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Test Blackguards 2 (PC) : 6/10 sur JeuxVideo.fr



Sortie le 20 Janvier 2015 , PC

Les +

  • Jouer une héroïne tourmentée
  • Combats tactiques intéressants
  • Personnages bien écrits
  • Compétences simplifiées...

Les -

  • Mieux de connaître le 1er
  • Répétitif /linéaire à l'excès
  • Petits bugs (caméra, interface)
  • ... mais encore trop nombreuses
La note de jeuxvideo.fr
6.0
bon
La note des internautes
6.2

(6 votes)
Publiée le 02/02/2015 à 16:02, par Nerces

Test de Blackguards 2 : le compte n'y est toujours pas

Les Allemands de Daedelic reviennent sur le concept de Blackguards, pour une suite qui promet de corriger les principaux défauts du premier opus. Véridique ?

Blackguards 2
Il y a un an presque jour pour jour, Daedelic Entertainment se tentait une petite diversification avec Blackguards, un titre mêlant jeu de rôle aventure point & click. L'idée était intéressante, mais novice en la matière, le studio allemand ne parvenait pas totalement à convaincre du fait de multiples défauts de jeunesse. Aujourd'hui, nous recevons Blackguards 2 et nous espérons bien sûr que Daedelic soit parvenu à rectifier le tir.

Cent fois sur le travail...Retour au sommaire
Le scénario imaginé par Daedelic pour Blackguards 2 se déroule trois ans après les événements du premier opus. Cassia, de noble lignée et prétendante au trône occupé par l'Empereur Marwan, est enfermée dans les dans les geôles impériales où se trouvent aussi quantité de vilaines araignées. Au travers de missions qui fleurent bon le didacticiel (mal) déguisé, Cassia tente de s'évader, mais échoue régulièrement. Les semaines passent, les années même, et le venin des araignées déforme le visage de l'infortunée Cassia qui jure de se venger... On s'en doute, ladite vengeance est au cœur de l'histoire de Blackguards 2.

Blackguards 2
Sans trop entrer dans les détails, on ne peut pas dire que ce scénario soit surprenant. Si les rencontres de Cassia sont plutôt bien écrites et les dialogues intéressants à suivre, l'originalité n'est, hélas, pas de mise. Plus gênant encore, il est conseillé d'avoir joué le précédent épisode pour ne pas être perdu. Très rapidement, Cassia parvient à s'adjoindre les services d'un groupe de héros... qui ne sont autre que les aventuriers du premier opus. Cela n'aurait pas été un problème si les présentations avaient été un rien plus étoffées, et si de nombreuses références aux événements antérieurs étaient explicitées : là, on peut facilement avoir l'impression d'assister à des discussions entre initiés pas très partageurs.

Pour le reste, l'aventure est intéressante et la progression de Cassia - qui veut renverser l'Empire - est réussie. Celle-ci se fait village par village, ville après ville. Bien sûr, l'Empire ne reste pas les bras croisés et alors que l'on tente de « libérer » une région, il y a fort à parier que Marwan s'attaque à d'autres secteurs. Ces contre-offensives sont l'occasion pour Daedelic d'essayer un nouveau type de combat, plus défensif celui-là. Qu'ils soient offensifs ou défensifs, les affrontements restent au cœur de Blackguards 2 et la structure particulière du jeu fait alterner scènes « au calme » où l'on peut préparer son équipe, dialoguer, faire avancer le scénario, et séquences de combat en fonction des événements.

Nouvelles fonctionnalités - Partie 1


Chasseur blanc, garde noirRetour au sommaire
Si vous avez déjà pu voir Blackguards premier du nom, vous savez que les combats constituent tout le sel du jeu. Le scénario et les dialogues ne servent que de prétexte à une succession d'affrontements en mode tactique. Découpées en hexagones, les zones de bataille sont très variées : cachots d'un donjon, extérieurs désertiques, petite cour, égouts... Non contente d'apporter un peu de fraîcheur aux combats, cette variété permet aussi d'intégrer de nombreux éléments interactifs différents : pont-levis, pièges, trappes... Comme vous pouvez le voir sur les captures d'écran, une bonne part de l'intérêt de ces affrontements réside dans la bonne maîtrise de la carte. Pour le reste, il s'agit d'observer ses adversaires et d'utiliser au mieux les compétences de notre groupe.

Blackguards 2
Nous touchons ici à un autre problème de Blackguards 2 : un problème que l'on avait déjà relevé lors du test du premier opus. Il faut faire avec des compétences par dizaines et, puisque les développeurs ne daignent pas entrer dans les détails, il faut les tester pour se rendre compte de l'impact de telle ou telle aptitude ! Il en va évidemment de même pour les sortilèges ou les multiples techniques passives. Pour ne rien arranger, la sélection (à la souris) n'est pas toujours très précise et des caméras peuvent masquer l'action. Ne forçons toutefois pas le trait : Blackguards 2 propose de vrais défis durant ces combats et l'amateur d'assauts tactiques sera ravi de tenter différentes approches et de vérifier la complémentarité de ses héros.

À la sortie de Blackguards, la difficulté avait été montrée du doigt et les choses ont donc été simplifiées. Forcément, les experts seront déçus, mais il y a encore de quoi mettre son esprit tactique à l'épreuve. En revanche, il n'est toujours pas possible de sauvegarder dès lors que le combat est lancé : pas le droit à l'erreur ! Nous l'avons dit, Daedelic a aussi imaginé des combats défensifs lorsqu'il faut contrer l'avancée de Marwan. En réalité, le combat est identique, mais la phase de préparation ne se limite plus à la position de nos personnages : on doit aussi placer divers pièges. Dans les faits, cette étape est vite ennuyeuse et elle participe du rythme en dents de scie des batailles. Il s'agit là d'un défaut inhérent à tout jeu de rôle tactique, exacerbé sur Blackguards 2.

Petit prix et bonnes intentions ne suffisent hélas pas pour faire un bon jeu et Daedelic Entertainment l'apprend une fois encore à ses dépens. Un an après Blackguards premier du nom, le studio allemand récidive et nous parvenons finalement à la même conclusion. Le jeu est intéressant, l'histoire plutôt bien écrite et les combats mettent nos cellules grises à l'épreuve. Hélas, le rythme de l'ensemble n'est pas suffisamment maîtrisé, divers bugs viennent encore gâcher le plaisir du joueur et il faut véritablement être un fan de combats tactiques en manque pour se laisser happer. Dommage, la durée de vie est au rendez-vous pour qui saura passer au-delà des imperfections, mais ils ne seront sans doute pas nombreux.

Test PC réalisé sur une machine à base de Core i7 4 GHz, 16 Go de mémoire vive et GeForce GTX 780 Ti. Le jeu semble à son aise à partir d'un processeur double-cœur 3 GHz, épaulé par 2 Go de mémoire vive et une GeForce 9800 GTX.
Blackguards 2
Blackguards 2

Blackguards 2

Tous les commentaires

  • Nerces
    04/02/2015 17:48:12

    CoT_Banshee Désolé pour la réponse tardive. Alors les combats tout à fait d'accord avec toi, mais hélas ça n'est pas encore ça avec le second, même s'il y a du progrès. Pour les compétences, en fait le trop est dépendant du jeu. Dans le cas présent, je trouve simplement que cela ne se justifie pas : les épreuves ne nécessitent finalement pas d'avoir autant de compétences, la personnalisation et l'identification aux personnages non plus.

  • CoT_Banshee
    03/02/2015 13:43:40

    yuter Oui mais là c'est indigestes car c'est du tour par tour donc c'est beaucoup plus dur, quand tu rates TOUTES tes attaques et l'ennemi jamais LÀ y'a un problème, c'est le cas aussi sur Baldur's Gate qui est mon jeu préféré mais ce qui vaut pour toi vaut aussi pour l'ennemi et au pire il y a des moyens de contrer ça (sort, soin, déplacement, buffs etc...) or dans du tour par tour c'est pas gérable et l'EC est beaucoup plus important qu'un jeu en temps réel (semi ou non). Peu de jeu tour par tour ont un système d'EC aussi prononcé... un des plus important que j'avais connu avant ça c'était Dofus, or ils ont supprimé les EC parce que la communauté râlait que ça rend le jeu beaucoup trop hasardeux et ils sont parfois trop punitifs surtout s'ils sont cumulés. Et le problème de Blackguards premier du nom c'était d'être trop fréquent mais pas pour les ennemis, que je sois à 75-80 voir 90% de réussite je foire tout le temps mais jamais les ennemis ou beaucoup plus rarement, là c?est injouable surtout si t'es pas un chanceux et je suis pas le seul à en faire la remarque.

  • yuter
    02/02/2015 21:52:48

    @CoT_Banshee ya des jeux où tu fais des échecs critiques , d'autres t'arrête pas de te faire empoisonner , et d'autre où les ennemis bloquent tout le temps tes attaques ( une guêpe bloquer une attaque d'une hache  GG )

  • CoT_Banshee
    02/02/2015 18:13:47

    Je trouve ça étrange de mettre le trop de compétence dans les point négatif, tout le monde n'est pas à la recherche d'un fable avec une 10aine de skills, encore moins quand on parle d'une licence comme l'?il noir. M'enfin le plus gros défaut du 1 selon moi c'était surtout des combats indigestes au possible où tu passes les 3/4 du temps à échouer tes attaques.

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