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Forum Medievil Resurrection



Sortie Printemps 2005 sur PSP

Ou ? (Medievil Resurrection)

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Ou est la sortie du chateau hantée
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Solution:

Les armes au corps à corps:
Ces armes ont la particularité de pouvoir être chargées.En pressant un bouton prticulier, Dan se mettra en position de chargeet le coup sera beaucoup plus puissant.Cette attaque nécessite une certaine concentration et donc un certain temps.Mes les attaque provoquées sont dévastatrices: le marteau fera une onde de choc, vous réaliserez des tours sur vous-même avec l'épée, la hache pourra être jetée au loin...Cette technique est très utile dans le jeu alors n'hésitez pas à vous en servir le plus possible.


La crypte de Daniel:
Fouillez les environs de la crypte pour trouver une petit épée, un bouclier de cuivre, un lancer de poignard, quelques pièces, un flacon de vie ainsi qu'une rune(qui ouvrira la porte de la crypte)lisez tous les manuscrits:ils vous donneront des trucs et des conseils utiles pour la suite du jeu.
De retour dans la crypte:vous pourrez revenir dans la crypte après avoir terminé le mausolée de la colline, avec votre massue vous détruirez un pan de mur assez suspect pour y découvrir un flacon de vie et deux trésors.

Le cimetière:
Vous vous familiariserez ici avec les commandes, le système des runes qui ouvrent les portes et avec le système de combat(je tape, je tue...).Outre les nombreuses pièce que vous trouverez dans ce niveau, il y a aussi un flacon de vie caché, pour le récupérer frappez la statue qui se trouve après la porte ouverte geace à la deuxième rune, de manière à ce que l'ange se trouve face à la gauche.Cela ouvrira la grille au bout du chemin de gauche.Le marchand près de la fin du niveau vous permettra de faire le plein d'objets.Profitez que ce niveau est rempli de pièces pour y revenir faire le plein d'argent quand vous êtes à cours.Le calice de ce niveau est derrière la grille à coté de la statue, pour le récupérer, frappez le maximum d'ennemis dans le niveau et quand on vous dira d'aller le récupérer frappez à nouveau la statue jusqu'à ce qu'elle soit dans l'axe de la grile pour l'ouvrir.Une fois le calice récupéré sortez du niveau et récupérez l'arbalète dans le hall des héros.

La colline du cimetière:

Il est impossible de visiter entièrement ce niveau sans avoir la massue ou le marteau, il estdonc inutile de perdre son temps: ramassez les pièces, détruisez les ennemis gênants et montez au sommet de la colline en évitant les pierres, de manière à terminer le niveau et vous rendre au mausolée de la colline.De retour dans la colline:Revenez dans ce niveau une fois la massue ou le marteau en votre possession pour y récupérer le calice et le talismen sorcier.Dès votre arrivée,détruisez les ennemis alentour et allez sur la gauche pour visiter le passage derrière les trois blocs vous y trouverez une nouvelle massue.Revenez ensuite à votre point de départ et llez à droite.Au pied de la colline se trouve un nouveau passage bloqué par une pierre,détruisez-la et entrez.Arrivé dans la grande salle avec plusieurs escaliers, allez au fond de la pièce et détruisez la bibliothèque qui trone contre un mur.Pénétrez dans le repaire des sorcières, lisez le manuscrit et faites bruler votre massue sur le feu sacré.Il faut maintenant faire vite, amenez votre massue enflamée jusque dans la pièce en haut des escaliers et alongez votre bras(en chargant la massue)vers le monticule au centre de la pièce pour l'enflammer(soyez précis).Si l'opération échoue, recommencez.Les grilles sont maintenant ouvertes: détruisez tous les ennemis, prenez le trésor, la fiole d'énergie, le bouclier en cuivre, le talisman sorcier (qui vous servira dans la terre enchantée et dans le niveau du serpent potiron)et le calice.Sortez ensuite du niveau et allez récupérer le marteau de guerre dans le hall des héros.

Le mausolée de la colline:

Ce niveau peut être achevé dès votre premier passage.Tuez les gobelins qui portent des torches et descendez dans leur tombe pour prendre quelques pièces.Allez ensuite vers le choeur de l'église pour trouver la massue dans le coffre dèrrière un banc.Revenez maintenant vers les tombes et détruisez celles contre le mur de droite, grace à la massue, pour trouver une fiole d'énergie mais, surtout, un passage qui vous permettre de descendre.Dans ce nouveau passage,tuez les diablotins qui traînent et empruntez le passage de gauche au carrefour.Si les éclats de verre vous genent, vous pouvez les détruire à l'aide de la massue.Prenez la rune verte au bout du chemin et dépêchez vous de revenir au carrefour car le sol va s'effondrer derière vous.Prenez ensuite le chemin qui était face à vous lorsque vous êtes arrivés la première fois à ce carrefour.Allez au bout et placez la rune.A partir de là méfiez vous des diablotins sans torche.Si vous restez trop au contact, ils vous dépouilleront de votre arme.Montez les escaliers, continuez d'avancer, et prenez les runes bleues puis rouge (cette dernière est dans la salle où se trouve le squelette-pianiste).A partir de maintenant, vous avez deux solutions: soit vous allez chercher le calice--c'est chaudement recommandé--, soit vous allez directement tuer le boss.Pour le calice, une fois que vous avez les runes bleues et rouge, redescendez par la tombe que vous aviez empruntée au début du niveau.Prenez le chemin de droite au carrefour et détruisez les éclats au sol grâce à la massue.Insérez la rune bleue, tuez les diablotins puis prenez la fiole d'énergie, la partition et le trésor.Revenez vers le carrefour et prenez le chemin qui était face à vous lorsque vous êtes arrivés.Allez voir le squellette-pianiste et donnez lui la partition, un passage s'ouvrira dans le mur du fond et vous pourrez aller prendre le calice.Vous aurez droit à un flacon de vie dans le hall des héros.Le démon vitrail: Pour faire apparaître ce boss, allez placer la rune dans le couloir où vous avez rencontré les premiers diablotins sans torche.Descendez les escaliers et poussez le bloc sur lequel trone une torche pour l'amener sous le coeur congelé.Prenez tous les bonus et remontez dans la pièce principale(juse à côté de celle ou se trouve le squellette-pianiste)et placez vous dans les lumières multicolores.Le seul moyen de détruire le démon est de tirer comme un malade dans son coeur(avec l'arbalète)lorsqu'il est en l'air.Quand il est au sol vous n'aurez pas d'autre choix que d'éviter ses attaques.

Retour au cimetière:

Le niveau commence là où le niveau du cimetière s'était terminé.Vous aurez donc à faire une partie du niveau en sens inverse.Vous pouvez en finir en un seul passageensez à détruire tous les ennemis pour empocher le calice.Dès le début tuez les 3 ennemis et laissez vous tomber sur un cerceuil depuis le pont.Laissez vous porter par les flots et sautez sur la terre ferme pour récolter un max de trésors et deux fioles d'énergie.Montez les escaliers et continuez votre chemin en tuant tout ce qui traine.Pensez à prendre le boulcier en argent à coté du marchand et continuez le chemin jusqu'à la porte du crane.Au moment ou vous allez utiliser la cle sur la porte du crance votre calice doit etre rempli à 68%.Passez la porte et tuez les 3 loupsqui attaqueront et montez au sommet de la butte derrière le caveau fermé de manière à trouver la rune étoile, qui vous permettra de l'ouvrir.Evidemment tuez tous les zombies et autres loups alentours.Descendz dans les caveaux en utilisant la rune, prenez le passage de droite ou celui de gauche et détruisez les bossus qui vous chargent.Si tout c'est bien passé, le calice doit etre rempli et vous pourrez le prendre.L'un des personnages du hall des héros vous donnera deux trésors...
Pour trouver le boss, il faut emprunter chacunes des deux sorties au bout des couloirs du caveau.Poussez y le ou les blocs de manière à faire un pont dans l'eau et sautez sur la terre ferme.Regonflez votre énergie en vous aidant de la fontaine de jouvence puis passez la grille.Ces deux chiens sont facile à battre si vous avez le marteau.Il suffit d'éviter les trainées qu'ils laissent derrière eux, et de leur donner un bon coup de marteau au moment où ils apparaîssent.Lorsque vous les aurez battus, vpus empocherez la super charge.


La terre enchantée:

Faire cette partie du jeu à ce stade permet de récupérer deux nouvelles armes: la grande épée et le pilon de poulet.Pour ce faire vous devez posséder le talisman sorcier(trouve dans la colline du cimetière).Vous devrez revenir dans ce niveau une fois que vous aurez terminé les niveaux du village endormi, cachots de l'asile et serpent potiron, puisque vous posséderez alors l'artfact de l'ombre et les deux pierres de dragon.A l'entrée du niveu de la terre enchantée prenez à gauche et utilisez votre talisman là où se trouve le chaudron.La sorcière vous demande alors de trouver 7 morceaux d'ambre.Vous allez rapetisser et pénétrer dans la fourmillière.Dès l'entrée, prenez le passage de droite pour libérer la première fée qui ouvrira le passage vers le coeur de la caverne et vous demandera de libérer ses consoeurs.Vous devrez trouver la reine des fourmis par vos propres moyens.Il faut absolument libérer les 6 fées prisonnières dans les alcoves de glace(un coup de marteau suffit à détruire la glace)et trouver les 7 morceaux d'ambre, une fois ceci fait, allez au plus profond de la grotte pour affronter la reine des fourmis.Cette satanée reine n'est vulnérable que lorsqu'elle est redressée.La tactiqu à suivre est donc simple: lorsqu'elle est baissée évitez ses jets d'acide et dès que vous la voyez se rele ver utilisez une arme de jet(arbalète)et tirez une bonne rafale.Quand vous sortez de cette prtie du jeu, la sorcière vous donne une nouvelle arme et la fée vous permet d'accéder au hall des héros pour trouver une grande épée.Si il ne vous reste plus beaucoup de vie allez dans un ncien niveau pour faire le plein d'energie.


Champs d'épouvantails:


Tuez les 2 premiers épouvantails à l'aide du pilon de poulet puis détruisez tous les paysans qui sortet de la meule et déplacez la charette en lui donnant un bon coup de marteau.Au niveau du robot, pour le battre, passz entre ses jambes de facon à être derrière lui et tirez avec l'arbalète dans sa tête pui sur son corps.La rune lune en votre possession, revenez sur vos pas pour ouvrir la porte de la maison et ramassez tous les objets ainsi que la rune terre qui ouvrira le passage où vous venez de combattre le robot.Continuez votre chemin, tuez les épouvantails et prenez le bouclier dans le coffre,prenez la rune ouvrez le passage et vous voici dans les champs.Comme d'habitude tuez systématiquement tous les ennemis et tous les paysans qui sortentde la meule et brulez les pour avoir des thunes.Pour empocher le calice de ce niveau il y a deux condition: la première consiste à remplircelui ci et la seconde consiste à récupérer la pièce de moissoneuse en fin de niveau et la ramener dans la grange.La pièce se trouve à la fin du niveau, passez les pièges des 5 moulins...C'est là où s'élève le cinquième moulin que se trouve la pièce.Une fois la pièce en poche il faut repasser tous les pièges et retourner à la grange dans les champs.Pénétrez à l'intérieur en poussant la charette, montez sur létagère en vous aidant de la meule, ctionnez le levier et allez utiliser la pièce sur la moissoneuse.Vous pourrez alors récupérer le calice insi qu'un flacon de vie.Finssez le niveau et allez chercher vos deux trésors dans le hall des héros.


Vallée des potirons:


Dès votre arrivée, empruntez la grotte pour prendre la rune lune.Continuez dans la grotte pour arriver dans la zone des premières granges.Allez d'abord vers la grange du fond, empruntez le passage qui grimpe et allez ramasser quelques trésors et une fiole.Revenez ensuite dans la grange principale et utilisez la rune lune pour y pénétrer.A l'intérieur, courez dans le sens des aiguilles d'une montre autour de l'xe de manière à faire monter le plateau.Quand il est assez haut ramassez la fiole d'énergie et la rune chaos, qui, qui vous ouvrira le passage vers la zone du batiment central.Rendez-vous à la porte au fond à droite de cette zone et allez sur les champignons magique, sur le dernier de ces champignons, sautez vers le sud est pour récupérer la rune terre.En continuant sur le chemin, vous allez vous retrouver dans la zone du batiment central.Trouvez l'emplacement de la rune(quelque part autour du batiment central)et montez en prenant garde aux citrouilles.En haut du batiment, vous pourrez mettre l main sur une fiole d'énergie et sur la rune étoile qui vous ouvrira le passage après les champignons magiques.Allez y et tapez sur les racines autour du tronc de manière à le faire descendre et prenez la rune du temps.Une fois insérée cette rune va ouvrir 2 portes,allez par celle de droite tuez les ennemis et prenez les objets puis retournez vers le début du niveau pour prendre le calice.Pour l'obtenir il faut aller près d'où vous avez eu la rune lun et détruire le pan de mur suspect.Rndez vous au hall des héros où vous pourrez enfin accéder au deuxième étage et choisissez entre la lance ou l'arc.




Le serpent potiron:


La première chose à faire est d'aller invoquer la sorcière avec le talisman sorcier, en vous placant à côté du chaudron.Elle vous demandera de donner une leçon à potiron qui dévergonde ses chers petits potirons.Pour ce faire vous devez le faire apparaître endétruisant les 9 cosses qui trainent dans le niveau.Une fois le serpent potiron réveillé, placez vous de manière à pouvoir lui tirer dessus comme un malade avec une arme de jet, une fois détruit, retournez voir la sorcière qui vous donnera alors votre première pierre du dragon.Pour le calice,détruisez comme toujours tous les ennemis sur votre chemin.Une fois le calice rempli, rendez vous dans le baquet.Vous y trouverez deux fioles d'énergie un trésor et le calice.Dans le hall des héros vous pourrez prendre l'arme que vous aviez laissée la dernière fois.


Le village endormi:


De très loin, il s'git ici de l'un des plus intéressants niveaux.C'est ici que vous trouverez l'artefact de l'ombre,qui vous ouvrira un nouveau passage dans la terre enchntée.Dans ce niveau ne tuez aucun des villagois envoutés sous peine de faire descendre le niveau du calice.Commencez par vous rendre dans la maison.Prennez la rune lune et sortez.Allez maintenant à l'auberge, poussez un tonneau sur la dalle dorée et mettez la rune.Descendez l'escalier, explosez les tonneaux et les rats u mrteau pour trouver des pièces et prenez la massue dans le coffre.Passez la porte et montez les escaliers.Dans cette pièce il faut prendre la rune terre sous la cage à droite.Cette rune en votre possession, descendez placez la dans la fente, activez le mécanisme remontez et prenez le buste.Vous avez fait la moitié du travail.Ressortez de l'auberge pour voir arriver la garde privée de Zarok.Allez maintenant vers les escaliers à coté du fleuve, descendez les et activez le mécanisme sous le ponton pour couper l'arrivée d'eau à la fontaine et ainsi récupérer la rune chaos.Mettez la dans la fente de la porte de la bibliothèque et entrez.Lisez les manuscrits pour vous tenir au courant de l'histoire et détruisez l'une des bibliothèques au marteau.Vous y trouverez un moule de crucifix et quelques pièces.Revenez maintenant à la forge tout au début du niveau.Mettez vous face à la cuve et utilisez le moule puis le buste.Les deux éléments positionnés sautez activement sur le soufflet.Après une quinzaine de sauts le crucifix apparaîtra.Il ne vous reste plus qu'à vous rendre à l'église(juste à côté de la forge)pour utiliser le crucifiw devant l'emplacement vide.Récupérez la clef du coffre.Vous remarquerez qu'une grille vient de s'ouvrir dans le jardin.Allez y pour arrvier près de la maison du maire.Montez sur les bottes de foin, puis sur les toits pour entrer par la cheminée.à l'intérieur activez le mécanisme qui se trouve sur le mur opposé à la porte pour ouvrir la grille qui mènera à la fin du niveau et utilisez la clef sur le coffre.L'artefact de l'ombre est à vous.Le calice se trouve à gauche de en sortant de la maison du maire, pour le récupérer tuez tous les gardes qui trainent dans le village puis revenez y et prenez le calice bien mérité.Vous aurez le choix entre la hache, le bouclier en or, ou l'arc de feu.


Domaines de l'asile:


Prenez à droite dès la première intersection pour aller discuter avec justin des bois, le maître des énigmes.Première énigme:"elles viennent à la nuit sans qu'on aille les chercher, les jours on les perd sans qu'elles aient étés volées."Vous devez détruire cinq buissons en forme d'étoiles.Deuxième énigme:"Je vis pour le rire, je vis pour la foule.Sans cela je ne suis rien."Pénétrez au fond du labyrinthe pour trouverl'endroit avec qutres statues sur les côtés.Donnez un coup dans chaque panneau de manière à n'avoir plus qu'un seul coup à donner pour faire apparaître la face souriante.Ensuite, il fut frapper les 4 plaques qui sont sur les côtés puis celle qui se trouve au centre.Troisième énigme:"Visage d'arbre, peau marine, j'ai beau être un monstre, la vermine m'effraie."Justin parle en fait d'un éléphant.Il faut le trouver pour l'effrayer.Commencez par aller nettoyer de ses fossoyeurs la zone qui se trouvait en face de vous lorsque vous étiez arrivés la première fois à l'intersection.Allez ensuite dans le labyrinthe chercher la rune chaos, derrière les tentacules du buisson pieuvre.Revenez ensuite au tout début du niveau pour insérer la rune.Vous remarquerez alors qu'une souris blanche vous suit il faut réussir à l'amener jusqu'à l'éléphant sans qu'elle ne recontre de rats gris.Il suffit de marcher lentement en évitant les rats gris.Quatrième énigme:"Je supporte la lune et les étoiles, je ne souffre pas le soleil, chassez moi au flambeau et vous me verrez partir en courant."Allez emprunter le passage qu'a ouvert l'éléphant lorsqu'il s'est effreyé et passez par la trappe ouverte.Vous arriverez alors dans une nouvelle zone où se trouvent 3 blocs surmontés d'une flamme.Poussez les blocs sous les 3 vitraux et rentrez dans le caveau.Une fois les 4 énigmes résolues, pour trouver la sortie rendez vous dans le passage ouvert par l'éléphant (n'oubliez pas le calice) et prenez à droite: vous arriverez face à un échiquier.Pour sortir du niveau, placez les pièces de couleur sur les cases de couleur correspondantes.Le calice est simple à trouver, il suffit de tuer les ennemis et il se trouve dans la dernière salle.L'arme récupérée dans le hall dépendra de ce que vous avez pris auparavent.


Cachots de l'asile:


Ce niveau est difficile, il regorge d'ennemis coriaces.Aucune véritable solution pour ce niveau si ce n'est que vous devrez compter sur vos talents de combattant et utiliser au maximum vos armes de jet et aussi pour les 2 dernières salles pensez à utiliser l'arc ou l'arbalète.Dans la salle avec des canons, pensez à vous coller contre le mur du fond pour que les canons ne tirent pas de boulets.Dans la toute dernière salle du niveau, vous pourez trouver le calice et quelques objets, et surtout la 2 ème pierre du dragon.Allez faire le plein d'energie au niveau du cimetière et rendez vous maintenant avec vos 2 pierres du dragon à la terre promise!


De retour dans la terre enchantée:


A la première intersection prenez à gauche, à la suivante continuez tout droite, vous arriverez alors dans une grande flaque vec un passage infranchissable à votre gauche (gare ça brule!), une impasse en face et des escaliers sculptés dans un tronc.Allez dans cette direction et montez à l'aide des deux monte-charges.Grimpez autour du tronc grâce aux champignons et poussez les 3 oeufs en dehors du nid en prenant garde aux pattes de l'aigle géant.Les oeufs en se cssant feront apparaître un trésor, un bouclier en cuivre et une rune.Redescendez t retournez à la flaque.De là prenez à gauche puis encore à gauche.Insérez la rune et sautez de racine en racine.Vous voilà face à l'entrée du tombeau des démons des ténèbres.Utilisez l'artefact de l'ombre et entrez.Appuyez sur les dalles au sol dans un certain ordre et sortez (le calice est dans cette pièce, alors une fois le niveau terminé revenez le chercher).Tuez les bestioles que vous avez libérées.Une porte s'ouvrira, allez y et vous reviendrez au début du niveau.Retournez à la flaque et utilisez le talisman de l'ombre dans la plaque à côté du passage infranchissable.Allez y prenez la rune et affrontez les deux harpies.


Zone des anciens défunts:


Allez voir le passeur qui vous demandera de lui trouver 8 âmes perdues pour vous emmener vers la ville engloutie de Mellowmede.Evoluez sur le rampart en tapant sur les chevaliers en armure avec le marteau de manière à les faire tomber dans la boue.Passez le ponton pour arriver sur la terre ferme.A partir de là faites attention à ne pas tomber dans la boue car ca vous ferai perdre un flacon de vie à chaque fois.A partir du ponton, fouillez bien à droite et à gauche.Une fois que vous avez les 7 ames et que vous avez pousse tous les chevaliers en armure, allez passer la grille en utilisant votre rune.A droite se trouve un terre-plein plutot intéressant.Pour y accéder sautez en prenant votre élan.Revenez où vous étiez, prenez la nouvelle âme près des machines, et tuez les 3 guerriers.Au moment ou vous allez essayer de prendre le passage les 2 machines vont s'activer et vous foncer dessus.Sautez par dessu en revenantvers le haut de la pente.Arrivez en bas de la pente ne prenez pas tout de suite les fioles car une fois l'âme en votre possession un petit commando de 6 squelettes et de 4 chevaliers va se lever de terre.Détruisez d'abord les squelettes et poussez ensuite les chevaliers...Revenez vers le début du niveau(n'oubliez pas de prendre le calice)pour donner vos âmes au passeur.



Le lac:


Suivez le ponton en évitant ou en tuant les poissons mutants.Avant d'arriver sur la terre ferme ne tuez pas l'oeil.Allez sur le ponton de droite pour prendre la rune terre.Tuez bien tous les ennemis.Entrez maintenant dans le batiment par une des deux portes.Discutez avec la tete et prenez la rune chaos, à gauche dans l'épve après avoir tué les deux créatures marines.Revenez jusqu'au ponton du tout début.Sautez bien au bord en face de vous.Marchez doucement sur le ponton tuez les 2 créatures marines , et une fois arrivé à l'intersection, prenez à droite pour insérer votre rune dans la machine et prenez la rune temps.Continuez à avancer autour du tourbillon et mettez votre rune terre puis votre rune temps dans les machines.Le tourbillon est à présent glacé.Continuez à avancer pour aller jusqu'a la fontaine de vie puis plongez dans le tourbillon.Ramassez tous les bonus puis continuez à avancer.Vous arriverez à côté du calice puis à l'air libre.Continuez et prenez le nouveau ponton,discutez avec le marchand et pénétrez dans le batiment à côté de l'énorme sqelette au sol.Prenez la rune étoile, passez derrière la palissade et actionnez le mécanisme qui se trouve au boput du chemin près de la mer de facon à ce qu'il ouvre la grille juste en face du marchand .Vous voilà de retour à l'intersection des pontons.Il ne vous reste plus qu'à revenir aux deux portes et à les emprunter pour sortir du niveau.N'oubliez pas le calice qui se trouve à la sortie du passage dans lequel vous vous etes retrouvé en empruntant le tourbillon.


Les cavernes de cristal:


Utilisez votre arc de feu pour détruire tous les ennemis aux alentours.Le calice est visible dès l'entrée n'oubliez pas de le prendre avant d quitter le niveau.Allez sur les passerelles en cristal pour arriver jusque l'entrée de la caverne.détruisez les deux cristaux qui vous barent le chemin et prenez à droite à l'intersection.Prenez ensuite à gauche pour aller récupérer la rune terre.revenez à la première intersection et prenez le passage qui était face a vous a votre premier passage.Détruisez le plus vite possible le coffre à tete de mort pour nettoyer la zone.Montez sur le terre plein à gauche pour ramasser le trésdor et tuez votre premier rhinotaure et redescendez pour prendre le nouveau passage.Utilisez la fontaine de jouvence pour faire le plein d'énergie.Commencez votre ascension et détruisez les bestioles en chemin ,prenez garde au petit démon qui vole vos armes, parlez au marchand, lisez le manuscrit et insérez votre rune terre.Dans cette nouvelle pièce prenez le chemin sous la cascade et pénètrez dans l'antre du dragon.Placez vos deux pierres du dragon et préparez vous à affronter la bête.En tapant sur le sol avec le marteau vous faites tomber des pierres à un certain niveau et comme le dragon montre sa tete à un certain niveau vous avez juste à trouver le bon endroit pour faire tomber les pierres sur le dragon.Une fois battu prenez tous les trésors dont la géniale armure de dragon.sortez de l'antre du dragon et prenez le chemin face à vous.Détruisez les rhinotaures et avancez , entrez dans la plus belle pièce du niveau en faisant attention aux rhinotaures.Prenez le passage qui descend pour vous retrouver face à l'endroit où vous avez pris votre première rune.Partez maintenant vers la gauche, mettez votre rune, tuez les derniers ennemis et pensez au calice.



Le canyon de potence:


Dès le début allez tout droit en prenant garde aux ennemis qui sont très dangereux.Regarder bien les grilles et vous y verrez une rune..il est important de bien voir leur emplacement car vers la fin du niveau il faudra faire très vite pour vznir les chercher.A partir d'ici allez faire un tour à droite pour nettoyer les lieux et trouver l'emplacement du calice ainsi que des objets.Puis mettez votre armure de gragon devan la barrière magique de mnière à pouvoir la traverser.Soyez sans pitié et cramez les pendus!Maintenant il va falloir faire très vite:tuez rapidement les momies et marchez sur les 4 dalles qui ouvriront lesz grilles.Le dragon va se libérer et vous tourner autour pour faire un maximum de dégats.Retraversez la barrière et allez chercher en premier lieu la rune derrière la grille.Prenez également les autres objets et n'oubliez pas d'appuyer sur la dalle(pour le calice).Allez vers la porte qui ne s'ouvre que grace à cette rune tuez les ennemis'pensez au calice)et sortez.



Les ruines hantées:


Faites sortir les poules pour qu'elles aient manger les graines devant la porte.Le pont levis baissé, avancez vers la porte principale et montez grace aux remparts à gauche.Lisez le manuscrit et partez vers la gauche pour prendre la rune chaos, revenez sur vos pas et allez dans la grande cour avec les prisonniers.Vite: foncez sur les 2démons qui vont vers les 2 captifs et tuez les avant qu'ils ne marchent sur la dalle.Allez ensuite tuer le troisième puis éteignez le feu sous les pieds des trois prisonniers grace au marteau.Marchez ensuite sur la dalle pour les libérer.Revenez dans la cour et prenez le chemin de droite, descendz dans la cour pour tuer les 3 chevaliers.Partez mettre la rune chaos devant la grille au milieu de la cour.Tuez le démon qui vous attend derrière cette grille, mettez votre armure dragon pour passer les flammes.Entrez dans la salle du trone et lisez le manuscrit,et avancez vers le trone pour tomber sur une nouvelle zone.Prenez à gauche à l'intersection (n'oubliez pas de tuer tous les ennemis)prenez la courone du roi et retournez a la salle du trone pour parler au fantome du roi.Nous vous laissons découvrir la suite de ce niveau...


Le vaisseau fantome:



Les sqelettes de ce niveau sont coriaces,et le boss est un dur!Allez sur le pont principal et grimpez à la vigie pour prendre la rune lune.revenez au tout début pour pouvoir entrer dans la cabine grace a la rune.Prenez la rune étoile en massacrant d'abord tous les ennemis du coin.Retournez sur le pont pour passer les trappes.Passez les comme vous voulez.Une fois de l'autre côté utilisez votre rune étoile pour ouvrir le passage.descendez au niveau inférieur et tuez l'officier.A présent passez les canons à droite en évitant les boulets.Prenez la rune chaos.Revenez sur vos pas et insérez la rune chaos pres de la porte.Passez les filets rebondissants et revenez sur la terre ferme.Choisissez le chemin que vous voulez et une fois arrivé au boss on vous laisse découvrir comment le vaincre,on va pas non plus tout faire pour vous!le calice est bien caché lui aussi!


Hall d'entrée:
Un niveau très simple vous trouverez sans problème la sortie!
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tu ma rien di pour sortir
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svp
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Il faut sauter dans la catapulte et coupe la corde de la catapulte .
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ce koi la terre enchantée?
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je t invite a aller sur la page de google et tu inscrit dans ta recherche " Medievil Resurrection solution complete" tu auras les reponses a tes questions
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1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : PlaystationLouis
Très bon
JE L'ADORE !!!!!! JE JURE DE L'AVOIR !!! G u le 1er sur Playstation 1 !!!!

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