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Forum Dust 514



Sortie le 14 Mai 2013 , PS3

{Topic principal} Dust 514

Page 1 sur 1 / Total : 13 résultats

Dévellopeur : CCP games
Plateformes : PS3
Genre : Tir | Action

Depuis peu, le développeur CCP s'essaye aux effets d'annonces bombastic sur son mystérieux shooter Dust 514, qui devrait être selon les dire du producteur exécutif Brandon Laurino« le shooter plus profond jamais sorti sur console, basé sur l'un des univers les plus riches jamais créés » - rien que ça. Et ça n'est pas tout : « Nous sommes en mesure d'adapter convenablement le genre MMO sur console, en nous basant sur les fonctionnalités connectées de la PS3 via le PSN », poursuit-il.

Autre source de fierté pour le développeur : les micro-transactions héritées du PC. « Nous adaptons business model dans un shooter sur console pour la première fois. ». Mais la plus grande barrière franchie réside encore dans les interactions entre DUST 514 sur PS3, et le MMO PC EVE Online au sein d'un même univers et de serveurs communs. On comprend mieux la richesse du background promise, puisque le contenu pléthorique développé pour EVE Online constituera l'arrière monde permanent de DUST 514.

Cette interaction ne se limitera pas à l'univers commun. Laurino explique que « [...]les actions des joueurs d'EVE Online déclencheront des moments épiques auquel assisterons les joueurs de DUST 514, et pourront même les aider en combat. Inversement, une action effectuée du sol d'une planète sur DUST 514 pourra se manifester de manière spectaculaire du côté EVE Online. »



Un screen d'EVE OnlineDerrière ces fonctionnalités ambitieuses se dessinent aussi les contours du gameplay de DUST 514, « à mi-chemin entre le jeu de guerre assisté de véhicules » et le FPS en escouade. Le jeu alternera typiquement phases de traversées en véhicule et combat rapproché à proximité des postes avancés, dans esprit de liberté voulu à haute vertu tactique. Pour exemple, on pourra customiser son personnage bien au delà des archétypes de base pour aboutir à un style de jeu singulier.

Pour l'heure, aucune date de sortie n'a été communiquée sur cette exclusivité Playstation 3 qui n'a pas encore lancé sa phase bêta. On sait déjà que cette dernière introduira les joueurs de DUST 514 par petits groupes, « pour éviter de déséquilibrer les serveurs d'EVE Online » tout en testant en direct l'intégration du nouveau jeu dans le système pré-existant. Après tant de promesses, on attend tout de même de voir les ambitieuses fonctionnalités de ce titre en action avant de s'emballer complètement.



Modérateur PS4
 
 
reportage

jv.com
Modérateur PS4
 
 

Dust 514 : la bêta s'ouvre aux abonnées d'Eve Online



Dust 514, le FPS de CCP prend place dans l'univers persistant du MMO Eve Online. Il permettra à des généraux spéciaux sur PC de commander des assauts sur des planètes menés par des joueurs PS3. Si vous êtes un joueur d'Eve Online et que vous possédez une PS3, vous pouvez dès à présent vous inscrire pour la bêta du jeu.

Cette annonce a été postée sur le site d'EVE Online juste avant Noël, et elle est donc passée un peu inaperçue. Pas certain pour autant que les joueurs d'EVE soient des milliers à posséder une PS3, cette bêta devrait donc s'ouvrir assez rapidement aux masses.


ZeDen
Modérateur PS4
 
 

[JEUX] Dust 514 se confie



A l'occasion du Fan Fest, les développeurs de Dust 514 ont partagé un maximum d'informations sur le titre à venir sur PS3 et PS Vita. Ce matin, grâce à notre confrère dust514-france.fr qui a suivi la conférence et pris le soin de traduire les informations essentielles, nous en savons donc un peu plus sur le jeu. Nous vous proposons donc de découvrir ce qui ressort de cette conférence.


Infos générales



-Les tables rondes des prochains jours permettront aux joueurs d'obtenir plus de détails sur le jeu
-Le jeu est exclusif à la PS3 en 2012 (une sortie PC l'année prochaine ?)
-En se connectant à Dust 514, on démarre dans son "quartier de mercenaire". --Espace de "détente" de votre personnage où vous pourrez expédier les affaires courantes.
-On retrouve la feuille de personnage d'EVE qui permet de voir : ses attributs, son argent, sa race, sa corporation etc...
-Il y a une page pour les compétences qui progresseront de manière passive, avec le temps, et de manière active, en fonction des performances en bataille
-CCP_Praetorian a annoncé qu'il faudrait 7 ans pour avoir tous les skills du jeu au maximum !
-On accède aux batailles via : le battle finder, les invitations d'amis et de la corporation, et via la carte des étoiles d'EVE
-Une fois la bataille choisie, on accède aux lobbys ou l'on peut discuter avec les autres joueurs, évoquer la tactique, acheter des items, modifier ses équipements
Possibilité de sauvegarder diverses combinaisons d'équipements
-La bataille a laquelle ils ont participé avait lieu sur une map de 3 Km² environ. Une petite map d'après Hilmar Veigar
-On atterrit dans la bataille à un endroit aléatoire lorsque l'on arrive la première fois
-Les véhicules sont livrés par les RDV (voir devblog sur ce sujet)
-On peut être écrasé par un véhicule largué
-La vue aérienne de la carte en 3D et totalement dynamique
-Les attaquants ont un Mobile Command Center (voir devblog à ce sujet)
-Les attaquants doivent prendre le contrôle d'un centre de commande pour y amarrer le MCC
-Les défenseurs doivent défendre le temps de détruire le MCC adverse
-La bataille est bien séparée en objectifs successifs (voir un prochain article pour plus de détails sur ces 3 points)
-Des équipements stratégiques peuvent être déployés (dépot de munition, point de spawn etc..)
-On peut déployer un champ de nanites qui permet de soigner les joueurs qui y entrent
-Certains éléments doivent être hackés, d'autres détruits
-On peut changer d'équipement en cours de bataille grâce à un dépôt de munitions
-Les bombardements orbitaux nécessitent qu'un joueur au sol pointe une cible
-On aperçoit un joueur "cloaké", c'est à dire rendu invisible par un module. (à confirmer)
-On obtient des récompenses en fin de partie
-La session de questions\réponses
-Le Tir Ami sera actif
-Des batailles à 24vs24 à la sortie. Probablement plus à l'avenir, des test à -128 joueurs ont déjà été réalisés
-Rôle Industriel des corporations confirmé. Plus de détails dans les mois à Venir
-Les missions contre l'IA sont confirmées. Plus d'infos à venir là-dessus aussi
-On pourra construire des canons anti-orbitaux sur les districts des planètes que l'on contrôle. Le développeur a confié que cela avait un lien avec l'industrie et que quelqu'un doit produire et transporter ces canons. (et certainement d'autres éléments)
-Il y aura une légère assistance à la visée qui était active dans la démonstration (probablement pour équilibrer par rapport au combo Clavier\Souris)
-Détails sur le rôle du commandant : Il joue à une sorte de jeu de stratégie en temps réel. Il pilote son MCC, gère les ressources de son équipe et la dirige, déploie les infrastructures de soutien (réserve de clones, dépots de munitions etc..). C'est l'équivalent du Commandant de Flotte dans EVE


. Source : dust514-france.fr
Edité le 23/03/2012 à 09:55
Modérateur PS4
 
 
DUST 514 : Vue globale sur le champ de bataille

Les soldats sont pour le moins bien équipés !

Suite du premier carnet des développeurs, CCP vient de mettre en ligne une seconde vidéo pour nous en dire plus sur DUST 514. Cette fois, il se penche sur le système de combat et sur nos petits soldats. Nous contrôlerons des soldats assez spéciaux. En effet, nous serons la crème de la crème de ce qui peut se trouver dans l'armée futuriste, mais sur le terrain, nous prendrons possession de clones. Ainsi, nous serons en quelque sorte immortels (et ça arrange bien CCP pour l'histoire des respawns).

Si nous mourrons, notre personnalité et notre mémoire seront tout simplement transférées dans un autre clone, prêt à repartir à l'assaut. Armure et bouclier renforceront notre défense. Il ne faut cependant pas foncer tête baissée pour essuyer les tirs ennemis ; plusieurs tactiques peuvent être définies pour remporter la bataille. Nous aurons donc le choix entre plusieurs classes habituelles comme le sniper ou le fusilier. DUST 514 est attendu pour cet été sur le PlayStation Store. Ce MMOFPS est proposé en free-to-play.

Source : ps3gen.fr
 
 
Dust 514 : Un trailer et plus d'infos - E3 2012

Le MMOFPS free-to-play Dust 514 profite de la grande messe vidéoludique pour s'offrir un nouveau trailer spécial E3. Le studio CCP nous apprend également qu'une première session de bêta sera accessible aux joueurs le dernier week-end du mois de juin. Pour y participer, il faudra vous rendre sur le site officiel du titre, ou bien dans un espace dédié sur le PS Home pour tenter de décrocher l'une des 10 000 clés mises à disposition.

En outre, CCP a levé le voile autour de l'application Dust 514 : Neocom qui sera disponible sur Vita en même temps que le lancement du jeu sur PS3. Concrètement, cette application permettra aux joueurs de personnaliser son Avatar et son équipement, mais aussi de consulter sa liste d'amis et d'acheter tout un tas d'items pour peaufiner son soldat avant de retourner dans la partie sur PS3. Une option sympathique qui montre bien le potentiel d'interactions possibles entre les deux sœurs PlayStation. En attendant de juger tout ça manette en mains, place au nouveau trailer.

Source : play3-live.com
 
 
Dust 514 : Parle argent

Bien qu'il soit disponible de manière gratuite, Dust 514 nous demandera d'investir si nous désirons acheter des armes ou des armures. Mais la particularité du jeu pour ceux qui ne le savent pas, c'est qu'au moment de mourir, notre personnage perdra tout son équipement et qu'il faudra donc réinvestir si nous sommes pressés. C'est donc dans cet optique que les développeurs du jeu annoncent aujourd'hui que les sommes à investir seront assez minimes. Ainsi, il faudra seulement débourser 0.24$ pour obtenir un kit de qualité pour votre personnage.

Évidemment, pour les plus patients il sera possible de ne jamais sortir la carte bleue et de dépenser uniquement l'argent obtenue dans le jeu mais l'évolution sera beaucoup moins rapide. Lors de cette annonce, nous apprenons également que la bêta du jeu devrait être accessible à tous autour du 29 juin prochain.

Source : play3-live.com
 
 
A part le mini trailer de l'E3 on a quasi rien vu du soft, dommage.
Modérateur PS4
 
 
 

[GC] Preview de Dust 514, le MMOFPS F2P PS3



Développer un jeu massivement multijoueur sur console n'est pas chose aisée de nos jours. Y développer un MMO FPS non plus d'ailleurs. Faire en sorte qu'il soit free to play n'arrange déjà pas les choses, mais si en plus il est directement lié à un MMORPG PC vieux de plus de 10 ans comme Eve Online, c'est de la folie pure.

Même pas peur, c'est pourtant ce que vont proposer les islandais de CCP avec DUST 514, un titre exclusif à la PS3 que nous avons pu tâter brièvement durant la GamesCom.
Le problème quand on couvre des présentations de jeux complexes, c'est qu'ils font pleurer les journaleux tant il y a d'informations qui nous giclent aux yeux en un temps record. Compte tenu de son action persistante, de son aspect communautaire et de sa connexion avec Eve Online, l'interface de DUST 514 est une véritable usine à gaz dont on peine à assimiler les subtilités en moins de 15 minutes de jeu. Donc veuillez me pardonner pour les manquements...


PREVIEW

gAMERS
Modérateur PS4
 
 
Dust 514 : La jaquette américaine et de nouvelles images dévoilées

Le MMOFPS de CCP s'éclate à bord de différents vaisseaux.

Nous vous révélions hier que la bêta fermée de Dust 514 serait disponible dès aujourd'hui pour les abonnés PlayStation Plus, mais d'autres informations nous sont parvenues ensuite. En effet, CCP a dévoilé la jaquette américaine du titre ainsi que des images inédites quelques heures plus tard.






















Au premier plan de la jaquette se trouvent cinq hommes armés lourdement, les yeux levés vers le ciel, scrutant les moindres mouvements des vaisseaux ennemis. Sur les dix images, nous pouvons observer plus en détail l'environnement dans lequel nous nous trouverons, entre l'extérieur aux couleurs inhabituelles et l'intérieur du vaisseau, lui, plus conventionnel.

Source : ps3gen.fr
 
 

[MEDIAS] DUST 514 nous montre ses véhicules



Considéré comme l'un des projets les plus ambitieux de la PS3, le MMOFPS Dust 514 refait surface aujourd'hui par l'intermédiaire d'un nouveau carnet de développeurs et quelques screenshots.

L'occasion de découvrir plus en détails les nombreux véhicules de guerre qui représenteront un soutien de taille pour appuyer vos attaques terrestres. Actuellement en phase de bêta fermée, Dust 514 est prévu dans le courant de l'année prochaine exclusivement sur PS3 et PC. Une version Vita sortira également sous la forme d'une application servant de complément à l'expérience de jeu.


VIDEO

P3L
Edité le 23/11/2012 à 20:39
Modérateur PS4
 
 

[JEUX] DUST 514/EVE : Les serveurs réunis demain



Demain 10 Janvier sera un grand jour pour les joueurs de DUST 514 et EVE Online. Le studio CCP se prépare en effet à réunir les deux serveurs des jeux en un seul, afin de pouvoir interagir comme il se doit.


Rappelons que la connectivité entre les deux MMO sera particulièrement poussée, puisque ce sont les joueurs de EVE Online qui donneront les ordres de mission aux troupes terrestres de DUST 514. En outre, les différentes victoires sur le champ de bataille influeront directement sur l'univers de EVE Online, notamment au niveau géopolitique. Les deux jeux partageront également la même économie avec un système d'échanges.

Néanmoins, CCP explique que les transferts d'argent entre les deux jeux ne sera pas disponible au début :"Pour cette première version, tout transfert entre DUST 514 et EVE sera bloqué. "

Avis à ceux qui jouent à la bêta fermée de DUST 514, le studio CCP prévoit une grosse maintenance ce jeudi entre 8h et 13h15 afin de procéder à la fusion des serveurs.


P3L
Modérateur PS4
 
 
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