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Forum F1 2010



Sortie le 23 Septembre 2010 , Xbox 360 , PS3 , Plus de forum sur PC

F1 2010

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Nouvelles images





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avec un peu de recule je me sent ca sent le mode graphique pour grid en fait...
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C'est le même moteur je crois l'ego engine truk du genre d'où le grain un peu sépia je trouve pas ça super adapté mais ça reste jolie
Mes jeux du moment :
Far Cry 4, PES 2015, Chariot
 
 
Je suis d'accord, mais on a tellement de jeux de voitures jolie sur cette generation que c'est pas forcement un argument de ventes
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C'est sur j'aurais préféré une patte plus sobre moins coloré sinon ça gâchera ce sépia et orangé pour moi
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Moi je suis curieux de voir le gameplay qu'ils annoncent entre arcade et simu....
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J'espère un gameplay ou la voiture colle à la route au moins et du rélaisme c quand même de la Ft faut pas vraiment de l'arcade en tout cas pas un gameplay à la grid
c'est la même équipe que le F1championship édition sur ps3 il y à 2-3 ans ? parce que j'y avait joué il y à quelque temps et je le trouvais top
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F1 2010 tournera en 30fps

"Si vous n'êtes pas capable d'afficher des graphismes en 60fps (frames par seconde), c'est que vous n'êtes pas un bon jeu de course." C'est ce que disait Dan Greenawalt, directeur de la franchise Forza, lors l'E3 l'an dernier. Et bien ce n'est pas ce que pense Codemasters, et il le fait entendre.

Interviewé par TVGB lors d'un événement spécial pour le prochain F1 2010 à Londres aujourd'hui, le Communications Manager du studio, Andy Gray, a indiqué que le jeu de Formule 1 actuellement en développement tournera en 30fps, pas plus, ce qui serait d'après lui plus que suffisant.

"Nos jeux affichent du 30 images par seconde. Et cela pour de très très bonnes raisons," a indiqué Gray. "Je pense que nous n'avons qu'a analyser les graphismes de Dirt 2 et Grid pour se rendre compte que, actuellement, 30 images par seconde c'est vraiment suffisant."

"Les graphismes que nous pouvons obtenir avec du 30fps sont tout simplement fantastiques, c'est pourquoi nous développons comme cela. Et notre moteur est optimisé pour ce taux. Je pense, personnellement, que 30fps c'est très bon."

Et il est vrai que d'après les premiers retours sur la version pré-alpha du jeu, les graphismes envoient du lourd ! Quoi qu'il arrive, nous auront confirmation de cela en Septembre prochain, date de sortie de F1 2010. Stay tuned !

Source:UltimatePS3
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3 vidéos de gameplay
Un peu de condition météo
www.youtube.com...
Vue externe
www.youtube.com...
Vue interne
www.youtube.com...
J'espere c'est le mode arcade parce que vu les dégats qu'il se prend et les trajectoire c'est un peu abusé, et bizare qu'on ne voit pas l'aileron avant sur la vue au dessus du casque
Mais apparemment c'était la version pré alpha
Edité le 19/03/2010 à 17:36
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faudra faire des vidéo avec des gens qui savent jouer un minimum aussi
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c'est sur mais si il était en mode simulation avec dégâts et tout ils passeraient pas le 1er virage lol
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Premiers détails sur le multi

Voici les premiers détails sur la partie multijoueur de F1 2010.

Le producteur du F1 2010 de Codemasters, Paul Jeal, a livré aujourd'hui les premiers détails sur la partie multijoueur de son jeu. Trois modes principaux sont à noter : course rapide, endurance (8 tours, arrêt au stand obligatoire) et course personnalisée. Cette dernière vous permettra évidemment de dicter vos conditions, afin de coller avec la réalité, l'histoire ou vos plus gros fantasmes.

Ces modes comprendront, comme le solo, un système d'objectifs et d'expérience qui vous permettra d'avancer dans votre carrière de pilote. On apprend ainsi que si vous êtes moins expérimentés et que vous conduisez un véhicule moins rapide que vos concurrents, votre objectif sera évidemment moins exigeant que celui des autres. Une bonne manière de ne laisser personne sur la touche, et surtout de favoriser les prises de risque qui pourraient s'avérer payantes (gagner avec une Virgin vous rapport plus d'xp qu'une victoire chez Ferrari). Si le chiffre n'est pas définitif, Paul Jeal révèle que les courses en ligne comprendront jusqu'à douze participants. F1 2010 est prévu pour la fin de l'année sur Xbox 360, Playstation 3 et PC.

Source:Jeuxvideo.fr
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Le système météo "le plus avancé jamais vu dans un jeu vidéo

Codemasters assure que le système de météo changeante intégré à F1 2010 sera "le plus avancé jamais vu dans un jeu vidéo", avec des conditions de grip qui changeront progressivement en fonction de la quantité de pluie tombée. Et il est vrai que les explications donnent envie de le voir à l'oeuvre.

Andy Gray, Directeur de la Communication chez Codemasters, a détaillé le fonctionnement des conditions météo de F1 2010 et la manière dont il affecte le gameplay en course. Il va bien au-delà de la simple apparition de nuages menaçants.

"Nous croyons fermement que le système de météo dynamique de F1 2010 est le plus avancé jamais vu dans un jeu vidéo. Non seulement il est beau, mais en plus il affectera concrètement la maniabilité de votre véhicule, le comportement des concurrents, ainsi que votre stratégie de course".

"Nous avons créé un système baptisé Active Track Technology : par ce principe, la piste sait quelle niveau de grip elle doit autoriser pour chaque portion de 30 cm² de la piste. De plus, il n'y aura pas une quantité uniforme de pluie sur la piste : si il arrête de pleuvoir, vous verrez la piste commencer à sécher sur la ligne tracée par le passage des voitures".


Il enfonce le clou :"Du coup, vos pneus risqueront la surchauffe si vous restez sur cette trajectoire sèche avec des pneus pluie, et vous devrez décider de repasser au stand pour monter des pneus slick ou rester sur la piste en modifiant votre trajectoire pour refroidir vos pneus sur la partie humide de la piste".

Source:UltimatePS3
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mouais, les paroles c'est toujours bien beau... Perso j'attends de voir paddle en main.
Parce que tout ce truc est bien joli mais aussi qu'est ce que ça donnera comme différence entre le mode simu et normal...
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Ça peu être énorme mais à voir comment ça se fait en vrai
J'attends déjà de voir si on peu rendre la conduite plus réaliste avec dégâts et tout vu que sur les dernières vidéo c'était super arcade
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Faut pas rever, ca va etre du bon gros jeux arcade c'est évident
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Sans dégâts? même pas une conduite mi simu mi arcade ?
Si c'est une conduite ultra arcade pas de dégâts.. je vois pas l'intérêt de faire un jeu de F1 surtout si ils mettent des arrêts aux stands pourquoi introduire cette notion dans un jeu arcade
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tiens, j'ai mis la main sur une preview bien complète mais pas de nouvelles images par contre
www.eurogamer.fr...
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La pluie de F1 2010 en vidéo

Nous vous parlions la semaine dernière du système météo de F1 2010 au travers d'un article réalisé par Jahmanvibration. Cette dernière se montre aujourd'hui par le biais d'une vidéo lors de la présentation du jeu à Londres. La version présentée est une pré-alpha mais on peut déjà se rendre compte de la qualité du travail effectué par les développeurs. L'attente sera longue jusqu'à l'automne 2010, date à laquelle est prévue la sortie de la future simulation de F1.

Source:UltimatePS3
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J'arrive pas bien a voir a partir de quand il freine avant les virages, c'est un bon moyen de voir si le jeu sera réaliste ou pas coté simu
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Le test

Les +

  • Un jeu de Formule 1, un vrai !
  • De très bonnes sensation de jeu
  • Une Intelligence Artificielle de qualité
  • Un vrai mode carrière...

Les -

  • ... mais c'est tout !
  • Quelques ralentissements
  • Gestion des dégâts limitée
  • La partie multijoueur inexistante
  • Les chronos de l'Intelligence Artificielle
  • Mais où sont les podiums ?
La note de jeuxvideo.fr
incontournable
La note des internautes
8.8

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Les avis des internautes

1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Anonyme
Très bon
F1 2010 Enfin un jeu de f1 réaliste, avec une IA qui tient vraiment le coup. Les graphismes sont à la hauteur, c'est tout simplement beau et fin. Il ne manque plus que la voiture de sécurité et les pilotes lents qui s'effacent pour avoir un jeu de f1 quasi-parfait !

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