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Forum Mass Effect



Sortie le 23 Novembre 2007 , Xbox 360 Sortie le 06 Juin 2008 , Plus de forum sur PC

Comment faire pour ouvrir la porte dans la planète Noveria apr...

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Invité
Anonyme
la porte qui faut ouvrir avec x y b
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
En sortant de ton vaisseau, part sur la droite, puis tourne au coin pour bientôt vous trouver face à deux femmes soldats. Après avoir reçu ton identification in extremis, entre dans le bâtiment et va parler à Gianna, au fond de la pièce. Descend les quelques marches qui font face au comptoir pour prendre l'ascenseur, puis va parler à Opold dans le couloir de droite. Il va demander de récupérer un paquet pour lui. Tu peut ensuite lui acheter des objets, puis il faudra aller récupérer le paquet d'Opold juste à côté de ton vaisseau. Fait donc machine arrière pour aller le ramasser, puis reviens le donner à Opold. tu recoit ainsi 250 crédits.



Descende les deux séries d'escaliers de cette pièce pour aller ensuite passer la porte gardée par deux soldats sur ta gauche. Traverse tout d'abord une première pièce, puis demande à Gianna de parler à Anoleis dans la pièce suivante. Son bureau se trouve derrière, au fond de la pièce. Glane un maximum d'informations auprès de lui, malgré son comportement exécrable, puis reviens parler à Gianna. Elle dira d'aller trouver Lorik Qui'in, au bar. Pour le rejoindre, sorte de cette pièce, puis de la suivante, et part entièrement au fond à droite de cette grande pièce . Tu trouve un ascenseur à emprunter. Une fois en haut, avance dans le bar et Lorik Qui'in, un turien, se trouvera sur votre gauche. Parle-lui et accepte sa requête si souhaite obtenir le passe du garage. Retourne dans le Port Hanshan puis descend les escaliers de droite en sortant de l'ascenseur. Avance tout droit, puis tourne à droite au fond. Monte les marches puis prend cet ascenseur. C'est par là que se trouve le pc de Lorik . Une fois le secteur nettoyé et la manipulation sur le pc terminée, revient vers Lorik, pour ensuite aller au garage . Après avoir tué les Geth et suite à la séquence, allez au bout du garage pour entrer dans le Mako. Elimine les Geth qui tenteront de vous barrer la route et vous atteindrez finalement le Pic n°15 après un parcours de plusieurs minutes.



Entre dans le bâtiment et tu doit faire face à plusieurs Krogan accompagnés de quelques Geth dans ce hangar. Après avoir nettoyé le secteur, emprunte les escaliers au fond à gauche, pour ensuite revenir dans l'autre sens et franchir la porte de droite. Passe entre ces deux tourelles heureusement inactives pour d'abord aller récupérer quelques items dans la pièce de droite, et revenir ensuite prendre l'ascenseur de gauche. Elimine les Geth de la pièce suivante pour déclencher une petite séquence, puis occupe de ces bêtes rampantes, pour ensuite monter les marches situées à droite de la porte par laquelle tu es entré. Longe le couloir vers la gauche en entrant dans les différentes alcôves, puis va finalement emprunter l'ascenseur, après la porte située au bout du couloir.



En entrant dans la prochaine pièce, va au fond et entrez dans la structure ronde par derrière. Descend grâce à l'ascenseur qui s'y trouve, puis tu doit réactiver le noyau mémoriel, soit en payant 100 omni-gel, soit manuellement, en transférant chacun des quatre blocs bleus vers le Y ou X. Par exemple, en effectuant la longue série de touches suivante, vous parviendrez à réactiver le noyau sans payer le moindre omni-gel : X, B, X, Y, B, Y, X, B, Y, X, Y, B, X, B, X, Y, B, Y, B, X, Y, X, B, Y, X, B, X, Y, B, Y. Une fois la mémoire réactivée, vous allez parler à Mira l'I.V. du Pic n°15.



Suite à la discussion, va dans la pièce précédente pour emprunter la première porte sur la gauche et entrer dans la salle du réacteur principal après avoir emprunté l'ascenseur. Récupére les items de cette pièce et passez la porte droite ou gauche pour être accueilli par une horde d'ennemis dans la pièce suivante. Après avoir éliminé ces derniers, occupe d'activer l'arrivée de carburant au centre, pour revenir vers l'ascenseur. Retourne dans la pièce de l'I.V. Mira pour passer la porte de derrière et aller utiliser un nouvel ascenseur qui vous mènera au toit. Nettoye le secteur pour ensuite aller tout droit et réactiver les lignes terrestres. Une fois ceci effectué, reprend l'ascenseur pour vous trouver à nouveau dans la salle de l'I.V. et prendre la porte de droite dans la pièce suivante, pour rejoindre un nouvel ascenseur. L'accès au téléphérique est rempli de Rachnis Tu peut choisir d'en cramer quelques-uns en entrant dans la première pièce sur votre droite et en effectuant un override manuel sur le panneau de contrôle , ou bien tu peut demander à Mira d'ouvrir la porte afin d'avancer en blastant tout sur ton passage. Poursui jusqu'à la salle du téléphérique, à emprunter.



Une fois arrivé à destination, sorte du téléphérique, puis prend la porte de gauche. Dans la prochaine pièce, prend l'ascenseur derrière la porte de droite et parle bientôt au capitaine. Dit-lui que recherche Bénézia , puis il donnera accès aux labos fortifiés. Élimine les Rachni apparus, puis rend tout d'abord vers ces labos. Pour les rejoindre, reprend l'ascenseur, puis utilise celui d'à côté en sortant. Parle à Yaroslav dans cette pièce, puis après un brin de causette, tu es attaqué par un Rachni. Réduisez-le en bouillie, récupérez le code de la bombe sur le corps de Yaroslav, puis passe la porte du fond pour parler à Mira. Demande-lui d'activer l'autodestruction. En retournant vers l'ascenseur, prenez garde à la horde de Rachni qui attend



En sortant de cet ascenseur, prenez celui de gauche pour passer la porte du fond. Tu te trouve dans une grande pièce, piégé par le capitaine et ses hommes, qui attaque sous les ordres de Bénézia. Avance pour passer la dernière porte au fond à gauche de ce secteur. Suit le parcours en éliminant tes ennemis, avant de trouver l'ascenseur. En sortant de ce dernier, passe une première porte, puis emprunte ensuite la première porte sur votre gauche pour finalement trouver Bénézia. Une fois la petite discussion terminée, elle enverra trois vagues d'ennemis. Après être chargé de les éliminer, attaque à Bénézia pour déclencher une première séquence. Suite à celle-ci, bat-la pour de bon en éliminant également les autres soldats Asari et une nouvelle scène s'enclenchera alors. Effectue ton choix quant au sort des Rachni, puis revient au téléphérique pour retourner à votre vaisseau. Après une séquence et un rapport éventuel au Conseil, revient vers la carte de la galaxie pour prendre la direction de Virmire
Modérateur Wii / Wii U
 
 
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Le test

Les +

  • Scénario recherché et intéressant
  • Univers et ambiance remarquables
  • Système de dialogue
  • Doublage français de haute volée

Les -

  • Intelligence artificielle parfois limite
  • Variété et liberté d'action en retrait
  • Séquences en véhicules décevantes
La note de jeuxvideo.fr
tres bon
La note des internautes
8.6

Partenaires Jeuxvideo.fr

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Vidéo #31 - Bande-Annonce

Les avis des internautes

1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Anonyme
Très bon
Enfin Ce jeu est juste très bon, en plus on sent parfois l'ambiance du génial KOTOR bien que les deux jeux soient très différents. Une réussite à tout point de vue.

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