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Publiée le 28/08/2008 à 00:08, par Zick

GC 08 : Alone in the Dark PS3

Nombreux ont été les déçus parmi les acheteurs de Alone in the Dark. Que ce soit sur Xbox 360 ou PC, le jeu souffrait de défauts rédhibitoires qui gâchaient considérablement l’aventure. Caméra, mollesse du héros, séquence en voiture imbitable, notre test détaille tous ces défauts. Lors de la présentation de la version PS3 de Alone in the Dark, nous avons eu droit à un véritable mea culpa de la part du développeur. Bien conscient des nombreux défauts de maniabilité du titre, Eden a lu attentivement les commentaires des joueurs et de la presse pour corriger le tir. La version PS3 sera indéniablement meilleure que ses homologues PC et 360. Et on vous dit pourquoi.

Alone in the Dark Version 1.1Retour au sommaire
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Notez que les combats se feront désormais en maintenant L2 et en bougeant le stick droit. Les ennemis sont également plus simples à viser.
Mis à part une petite séquence inédite dans le sixième chapitre de l’aventure, la version PS3 de Alone in The Darksera totalement identique aux versions PC et 360. Et pourtant, la console de Sony aura droit à une version bien meilleure. Dans la version Xbox 360, la caméra était collée au dos du héros. Il fallait faire bouger le personnage pour voir aux alentours. Ce défaut agaçant (particulièrement dans les combats) est désormais corrigé : la caméra sera toujours fixée dos à Carnby, mais on pourra la déplacer à tout moment avec le stick droit de la manette. Carnby semblait également peser 200 kilos quand il se déplaçait. Par la magie de la programmation, non seulement le héros semble plus léger dans ses déplacements, mais il pourra également courir sans que le joueur n’ait à appuyer sur une quelconque touche. L’inventaire lui aussi a subi un coup de jeune. Dorénavant, quand Carnby mettra le nez dans son imperméable, l’action s’arrêtera. Et les combinaisons d’objets ne nécessiteront plus un ordre particulier pour s’assembler. Last but not least, la terrible séquence en voiture a été revue. Alors que dans la version Xbox 360, la moindre erreur signifiait la mort et le chargement du checkpoint, cette fois, le monstre qui poursuit Carnby a été ralenti pour laisser le temps au joueur de trouver son chemin. C’est notre testeur qui va être content.

Pour être honnête, je n’ai pas joué à Alone in the Dark. En revanche, lors de la présentation, un des journalistes présent avait testé le jeu dans sa version 360/PC et n’a pas hésité à allumer directement le développeur à propos de toutes les erreurs commises. A ma grande surprise (et à la satisfaction du développeur), il n’aura fallu qu’une demi-heure pour le convaincre de la portée de ces modifications. Difficile de trouver une démonstration plus convaincante… Reste, enfin, l’avenir des versions PC et Xbox. Eden n’est pas encore certain de la date de sortie, mais un patch permettant le détachement de la caméra et corrigeant la lourdeur du héros devrait être diffusé avant la fin de l’année sur Xbox 360. Mais cette mise à jour ne corrigera pas assez de choses pour aligner la version Xbox sur la version PS3, Eden étant limité en poids du patch par le Xbox Live Arcade… Quant à la version PC, sera-t-elle patchée un jour ? Rien n’est moins sûr. Eden est actuellement en discussion avec Atari et ne garantit pas l’existence d’une mise à jour. En revanche, il est probable qu’une version gold du jeu, comprenant les corrections susdites puissent un jour sortir sur les deux machines.

Alone in the Dark sortira sur Playstation 3 en novembre 2008.
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