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Sortie le 19 Septembre 2001 , PS2

Comment accéder à la dernière salle (salle du boss) de la gale...

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Invité
Anonyme
Ma demande d'astuce concerne la version Dark Cloud : PS2.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Ma demande d'astuce concerne la version Dark Cloud : PS2.

Bonjour,

Voici ce que j'ai trouvé, j?espère que cela t'aidera

"LA GALERIE DU TEMPS
PRESENTATION
Voici le dernier "donjon" du jeu, au bout duquel vous attend le Génie, le boss final.
Vous devrez y collecter les sphères contenant les fragments des souvenirs de Seda.
Ce donjon comporte 25 niveaux correspondant à votre voyage dans le temps.
Les objets clés à trouver pour progresser sont des aiguilles que vous placerez sur le cadran à la sortie du niveau, afin de continuer votre remontée dans le temps.
Vous découvrirez également des autels magiques pour vous désaltérer et vous soigner, ainsi que des "clés ténébreuses" permettant d'ouvrir certaines portes.
Il n'y a aucun événement particulier dans ce donjon, si ce n'est une série de "zones de restriction" immuable vers la fin, où vous devrez utiliser chacun de vos personnages dans un niveau.
Notez que le Roi magicien vous attend à l'extérieur de la galerie du Temps avec un comptoir rassemblant vos objets stockés, un magasin d'objets, une boutique d'accessoires, et enfin une échoppe de pierres précieuses fort utiles mais très onéreuses (3000 pièces d'or!).
RASSEMBLER LES SOUVENIRS DE SEDA
Les éléments que vous trouverez dans les sphères de ce donjon sont des fragments des souvenirs de Seda, qu'il vous faudra assembler directement dans le donjon pour voir de petites scènes.
Ce n'est guère difficile et concerne uniquement le scénario.
Il n'y a rien à gagner.
LE GENIE ULTIME
AFFRONTER LES BRAS
Après la cinématique racontant ce qui aurait pu se passer la nuit de l'incident, le combat contre le "Génie ultime" débute.
Vous devez en premier lieu affronter ses bras, qu'il plonge dans le sol et qui vous attaquent.
Repérez la couleur des pierres portées par les bras et ajustez l'attribut magique de vos armes en conséquence pour pouvoir le blesser.
Restez sans cesse en mouvement; débarrassez-vous des 2 bras pour passer à la phase suivante, la tête.
Notez que son "attaque-souffle" ne peut être évitée; munissez-vous donc d'un bon stock de boissons vivifiantes pour remédier à ce problème.
AFFRONTER LA TETE
Après vous être débarrassé des bras, vous devez maintenant assaillir la tête de votre ennemi avec l'un de vos personnages attaquant à longue portée.
Ruby, Osmond ou Xiao peuvent donc faire l'affaire, tout dépendant de celui qui dispose de l'arme ou de l'attribut magique le plus puissant.
Bref, ciblez votre adversaire et canardez-le sans relâche en évitant son rayon laser violet fatal.
Buvez de temps en temps une boisson vivifiante pour annuler les dégâts de cette maudite attaque-souffle.
LA DERNIERE FORME DU GENIE
Une fois la tête vaincue, le Génie se transforme en une sorte de bestiole insectoïde accompagnée de 2 gardes invoqués.
Tuez ces gardes pour que le monstre ouvre la bouche et révèle ainsi son point faible, qu'il faudra frapper.
Faites particulièrement attention à son rayon d'énergie destructeur à tête chercheuse et à son attaque après que vous l'avez touché.
Utilisez une plume de Dran pour accélérer vos déplacements et augmenter vos chances d'esquive.
Il va sans dire que vous aurez besoin de beaucoup de nourriture, de poudre de remplacement, et de boissons vivifiantes pour en venir à bout.
Persévérez, car ce boss est de loin le plus difficile du jeu.
Si vous continuez à échouer, sortez et essayez de développer davantage vos armes pour mettre votre adversaire en déroute.
En cas de victoire, profitez de la fin, des crédits et surtout de votre nouveau statut de héros.
Parce que vous commencez à le savoir, c'est trop bien d'être un héros...
LA RECOMPENSE
Après avoir tué le dernier boss, puis regardé la fin et les crédits, vous aurez la possibilité d'effectuer une sauvegarde qui vous ramènera juste avant l'ultime affrontement.
Et à quoi cela sert-il?
Eh bien, en vous promenant sur la carte, vous accéderez au Trou du Démon, un donjon bonus bien massif où vous pourrez expérimenter vos armes et anéantir des monstres.
Il comporte 100 niveaux et il n'y a aucune sphère à collecter.
L'objet clé permettant de changer de niveau est un blason de chevalier.
Vous trouverez des cascades pour vous désaltérer ainsi que des clés d'argent qui ouvrent certaines portes.
L'objet permettant d'accéder aux arrière-salles est un oeil de cristal que vous placerez sur la statue adéquate.
Bon massacre de monstres!"
 
 
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7.3

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1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Ginyu
Bon
Un super jeu quand même un peu complexe pour la réparation des armes etc, mais jeu à une particularité ,les donjonn sont aleatoires(sauf pour le scénario) vous ne referez jamais le même chemin si vous le recommancer. jeu recommander

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