flechePublicité

Première mise à jour pour James Cameron's Avatar



Sortie le 04 Décembre 2009 , PC , PS3 , Xbox 360 , Nintendo DS Sortie le 11 Décembre 2009 , PSP
Publiée le 09/12/2009 à 18:12, par Nerces

Première mise à jour pour James Cameron's Avatar

Ubisoft vient de diffuser la premère mise à jour pour son jeu d'action, Avatar, nous l'hébergeons pour vous.

Quelques jours seulement après la sortie de son dernier jeu d'action, James Cameron's Avatar, Ubisoft en publie la première mise à jour. Celle-ci, estampillée v1.01, représente un téléchargement de 171 Mo et se trouve bien sûr hébergée sur nos serveurs afin que vous puissiez la récupérer sans problème.

Notons que cette mise à jour améliore la gestion du multi-écrans et qu'elle corrige quelques problèmes de scintillement ou de gestion de l'eau en mode DirectX 10. Un problème lié aux commandes du mini-jeu de conquête a également été corrigé alors que plusieurs plantages aléatoires trouvent leur solution. Enfin, il est question d'avoir amélioré le pré-chargement des shaders sur certaines configurations


Vidéo-Test de James Cameron's Avatar

Le vidéo-test de James Cameron's Avatar dans sa version Xbox 360


Extrait vidéo - 887303320_000ad3-324268_0002
Extrait vidéo - 887303320_000074-324268_0000
Extrait vidéo - 887303320_0001c8-324268_0006


Mise à jour v1.01
  • La compatibilité avec le mode d'affichage multi-écrans a été améliorée.
  • Une option Forcer affichage grand écran a été ajoutée dans les options d'affichage.
  • Divers problèmes de scintillement ont été corrigés.
  • Les problèmes d'affichage de la végétation avec DirectX 10 en résolution faible/moyenne ont été corrigés.
  • Le joueur ne peut plus être touché par l'onde de choc d'une explosion juste après sa réapparition.
  • Les problèmes liés aux reflets de l'eau lorsque le bloom est désactivé sous DirectX 10 ont été corrigés.
  • Les problèmes de scintillement de carrés noirs quand l'option Anti-aliasing est en 4xAA (ou plus) ou quand l'effet HDR est activé ont été corrigés.
  • Le problème apparaissant sur l'écran de connexion après l'échec d'une première authentification du joueur (mauvais mot de passe) a été corrigé.
  • Les problèmes de scintillement des objets souples (comme la végétation) avec certaines cartes graphiques ont été corrigés.
  • Les problèmes liés aux commandes inopérantes dans le mini-jeu de Conquête ont été corrigés.
  • Plusieurs plantages aléatoires ont été corrigés.
  • Le pré-chargement des shaders a été amélioré pour certaines configurations.
  • La compatibilité avec la commutation de tâches a été améliorée.[/citation]
Chargement des commentaires...
( les afficher maintenant )
flechePublicité

LES OFFRES

Partenaires Jeuxvideo.fr

Idées cadeaux JV

flechePublicité
flechePublicité
t')[0]; s.parentNode.insertBefore(ins, s); })();