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Forum Super Street Fighter 4



Sortie le 30 Avril 2010 , Xbox 360 , PS3 , Sortie Rumeur sur PC

Super Street Fighter IV

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Super Street Fighter IV : des bonus pour les pré-commandes
Capcom apporte de bonnes nouvelles aux joueurs européens et australiens qui comptent pré-commander leurs versions de Super Street Fighter IV.

Super Street Fighter IV : si vous pré-commandez le jeu sur iPhone, vous recevrez des coques exclusives aux couleurs de Ryu, Honda, Blanka ou encore Sagat. Pour toutes les versions cette fois, des costumes de Gen, Dhalsim, Blanka, Fei Long et Guile seront offerts avant qu'ils ne soient commercialisés plus tard. Enfin, cette pré-co contient également un tee-shirt spécialement dessiné pour l'occasion et ne sera disponible nulle part ailleurs.

Nous connaîtrons dans peu de temps les revendeurs partenaires de l'opération.

Source: jeuxvideo.com
Edité le 25/02/2010 à 11:42
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Nouvelles Images:



































Source: jeuxvideo.com
Edité le 26/02/2010 à 11:30
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Source: jeuxvideo.com
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Super Street Fighter IV : la promo alimentaire !

Comme vous le savez sans doute, Super Street Fighter IV sortira dans un mois et demi un peu partout dans le monde et notamment en Chine. Pour cette occasion, et comme cela avait déjà été fait lors de la sortie de Street Fighter IV, Capcom s'associe avec des chaînes de restaurants chinois (Benitora Gyoza Bo et Wan Zhu Ji) pour proposer des plats et des menus particuliers sur le thème de la célèbre saga de baston. Au menu donc, du poulpe façon T-Hawk et des nouilles au curry à la Ryu !

Au passage, les clients pourront même récupérer des pin's à l'éffigie de leurs personnages préférés.

Mais à quand ce genre de partenariat chez nous !? Je veux goûter des petits plats cuisinés par ma Chun-Li ! Mais je préviens de suite, je ne suis pas encore prêt à commander un Happy Meal Super Street Fighter IV...









Source:Gameblog
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La Dojo Edition de Super Street Fighter IV
Capcom annonce l'arrivée aux Etats-Unis d'une édition spéciale de Super Street Fighter IV baptisée Dojo Edition. A l'intérieur vous trouverez divers objets aux couleurs du jeu, une gourde, un bandeau, un tee-shirt, une clef USB et un sac de sport. Se rendre dans un dojo avec un sac griffé Street Fighter, voilà qui doit pouvoir faire hausser quelques sourcils.


Source: jeuxvideo.com
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Nouvelle jaquette




L'ancienne jaquette

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"c'était mieux avant"
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Vous n'êtes pas sans ignorer que le jeu est déjà en possession de certaines personne (je parle bien sur de versions légal du jeu) on y apprend certaine chose intéressante glaner a droite a gauche (désolé pour les incohérences qui peuvent subsister)


-Super Street Fighter 4 est la suite de Street Fighter 4 historiquement, ceux qui auront fait toutes les fins du IV le remarqueront très vite.

-Il y'a de nouveaux thèmes rivaux même pour certains des persos déjà présent dans le SF4. Il est possible de débloquer une option permettant de débloquer les musiques remixées en versus et en mode training(nouvelle musique en mode training vraiment pas mal).

-Les icônes et bannières ne se débloquent plus uniquement en live, certaines se débloquent en faisant la fin ou en effectuant certaines actions précises.

-Le mode défi est moins pénible et les combos demandés sont plus sympas à faire, les défis survival et time attack ne sont plus des passages obligatoires pour l'obtention de succès ou bannière.

-Le jeu est bourré de détail selon les personnages sélectionné, je pense au bonus stage de la voiture où le gars du gang mad gear viens et pleure en criant "oh my car" si on joue avec un perso de Final Fight. Lorsque l'on joue avec deux Cody, si le premier choppe le couteau avant l'autre, ce dernier est surpris.

-Seth est bien moins chiant et cheaté en mode arcade, son ultra où il aspire est plus simple à éviter et il fait moins de dégâts en général.

-Juli sera le perso des noobs, ses coups sont trop simple à effectuer pour ce qu'ils font. Ils durent trop longtemps et sont très ample, certains de ses coups envoient une boule de feu mauve en plus, tout s'enchaîne et il faut rajouter à delà une téléportation vraiment terrible pour connecté les combos entre eux. On était d'accord avec des pottes sur le fait qu'elle est le nouveau Sagat, c'est dire... :S

-Hakan est vraiment pas mal en fin de compte, le seul problème c'est la portée très courte de ses coups basiques. Perso, on a réussi à faire de bonnes choses avec.

-Pour Guy c'est peut-être qu'une impression mais je le trouve pas plus rapide que les autres persos pourtant il me semblait que dans le SF Zero 3 il était bien plus rapide. Il encaisse très mal les dégâts et son recovery en général n'est pas top non plus. Par contre il a des targets combos vraiment efficaces et son focus attack est tout simplement le meilleur selon moi.(il reste fixe par rapport aux autres personnages comme si il se concentre)

-Cody est monstrueux, très facile à enchaîner ses coups, ses jabs sont dévastateurs, le couteau gratte énormément la barre de pv et s'enchaîne très rapidement même si l'adversaire est en défense, son focus a une très longue portée et se charge très rapidement. Il possède également un coup(jackpot) qui se déclenche en chargeant l'un des boutons poings, celui-ci peut démolir quasiment n'importe quoi. Son rival thème est magnifique également.

Pour les persos du 3.3, Ibuki est terrible franchement c'est un perso rapide et puissant une fois bien maîtrisé, disont que comme Dudley son panel de coup est très complet et varié, Dudley choppe un nouveau coup c'est un shoryu mais en retombant du ciel. Tous les deux sont vraiment agréable à jouer. J'ai une préférence pour Dudley avec la plupart des feintes qu'il peut faire en versus, pour le mind-game à haut level je sens qu'ils vont être excellents.

Makoto, je vais t'avouer que même si je jouais au third strike, j'ai jamais vraiment jouer avec (je sais c'est un tord).
Sa barre de spéciale lui permet de devenir rouge pour ensuite faire plus de dégâts, si tu places une ultra après ça, tu enlèves pas mal de dégâts. En principe, j'ai remarqué que ses combos étaient assez court mais enlevaient pas mal de dégâts. Tu joues plus en anticipant et en jouant sur les erreurs de l'adversaire avec elle, c'est franchement pas mal.

Pour Guy j'ai oublié de préciser son run en ex permet d'absorber deux coups( un double focus attack sans l'attack quoi). L'ultra d'Akuma est bidon à placer tu fait un saut et quand tu atteris tu fais deux fois haut 3 poings, peu de chance d'atteindre le perso, l'ultra 2 de Ken est très dur à placer dans son entierté, c'est assez bizarre, je testerai un peu plus...

Tout est débloqué dès le début, la sauvegarde de SFIV te donne accès à deux couleurs spéciales(traits de dessin, encre de chine). Tu as 14-15 couleurs je pense(je dois vérifier). Tu dois tout redébloquer en ce qui concerne les icônes, les titres, les couleurs et les provocations mais tu en as beaucoup plus qu'avant et des différentes. Tu ne débloques plus tout les éléments en online, pour certains titres, faudra finir le jeu avec tous les persos au niveau maître. Les costumes, tu récupères que ceux qui ont déjà été achetés sinon tout est payant.

Et d'autre info que basgrospoing.fr à rassembler et qui son vraiment intéressante.

basgrospoing.fr...

Rappelle de l'offre game le stick plus le jeu offert (enfin vu le prix du stick me direz-vous

www.game.fr...

Et une petite présentation dudit stick par Ken Bogard (qui fera un passage sur jv.fr... enfin ici quoi avec peu être une confrontation contre Virgile

Partie 1
www.youtube.com...

Partie 2
www.youtube.com...
Edité le 17/04/2010 à 20:16
 
 
vidéo streaming de gens qui joue (mal :

www.ustream.tv...
Edité le 20/04/2010 à 20:18
 
 
Présentations des couleurs 11 et 12 déblocables avec une sauvegarde de street fighter 4 :

basgrospoing.fr...

Présentation du mode Tournament :

basgrospoing.fr...

Mode qui sera à télécharger gratuitement après la sorti du jeu
Edité le 23/04/2010 à 17:42
 
 
Bonjour, je possède la 360 et la PS3 et j'hésite entre les deux versions de SSFIV , voici mes caractéristiques :

- je joue à la manette normale

- mes deux consoles sont sur ethernet dc pas de souci de online

- g déjà SF IV sur 360 : g un peu de mal avec la manette mais ça peut aller. J'avais eu des costumes gratos mais je les déteste en faite ^^


A votre avis quel version dois je prendre ? Le pad PS3 est il mieux que le pad 360 ?

Merci.
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Il me semble logique que ça sera avec la manette avec laquelle tu te sens le plus a l'aise pour ce genre de jeu

Sinon si tu a déjà le SF4 sur 360 et donc encore la sauvegarde tu disposeras de deux couleurs supplémentaire qui s'apparente a des modes graphique pour les personnages exemple pour la 12 dans cette vidéo a 1:52

www.gametrailers.com...

Et meme tu peu te faire prêter le SF4 sur ps3 pour avoir une sauvegarde et disposer de ce bonus

Donc finalement c'est encore à toi de faire le choix
Edité le 26/04/2010 à 19:37
 
 
Selon vous c'est quel pad le meilleur ou quelle version la meilleur ???
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Les deux versions son identique la chose à prendre en compte en priorité est :

Le nombre d'ami(e) qui joue a ce jeu en live/psn ou pas et sur quelle console ainsi que la communauté a laquelle tu veux adhérer ou te confronter (ou les deux)

Pour le pad je ne pourrai pas te répondre je joue principalement avec un fightpad ou au stick sur 360 sinon personnellement aucun des deux ^^ par contre la ps3 serai un choix judicieux si tu venais à vouloir jouer au stick ou manette spécial (fightpad ) sa grande rétrocompatibilité avec ce genre de matériel reste un avantage certain...
 
 
Ds ce cas je vais le prendre sur 360 car g bcp d'ami y jouant à street et puis g commencé SF IV sur 360 tant continué sur la même console alors.
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Nouvelles images :

Capcom étant très friand de contenus téléchargeables, c'est fort logiquement qu'ils nous proposeront des costumes alternatifs pour les 35 combattants de Super Street Fighter IV. Pour l'heure, le premier DLC répondant au nom de Super Challengers Pack 1 est d'ores et déjà disponible aux Etats-Unis pour un prix de 320 points Microsoft (environ 3,50 euros). Pour les plus curieux, sachez qu'il comprend les costumes de Hakan, Makoto, Guy, Dudley et Dee Jay. Ainsi, on peut en déduire que le tout nous arrivera en Europe en même temps que le jeu soit le 30 avril prochain.







































































Source : jeuxvideo.com
 
 
18/20 sur jv.com:
www.jeuxvideo.com...
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Super Street Fighter IV bientôt patché :



Super Street Fighter IV avait beau être la version censée apporter un meilleur équilibre des personnages, il reste visiblement encore quelques réglages à faire. Capcom profitera donc de la mise à jour de mi-juin apportant le mode Tournoi, pour aussi patcher son jeu. Les réglages toucheront entre autres les points suivants :

- Corrections de certains combos de Fei Long (adieu les combos infinis)

- Les Ultras impossibles à bloquer seront corrigés

- Guy ne pourra plus être chopé sous certaines conditions

- L'invincibilité d'Ibuki sera réduite après certaines attaques

- Le 2nd hit du Spinning Kicks d'Ibuki pourra désormais toucher Chun-Li

- L'Ultra 2 de Bison sera plus puissante

- L'Angry Charge de Sagat sera corrigée. Elle ne fonctionne pas toujours correctement


Source : jeuxvideo.com
 
 
Sympa l'artwork en tout cas
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Normal c’est une new racoleuse (et puis tout le monde s'en fou de ce topic donc bon)
 
 
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Le test

Les +

  • Dix nouveaux persos, pour la plupart très réussis
  • Jeu en ligne nettement plus fourni et mieux pensé
  • Quatre superbes nouveaux décors
  • Un gameplay toujours aussi costaud
  • 40 euros

Les -

  • Pourquoi pas plus de décors ?
  • Inchangé sur le fond
  • Contenu solo famélique
  • Makoto ...
La note de jeuxvideo.fr
tres bon
La note des internautes
7.7

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