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Publiée le 23/08/2010 à 00:08, par NatasFH

GC 10 : Présentation de inFamous 2

Sony et Sucker Punch ont fait le déplacement à la GamesCom de Cologne pour faire découvrir un peu plus inFamous 2. Le premier opus ayant marqué les esprits par son univers, son personnage central et son gameplay jouissif, on ne pouvait décemment pas manquer le rendez-vous.

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Dans ce second opus, Cole McGrath reprend du service. Cette fois, le joueur dispose de pouvoirs puissants dès le début du jeu puisqu’il se déroule directement après son aîné. Cole vient d’affronter The Beast et, à sa grande surprise, il a perdu. Il doit donc se remettre de cette défaite et développer encore ses pouvoirs pour prendre sa revanche. On n’en sait pas plus sur le scénario pour le moment, si ce n’est que l’action prend place dans une nouvelle ville. Appelée New Murray, elle est inspirée de la Nouvelle Orléans. Si la ville du premier opus venait juste de subir une explosion sans précédent, ce nouveau décor ne se situe pas après le passage de l’ouragan Katrina. Il est donc beaucoup moins sombre et dévasté ce qui permet aux développeurs de rendre l’environnement encore plus destructible. On pourra désormais réduire en miettes des petits monuments de pierre par exemple, pour le plaisir et, peut-être, découvrir des objets.

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Nous avons pu assister à une démo de gameplay dans laquelle Cole se bat contre plusieurs ennemis. Face au gang qui l’agresse, il use de ses pouvoirs électriques pour se battre. L’occasion de découvrir quelques nouveautés, comme l’arme de corps à corps qu’il se trimballe dans le dos. Il s’agit d’une sorte de fourche électrique de la taille d’une batte de baseball dont il use pour finir ses ennemis d’un coup et avec classe. Espérons que d’autres utilisations de cet objet sont prévues mais pour le moment nous n’aurons pu voir que ces sympathiques mises en scène de la mort des sbires. Sinon, les pouvoirs du premier jeu reviennent avec les éclairs et les grenades d’énergie électrique, très efficaces contre les groupes d’ennemis. On découvre ensuite un nouvel adversaire d’inFamous 2. Il s’agit de monstres appelés les corrompus. Ici, on se croirait face à une espèce de gorille démoniaque se déplaçant à quatre pattes. Très rapide et adepte de la charge tête baissée, la grosse bestiole peut aussi se déplacer sous terre pour vous prendre à revers. Apparemment pas facile, à abattre, il va falloir utiliser toutes ses compétences pour s’en tirer à bon compte. A la démonstration, les développeurs nous informent qu’un véritable cycle jour/nuit a été implémenté, rendant le jeu plus réaliste et l’environnement moins sombre. Le héros a, lui aussi, subi un lifting et s’offre un niveau de détail plus élevé que par le passé. De plus, on attend le retour de personnages marquants d’inFamous premier du nom, aux côtés des petits nouveaux, qui viendront nous proposer des choix moraux encore plus nombreux. Une première approche brève et quelque peu radine en informations croustillantes, mais InFamous 2 n’étant pas attendu avant le 30 juin 2011 sur PS3, il a le temps de nous dévoiler tous ses secrets.
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