flechePublicité
Publiée le 10/09/2007 à 00:09, par Eolia

Games Convention 07 : Présentation de Mario Galaxy

A chaque génération de console Nintendo son (ou ses) Mario. La Wii ne déroge pas à la règle, et s’apprête à accueillir un an après sa sortie Mario Galaxy. Comme son nom l’indique fièrement, notre plombier moustachu va cette fois-ci affronter les sentiers intergalactiques et poser le pied sur différentes planètes toutes plus variées les unes que les autres. Prêts au décollage ?

Vers l’infini et au-delàRetour au sommaire
vers-infini-au-dela
Quand Mario se prend pour Superman
Une fois n’est pas coutume, cette blonde de princesse Peach a encore réussi à se faire enlever par le méchant Bowser. Mario n’est absolument pas lassé de cette demoiselle un poil boulet, et décide d’aller la sauver une nouvelle fois, et de botter les fesses de Bowser au passage. Pour une raison que nous ignorons pour le moment, Mario se réveille sur une planète où de mignons petits lapins lui demandent de les attraper. Une fois ceci fait, ces derniers revêtent leur véritable apparence et lui présentent la maîtresse des lieux, la Princesse Rosetta. Eh oui, encore une altesse royale. Blonde comme Peach, mais un poil plus charismatique, la donzelle demande à notre héros italien de voyager de planète en planète pour sauver la galaxie de la catastrophe en ramassant des étoiles. Bien évidemment notre Mario ne se fait pas prier pour partir à l’aventure, et s’envole vers l’infini. Empêchera-t-il le cataclysme ? Va-t-il préférer Rosetta à Peach ? Cette dernière abandonnera-t-elle enfin ses robes roses ?


Vous l’avez donc compris, notre Mario favori va devoir allégrement sauter d’astres en astres pour accomplir sa mission. Pour cela, rien de plus simple : trouvez une « étoile canon », secouez la wiimote, et le plombier s’envolera vers sa prochaine destination. Bien évidemment, ces canons ne s’activent pas tous seuls. Pour les enclencher, il faudra trouver des morceaux d’étoiles un peu partout dans les niveaux. Les premiers déroutent quelque peu, car les astres visités sont très petits ; on se retrouve dès lors très facilement la tête en bas lorsque l’on souhaite en faire le tour. Fort heureusement, les autres niveaux se déroulent sur de grandes planètes, et on retrouve une architecture identique à ce que l’on connait habituellement.



Flying to the moonRetour au sommaire
flying-to-moon
Un sémillant Mario-abeille
Wii oblige, le gameplay de Mario Galaxy a été remanié. On dirige notre héros avec le stick du Nunchuck, tandis que le bouton A permet de sauter. Quant au viseur de la wiimote, il permet de pointer les différents items sans avoir à passer dessus. Bien pratique ! De même, secouer la wiimote déclenche une attaque rapide, indispensable pour se débarrasser des ennemis. Dans l’ensemble, les contrôles sont intuitifs, et notre Mario nous obéit au doigt et à l’œil.


Nous avons pu explorer trois niveaux, dont deux en détail. Le premier niveau introductif n’est pas vraiment passionnant : on passe de caillou en caillou (comprendre, toutes petites planètes) à la recherche de morceaux d’étoiles tout en évitant les obstacles. Les rochers mouvants furent assez éprouvants ; tournant autour de la planète, il fallait passer à travers pour récupérer cinq morceaux d’étoiles, tout en esquivant les parties goudronneuses, et donc collantes, du sol. Ce premier stage dans l’espace était dans l’ensemble plutôt moyen et assez ennuyeux ; nous espérions donc très fort en croisant nos petits doigts musclés de rédacteurs que la chose s’arrange plus tard dans le jeu. Le dieu vidéoludique nous a entendu, puisque le reste du soft se compose de niveaux cette fois-ci beaucoup plus traditionnels.


L’un des plus plaisants fut celui du Royaume des Abeilles. L’occasion de découvrir un tout nouveau type de champignon magique, qui transforme Mario en… abeille. Qui dit insecte volant dit ailes. Notre plombier pourra donc s’envoler dans les airs pour atteindre des plateformes élevées. Néanmoins, inutile de craindre des abus qui rendraient le niveau trop facile, en permettant au joueur de voler directement vers l’étoile. Le temps de vol est limité à quelques secondes, et le contact avec l’eau fait disparaitre immédiatement le pouvoir. Prudence donc ! Deux passages sympathiques ponctuaient ce niveau. Tout d’abord, l’obligation pour Mario de gratter la Reine des abeilles afin de trouver des morceaux d’étoiles, cette dernière n’arrêtant pas de gigoter sous vos chatouilles. Amusant. Le second demandait à Mario de planter ses pieds dans du miel dégoulinant de la ruche afin de pouvoir grimper en haut du niveau. Les nostalgiques devraient se souvenir de Donkey Kong Country 2 qui exploitait la même idée au cours d’un niveau.


Au final, Mario Galaxy se présente pour le moment comme très prometteur. Nous nous sommes beaucoup amusés sur la bonne demi-heure de jeu que nous avons pu prendre dans le stand privé de Nintendo, Wiimote en main. Très coloré, fun, avec des graphismes mignons et attachants, gageons que notre plombier rital saura nous entraîner de nouveau dans une aventure riche et amusante. Rendez-vous en novembre, signore Mario.
flechePublicité

Partenaires Jeuxvideo.fr

Idées cadeaux JV

flechePublicité
flechePublicité