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Sortie Non communiquée sur PS3, PC

The Agency

Page 1 sur 2 / Total : 23 résultats



Genre: MMORPG

Editeur: Sony Online Entertainment

Développeur: Sony Online Entertainment

Console: PS3/PC

Sortie: 2010

Site officiel: theagency.station.sony.com...

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Infos:

Développé par Sony Online Entertainement pour PS3 et PC, The Agency est un jeu online, mélangeant action, fps, et espionnage, le tout sur fond de complot et trahison.

The Agency vous met dans la peau d'un agent d'élite à notre époque. Les modes solo et multijoueurs promettent d'être riches, en proposant une large variété de missions en coopération ou en confrontation, au travers d'histoires prenant place dans divers lieux exotiques de la planète.

Hal Milton, Lead Designer, veut que le joueur rentre dans la peau et dans la vie d'un véritable agent d'élite. Vous aurez, par exemple, à infiltrer des organisations afin de dérober des secrets, ou bien encore réaliser des opérations de sabotage.

Le développement persistant des personnages vous permettra d'améliorer ses capacités au fil du jeu, afin de devenir l'agent d'élite que vous avez toujours rêvé d'être. Il n'y aura pas de système de classes, fréquemment utilisé pour ce type de monde virtuel, mais un simple concept : "vous êtes ce que vous portez". Et en effet, vous pourrez revêtir n'importe quelle tenue en fonction des missions à accomplir, qu'elles soient basées sur le combat, l'infiltration, ou une identité de couverture.

Vous aurez à choisir entre deux unités : les espions de "UNITE", ou les mercenaires de "ParaGON". Quelque soit votre choix, vous mettrez votre nez dans des affaires douteuses, comme des traffics de drogue, des meurtres, de l'espionnage, et du contre-espionnage. Au fur et à mesure que votre grade augmentera, votre influence évoluera dans le monde entier, tout au long de l'histoire.

Vous pourrez même créer votre propre agence, ou rejoindre une autre équipe afin d'en monter une en commun, puis recruter des "Operatives".

Les Operatives sont des PNJ, des sortes d'assistants qui pourront accomplir diverses taches : construire une voiture de course, récupérer des informations pour la prochaine mission, utiliser la couverture satellite pour déjouer l'ennemi... tout ceci dans le but de vous aider. Plus vous avancerez dans le jeu, plus vos futurs "Operatives" seront utiles. Vous pourrez échanger des Operatives entre agences.

Ces Operatives resteront actifs 24h/24, même lorsque vous n'êtes pas connecté, ils vous tiendrons même informés par message instantanné ou mail !

Avec des centaines de missions, des dizaines d'armes, et un style graphique assez sympathique, il nous tarde de pouvoir essayer The Agency !


source


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Images:























Vidéos:

Colorful Characters Trailer SD
Colorful Characters Trailer HD

Behind The Scenes SD
Behind The Scenes HD

CES 2008: Developer Walkthrough Pt 1 SD
CES 2008: Developer Walkthrough Pt 1 HD

CES 2008: Developer Walkthrough Pt 2 SD
CES 2008: Developer Walkthrough Pt 2 HD

CES 2008: Developer Walkthrough Pt 3 SD
CES 2008: Developer Walkthrough Pt 3 HD

CES 2008: Developer Walkthrough Pt 4 SD
CES 2008: Developer Walkthrough Pt 4 HD

E3 2008: Developer Walkthrough Pt. 1 SD
E3 2008: Developer Walkthrough Pt. 1 HD

E3 2008: Developer Walkthrough Pt. 2 SD
E3 2008: Developer Walkthrough Pt. 2 HD

CES 2008 Gameplay and Features Interview SD
CES 2008 Gameplay and Features Interview HD

Agencies and Experiences Interview SD
Agencies and Experiences Interview HD
Message edité le 05/05/2009 à 11:19
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Intéressant, en tout cas c'est plutôt original et j'aime bien l'aspect graphique, j'avoue n'avoir pas entendu parler de ce titre avant maintenant! ^^

Au passage, quelques images:




Edité le 15/07/2007 à 21:17
 
 
Oue je suis ok avec toi l'aspet graphique est original et pas pour autant moche,c'est super bien fait.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
il y a la bêta mais il fallait s'inscrire avant
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The Agency s'offre un site

Sony Online Entertainment a enfin ouvert un site pour The Agency, le MMO prévu pour l'année prochaine sur PC et PS3. Pour l'instant à ses tous débuts, le site ne propose quasiment rien si ce n'est un message : "Le monde en ligne est sur le point d'exploser."

Pour rappel, dans The Agency vous incarnez un agent secret d'élite dans un jeu de tir/action en ligne et parcourez le monde au cours de missions top secrètes. Collaborez avec des agents, utilisez des gadgets et des armes de pointe pour atteindre vos objectifs. Combattez le crime organisé, des mercenaires et créez votre propre agence ou collaborez avec des agences en ligne !

Le site est accessible par ici.

source
Mes jeux du moment :
Dead Nation, InFamous 2, Top Spin 4
 
 











Vidéo interview en HD: http://www.gametrailers.com...
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Nouveau trailer: g4tv.com...
Mes jeux du moment :
Dead Nation, InFamous 2, Top Spin 4
 
 
Ça pourrait être intéressant,je vais surveiller de près,de jouer contre la faction adverse composée de joueurs humains,de voler les informations top sécrètes qu'ils gardent ou détruire leurs bâtiments
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Les développeurs de The Agency parlent de leur jeu

Attendu pour 2010, le MMO The Agency nous revient aujourd'hui avec un plus d'infos. En effet, l'équipe à l'origine du titre s'est confiée au site eu.playstation.com dans une interview exclusive.

L'interview de SOE

D'où vous est venue l'inspiration pour The Agency et ses deux factions rivales ?
Lorsque nous avons commencé à étudier les différents genres possibles pour un nouveau jeu d'action en ligne massivement multijoueur (MMOG), l'univers de l'espionnage et des agents secrets s'est pratiquement imposé à nous. C'est un univers largement représenté au cinéma, à la télé et dans divers jeux. En fait, il fait tellement partie intégrante de notre culture qu'il a été parodié plus d'une fois. Je pense que nous avons puisé notre inspiration dans la "pop culture" des 50 dernières années.

Une fois l'image du super-espion présente dans nos esprits, la mise au point de la faction rivale s'est faite tout naturellement. UNITE fait preuve de raffinement alors que ParaGON ne fait pas dans la dentelle. L'une agit plutôt par idéologie, l'autre par attrait du gain. Les espions privilégient les approches plus subtiles tandis que les mercenaires préfèrent des méthodes plus... explosives.

Mais ParaGON et UNITE ne sont pas vraiment des ennemis. Leur opposition tient plus de la rivalité amicale, ponctuée ici et là d'effusions de sang.

Est-ce qu'assurer l'équilibre des factions, étant donné leurs styles très différents, a été un défi pour vous ?
Nous sommes encore en train de travailler sur cet équilibre et de le peaufiner. C'est effectivement un défi, mais ce n'est pas aussi difficile que vous le pensez. Les différences de style entre les factions sont très visibles dans les graphismes, l'histoire et le gameplay, mais au bout du compte, les deux rivaux font la même chose : envoyer des agents sur le terrain pour infiltrer et liquider des ennemis. Nous nous efforçons vraiment de leur attribuer des capacités égales, la différence résidant alors dans le style de jeu.

Comment décririez-vous le style graphique de The Agency ?
Avec The Agency, nous voulions vraiment jeter une lumière humoristique sur le genre de l'espionnage, et les graphismes jouent un rôle important dans cet objectif. Avec the Agency, nous voulions créer non pas un monde sombre dont vous ne pensez qu'à vous échapper, mais un univers vers lequel les joueurs accourent. Le style visuel est basé sur des lieux exotiques revus et corrigés d'une manière amusante et passionnante, avec des héros et des super-vilains démesurés. Nous privilégierons toujours un style visuel amusant et expressif, au lieu d'opter pour des graphismes ultra-réalistes. Ainsi, les joueurs découvriront quelque chose de totalement différent.

Quels éléments avez-vous pris en considération pour créer un MMO sur console ?
Le gameplay, le gameplay et encore le gameplay. On ne peut pas vraiment se contenter de porter un MMO traditionnel sur une console et s'attendre à ce qu'il fonctionne. Il nous a fallu tout revoir, des périphériques d'entrée aux systèmes de communication en passant par le style de jeu.

Les MMO traditionnels au tour par tour ne sont pas adaptés aux joueurs sur console. Ces derniers veulent de l'action immédiate ! C'est l'une des raisons principales qui nous ont fait choisir l'action comme principal style de jeu de The Agency. Nous avons concentré nos efforts sur l'établissement d'un mécanisme efficace d'action et de tir, au sein d'une interface simple, tout en cherchant à conserver les éléments persistants que les joueurs attendent d'un MMO.

Simplicité et amusement sont les principales considérations pour les joueurs sur console.

Quels sont les défis qu'il vous a fallu relever en tant que premiers développeurs d'un MMO sur PS3 ?
Il y en a eu beaucoup. En premier lieu, personne ne s'était lancé dans la création de gros patchs de contenu moderne, de style MMO, pour un réseau de consoles. Nous serons les tout premiers à le faire sur le PSN.

En ce qui concerne les joueurs, nous avons dû transférer sur console tous les outils de communication qu'ils sont habitués à utiliser sur leur PC. Cela va des emotes aux listes d'amis en passant par le tchat vocal et textuel. Permettre l'utilisation de toutes ces fonctionnalités grâce à la manette sans fil a été un véritable défi.

La création d'un des premiers MMO pour PS3 comporte de nombreuses difficultés. Nous sommes cependant ravis de travailler à les surmonter avec les autres équipes PlayStation.

Quelles classes de personnages pourra-t-on utiliser et quelles sont leurs points forts ?
Dans The Agency, nous utilisons le terme rôle, et non pas classe. Une classe possède en général un caractère permanent, c'est un choix qui définit votre personnage. Dans The Agency, vous pouvez changer de rôle quand vous le décidez. Rendez-vous aux vestiaires, choisissez un nouveau rôle et replongez dans l'action.

Les trois rôles de base sont les suivants : Combat, dont la spécialité consiste à affronter des groupes d'ennemis ; Stealth (Infiltration), dont les personnages sont les plus discrets et capables d'infliger des dommages extrêmes à des cibles uniques ; et Support (Appui), dont les membres possèdent des capacités de réparation et de guérison et peuvent fournir des objets pratiques et autres astuces.

Chaque rôle possède diverses branches spécialisées. Par exemple, dans le rôle d'Appui, vous finirez par avoir la possibilité de privilégier la guérison ou les réparations, même si vous pourrez toujours assurer les deux.

Comment les Operatives (Agents) fonctionnent-ils dans le jeu ?
Les agents sont essentiellement des PNJ à collectionner. Le jeu en comportera des centaines et chacun possédera ses propres cheminements, capacités, forces et faiblesses. Certains seront réservés aux agents d'UNITE ou de ParaGON, tandis que d'autres pourront être trouvés par n'importe qui. Vous pouvez utiliser les agents de deux façons.

La première consiste à les envoyer sur le terrain réaliser des missions pour vous. Vous devrez donc obtenir des ressources, inventer et fabriquer des équipements, recruter d'autres agents et déverrouiller de nouvelles missions. Ils peuvent même modifier l'univers du jeu, par exemple si vous utilisez un agent spécialiste du piratage informatique pour désactiver un système d'alarme avant d'infiltrer le repaire d'un super-vilain.

Une superbe interface vous montre la progression de la mission, y compris l'état de santé et le moral de l'agent. Si votre agent se retrouve dépassé par les événements, vous pouvez l'extraire. Il peut également vous contacter par e-mail ou SMS pour vous demander de l'aide.

Les agents peuvent également vous aider au cours de vos missions, depuis les coulisses. Avant de commencer la mission, ajoutez un agent en numérotation abrégée dans votre téléphone. Il sera ainsi toujours à disposition pour vous donner un coup de main. Par exemple, si vous découvrez le système de contrôle des tourelles d'une base ennemie, appelez une collègue spécialisée dans le piratage. Elle pourra vous aider à le désactiver ou même à le retourner contre vos ennemis. Ou peut-être que vous trouverez un emplacement externe où un agent d'infiltration pourra installer un poste de tireur embusqué. Sécurisez cette zone et appelez-le. Il s'installera et vous couvrira.

Quelle est la taille des zones de jeu et comment les joueurs s'y déplacent-ils ?
Certaines zones urbaines sont plutôt vastes, mais vous n'aurez pas à tout parcourir à pied. Avant que vous n'en ayez assez de courir d'un endroit à un autre, vous devriez avoir découvert des options de déplacement qui vous permettront d'accéder à une autre carte. La taille de nos espaces va de l'intime à l'immense. La surface dépend simplement de l'objectif de l'espace concerné.

Intégrerez-vous des fonctionnalités visant à établir ou rejoindre des guildes et des clans ?

Oui. L'un de nos objectifs consiste à vous permettre d'établir votre propre Agence. Vos agents en feront partie, ainsi que vos amis, si vous le désirez. Sony Online Entertainment a toujours parfaitement pris en charge les guildes, et nous voulons en tirer parti dans The Agency.

Quel aspect de The Agency vous rend le plus fier ?

Sûrement l'univers que nous avons créé. Les factions ennemies et alliés sont toutes très intéressantes, et j'adore trouver des moyens de les présenter aux joueurs au cours du jeu. Nous avons de chouettes PNJ et d'étonnants méchants qui tentent de conquérir le monde, le tout étant lié par un superbe style visuel. C'est tout simplement fantastique de faire partie de ce processus.

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Edité le 03/06/2009 à 22:14
Mes jeux du moment :
Dead Nation, InFamous 2, Top Spin 4
 
 
Nouvelles images:













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The Agency : Le cross platform encore à l'étude

The Agency, MMO développé par Sony Online Entertainment (SOE) se déroulant dans le monde impitoyable de l'espionnage international, devait lors de sa sortie permettre aux joueurs de s'affronter (ou de coopérer) quelque soit leur plateforme de jeu, PC ou PlayStation 3.

À y regarder de plus près, il semble que cette fonctionnalité ne sera peut-être pas opérationnelle lors du lancement du titre si l'on en croit un porte-parole de SOE :
« Techniquement, c'est bon. Il existe des règles de certification relatives à la PS3 sur lesquelles nous travaillons à l'heure actuelle. Il se pourrait donc que la jouabilité cross platform ne soit pas disponible lors du lancement. »

Il ne reste plus qu'à attendre la sortie de The Agency ? dont la date doit encore être déterminée ? pour savoir si cette fonctionnalité sera disponible nâtivement ou s'il faudra patienter pour en bénéficier.

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Le cross-plateform PC/PS3 possible

The Agency est un FPS jouable uniquement en ligne annoncé il y a plus de deux ans. Il proposera un monde persistant où il vous faudra choisir entre différentes activités (espionnage, assassinat...) pour faire vaincre votre clan, que vous devriez pouvoir créer de toute pièce.

La question qui se pose aujourd'hui concerne les deux supports qui accueilleront le jeu quand il sortira. Sony Online Entertainment n'a semble-t-il pas encore décidé si les joueurs PC pourront affronter leurs homologues sur Playstation 3.

Au micro de VideoGamer.com, le game designer du jeu Kevin O'Hara est revenu sur l'épineux sujet :

« Nous n'avons pas encore décidé si vous pourrez jouer entre les deux. Ils sont cross-platform pour le moment. Nous pouvons le faire, mais c'est plus une question de design (ndlr : choix de jeu). Nous faisons beaucoup de tests et nous nous rendons compte que les gens sont plutôt "oh, ils ont une manette, ce n'est pas juste !" ou "c'est injuste, ils ont une souris !" ».



On se souvient du triste Shadowrun, qui avait tenté de proposer des affrontements entre les joueurs PC et Xbox 360, jugeant bon de contrebalancer l'indiscutable avantage de précision du duo clavier/souris par des artifices qui plombaient clairement le gameplay du jeu.

Kevin O'Hara et SoE n'ont donc pas arrêté leur décision, et on apprend qu'une Beta proposera l'option. Une bonne façon de tester le bon fonctionnement du système, que l'on imagine mieux pour un MMORPG que pour un MMOFPS. Les joueurs donneront leur avis, et SoE tranchera.

Contrairement à ce que nous disait, en off, un employé de SoE lors de l'E3 dernier, le jeu ne devrait pas sortir cette année.

« Nous n'avons pas encore annoncé de date de sortie. [...]Nous avons encore quelques fonctionnalités à ajouter avant d'être complètement prêts. Je ne pense pas qu'il sortira en 2009. Après, les gens du marketing contrôlent cette information. »

Source: Clubic
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Le jeu a l'air bien parcontre les graphismes ne sont pas tres beau.
 
 
Le concept du jeu a l'air bien sympa,et puis les graphismes ils ont largement d'y travailler et de nous surprendre,vu que ce jeu n'a aucune date de sortie.
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Ça bouge dans le staff


Actuellement en développement dans les locaux de Sony Online Entertainment, The Agency, un MMOFPS prévu pour l'année prochaine sur PlayStation 3 et PC voit son développement légèrement perturbé par le récent départ de trois membres du staff.


En effet, Matt Wilson, Corey Dangel et John Smith, respectivement directeur du studio, directeur artistique et producteur, viennent d'annoncer qu'ils quittaient SOE pour fonder leur propre studio, nommé Detonator Games. Sony Online Entertainment assure que le développement ne souffrira pas de ces départs.

Source:Gamekyo
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The Agency n'est pas annulé


Alors que des rumeurs sur l'annulation du MMO d'action The Agency se propageaient sur de nombreux sites web, John Smedley, le président de SOE, a décidé de tuer la rumeur dans l'œuf. "Ces spéculations sur l'annulation de ce jeu sont tout à fait ridicules" selon John Smedley.

Comment cette idée a pu se propager ? Deux évènements en fait ont marqué les esprits des observateurs et favorisé la diffusion de ce bruit sur la toile :

* L'annonce du départ du studio de Seattle de plusieurs membres de l'équipe de développement pour créer leur propre studio Detonator Games. Or parmi les partants, se trouvaient le directeur artistique Corey Dangel, le directeur du studio Matt Wilson et le producteur John Smith.

* Lors de la GDC d'Austin, John Smedley ne pouvait donner une date de sortie précise du jeu. Il avait déclaré que le jeu ne sortirait qu'en 2010, que quand il donnerait satisfaction.


Il était donc légitime à tous ces observateurs du monde du jeu vidéo de se poser des questions sur l'avenir de The Agency.


Après avoir éclairci la situation, John Smedley a déclaré que le jeu était toujours en développement, mais que Sony Online Entertainment travaillerait plus longtemps pour que le jeu soit le meilleur possible.


The Agency est attendu courant 2010.

Source:Play3-live
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The Agency se montrera bientôt en version jouable

Disparu des radars depuis quelques temps déjà, The Agency, MMO mâtiné d'espionnage concocté par Sony Online Entertainment (SOE), se dévoilera bientôt pleinement.

C'en en tout cas ce qu'a affirmé John Smedley, président du studio, se confiant à GameTrailers : « Voici un intéressant commentaire que je peux faire : vous allez pouvoir voir quelque chose concernant The Agency très bientôt, dans quelques semaines. Et je veux dire quelque chose de jouable dans quelques semaines. »

Dans ce cas, quid d'une date de sortie ? John Smedley a déclaré : « Je ne veux pas donner une date de sortie exacte du moment où nous serons prêts à le sortir. Nous sommes vraiment très fiers des progrès accomplis et nous en sommes satisfaits en interne mais nous n'allons pas le sortir avant d'avoir le sentiment que nous possédons quelque chose de mieux que tout ce qui existe. Cela prendra donc le temps qu'il faudra. »

Pour rappel, The Agency avait été officiellement annoncé en 2006 sur PC et PlayStation 3.

Source:Playfrance
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The Agency disponible

Après plus d'un an de silence radio, le titre que l'on pensait oublié de tous vient de sortir dans l'anonymat le plus complet.

En effet, aucune annonce n'a été faite du côté de chez Sony, mais le titre est bel et bien disponible sous le nom de The Agency: Covert Ops. De plus, vous découvrirez très vite que ce jeu ne vous coûtera pas un seul centime. Nous ne vous en dirons pas plus, mais nous vous invitons a découvrir le bon plan par vous même à cette adresse sans plus tarder.

Source:Play3-live
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Il n'est pas sur le PSN ?
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Sur le PSN non,le jeu sera présenté lors du salon de Los Angeles,à part sur l'adresse ci-dessus qui est un jeu sur le célèbre réseau social
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