gemmes ainsi qu'1 crâne rouge (7/10). Grimper sur la dalle et utiliser les passerelles qui se redressent pour traverser. Dans cette cour, récolter 3 gemmes sur le sol. Noter le crâne en hauteur à gauche de la porte : grimper sur le bloc à sa gauche et planter une lance sous le crâne. Se hisser sur celle-ci et sauter pour récupérer 1 crâne rouge (8/10). Franchir la porte.

Dans la pièce suivante, détruire 2 pièges à flèches en haut et 4 pièges à flèches en bas. Ramasser 1 trousse de soins. Planter ensuite une lance à la hauteur de la plateforme supérieur, puis descendre les marches et planter une lance à mi-hauteur sous celle-ci. Planter une troisième lance depuis le sol et grimper sur une lance puis sur l'autre pour arriver à l'étage supérieur. Ramasser 1 crâne rouge (9/10) au passage.

A droite, lancer le grappin vers l'anneau suspendu et effectuer une course murale pour attraper 1 amélioration santé.

Tirer sur la cible avec les pistolets ou la lance pour ouvrir la porte et franchir celle-ci. Récolter 3 gemmes. Se mettre ensuite dans l'axe de la porte et tirer à nouveau vers la cible pour ouvrir la porte suivante.

Entrer et regarder la cinématique.

Tuer 2 trolls et 8 démons. Détruire 7 urnes de part et d'autre de l'entrée du tombeau-défi pour ramasser 2 trousses de soins, ainsi que 7 urnes à l'étage supérieur renfermant aussi 2 trousses de soins.

Tombeau-défi : Prendre 6 gemmes sur la droite. Tirer sur la cible de l'autre côté du gouffre pour actionner les grilles. Passer par la droite et planter une lance dans le mur pour monter à l'étage supérieur et ramasser 1 amélioration santé. Revenir et planter deux lances sur la paroi latérale au dessus des piques pour franchir le gouffre.

Grimper à l'étage et récolter 1 amélioration munitions. Revenir et sortir du tombeau.

Grimper les marches et poursuivre. Sur la passerelle suivante, récupérer 2 gemmes, 1 trousse de soins et 3 gemmes à nouveau. Se débarrasser des 2 trolls qui surgissent et entrer dans le tombeau-défi.

Tombeau défi : Récolter 6 gemmes sur la gauche. Manouvre une boule sur la dalle : des passerelles se relèvent. Tirer ensuite sur la cible de l'autre côté de gouffre pour actionner les grilles. Pousser la boule sur la seconde dalle. Traverser ensuite le gouffre en prenant garde aux flèches. Tirer à nouveau sur la cible : la grille la plus proche s'ouvre. Pousser la seconde boule à la place de la première, puis actionner la cible à nouveau pour rouvrir la première grille. Placer la première boule sur la première dalle. Traverser ensuite le gouffre avec précaution et détruire 3 pièges à flèches. Ramasser 1 amélioration munitions et sortir.

Suivre l'escalier à droite et ramasser le Couteau d'Itzli en haut. Poursuivre.

Dans la pièce suivante, tirer le levier pour relever les passerelles. Traverser sans attendre. De l'autre côté, la structure se met en mouvement. Sans attendre, récupérer 8 gemmes et 1 crâne rouge (10/10). Grimper ensuite sur les deux premières plateformes. Planter une lance et s'y hisser pour arriver au troisième étage. Procéder de même pour arriver au dernier étage. Enfin, lancer le grappin vers l'anneau pour se hisser au sommet. Sauter rapidement vers l'avant car la construction s'écroule.

Gravir les marches et franchir la porte.

C'est la fin du niveau !
 
 
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