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{Topic Officiel} Rime

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GC 2013 : Rime, le nouveau jeu des créateurs de Deadlight



GC 2013 : Rime, le nouveau jeu des créateurs de DeadlightLa conférence de Sony a dévoilé le tout premier trailer de Rime, un titre réalisé par l'équipe de Tequila Works, les créateurs de l'excellent Deadlight.



A la fois enchanteur et visuellement très joli, Rime intrigue surtout par sa très forte ressemblance avec le fameux Ico et risque de séduire bien des joueurs ! On y voit un enfant parcourir des environnements qui semblent éloignés de toute civilisation, mais il faudra patienter un peu pour en découvrir plus.

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RIME AURAIT PU ETRE EXCLUSIF A LA XBOX ONE






Dans des documents révélés par VG Leaks, Tequila Works a originellement adressé Rime (une exclusivité PS4) à Microsoft sous le nom de Echoes of Siren. A ce moment, le coût estimé pour le jeu était de 3 millions de dollars pour une version exclusive sur le XBLA, avec le développement attendu de prendre 24 mois de plus.

Bien que cela semble avoir changé depuis la présentation initiale, Echoes of Siren était décrit comme "Gauntlet rencontrant Minecraft rencontrant Jason and the Argonauts." Durant le jour, vous chasseriez et fabriqueriez, stockeriez des objets, et trouveriez un abri, alors que pendant la nuit vous combattriez des ennemis.

Clairement, Microsoft a passé Echoes of Siren/Rime, et quand il a été demandé sur Twitter pourquoi ils l'ont fait, Phil Spencer de Microsoft s'est expliqué.

Phil Spencer
Une partie du métier est de vivre avec des erreurs. Nous avons passé Guitar Hero... Je peux lister beaucoup d'occasions manquées avec regrets. J'essaie de me concentrer sur ce que nous avons envoyé.

Nous allons en manquer, c'est pourquoi je ne déteste pas quand des jeux sont lancés autre part. C'est cool de voir les idées d'une équipe devenir de bons jeux.

Un utilisateur sur NeoGaf a dévoilé une interview espagnole avec le CEO de Tequila Works, Raul Rubio, en Novembre dernier, où il s'est expliqué sur Rime et Xbox.

Raul Rubio
Les plans de la Xbox One ont été présentés et tout a changé. Les gens chez Microsoft ont dit que le jeu ne correspond pas à la stratégie de la nouvelle console, qu'ils recherchent des "expériences connectées" et le facteur social. Rime ne correspondait pas parce que c'était un jeu solo, une expérience de jeu très traditionnelle.

Source
PlayStation LifeStyle
Edité le 05/03/2014 à 18:22
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