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Publiée le 14/03/2012 à 15:03, par Jean-Marc

L'intelligence Artificielle au service du game design

Avec ANGELINA, la création de jeux de plateformes pourrait être automatisée.

C'est sur le blog de Laurent Checola, journaliste au Monde.fr, que nous découvrons que l'Intelligence Artificielle peut se mettre au service de la création de jeux vidéo.

santa needs help
Le système s'appelle ANGELINA pour A Novel Game-Evolving Labrat I’ve Named ANGELINA. Cela a notamment permis de créer le jeu indépendant de plateformes « Santa Needs Help ». ANGELINA permet de générer de façon aléatoire les niveaux, les obstacles ainsi que les objets à ramasser.

Il n'est pour l'heure pas question de créer des jeux trop complexes et le système se limite à l'arcade. Demandant encore de nombreuses améliorations, ANGELINA , sur une centaine de jeux générés, n'en proposait que trois de réellement jouables. Mais une autre application possible de ce système est l'implantation d'une simulation de joueur. ANGELINA analyse un jeu en simulant un comportement humain afin de savoir s'il est jouable.
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