
Forum Assassin's Creed 2
Assassin's Creed 2
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Alors qu'un tout petit mois nous sépare encore de la sortie d'Assassin's Creed II, il nous tardait de découvrir un des mastodontes de cette fin d'année 2009 dans des conditions vraiment confortables : au calme et avec du temps. Car, si Ubisoft, sans doute refroidi par l'effet de soufflé qui avait suivi la sortie du premier épisode et son pseudo mystère autour du scénario, n'a pas été avare en infos sur cette suite, il nous manquait toujours un vrai tête-à-tête avec Ezio pour découvrir ce que cet épisode pourrait bien nous réserver. Ce lundi, nous étions vissé sur une chaise, casque sur les oreilles, manette en mains, devant une version quasi définitive d'Assassin's Creed II prête à répondre à beaucoup de nos questions.
Douce Florence, cher pays de mon enfance
Direction la République Florentine en 1476. Nous découvrons un certain Ezio Auditore da Firenze, entouré d'un groupe d'amis et en train de faire la nique au fils Pazzi dont la famille a depuis quelque temps des démêlés avec la justice, précisément à cause du père d'Ezio, principal témoin de l'affaire.
Bien sûr, après quelques menaces et moqueries, les deux groupes finissent par en venir aux mains. Une explication qui tourne vite à l'avantage du clan Auditore, surtout depuis que Federico, le grand frère d'Ezio, s'est mêlé au combat. Un peu plus tard dans la soirée, c'est dans les bras de sa dulcinée que l'on retrouve Ezio.
Enfin, l'une de ses dulcinées, car le jeune homme est en fait bien volage et épicurien, au grand dam de sa mère qui aimerait le voir se passionner pour autre chose que les femmes. Ces petites saynètes sont l'occasion de découvrir un héros insouciant, fougueux et indécrottable coureur de jupons. Bref, une tête à claques, loin du froid assassin que l'on imagine. Bien qu'il soit déjà très porté sur le Parkour, on voit mal Ezio trancher des gorges ou enfoncer la moindre épée dans le thorax du premier garde venu.
Nos premiers pas dans Florence seront d'ailleurs relativement paisibles avec de simples missions nous invitant à jouer les coursiers pour papa, les livreurs pour maman et à corriger comme il se doit l'ex de notre petite soeur qui préférait folâtrer avec une autre. Mais, bien sûr, cette introduction légère, presque naïve, va prendre fin de la plus tragique des façons, lorsque, contre toute attente, Giovanni Auditore, le père d'Ezio, va se retrouver accusé de trahison contre la ville de Florence.
Pris au piège d'un odieux complot, c'est sur l'échafaud que notre héros retrouve son père et ses deux frères, une corde nouée autour du cou. Il assiste impuissant à leur exécution atroce, révoltante. Désormais, il sera prêt à tout pour se venger de l'homme derrière cette manigance et enfin embrasser sa funeste destinée : devenir un assassin.
Tabula rasa
Premier constat après ces premières minutes de jeu : Les flashforwards qui nous ramenaient sans cesse dans la peau de l'inconsistant Desmond sont de l'histoire ancienne (enfin, future - question de point de vue). Ainsi, Ezio, contrairement à Altaïr, ne semble pas enclin à partager la vedette et le jeu paraît se focaliser plus franchement sur ce nouvel assassin.
Ce nouvel axe va d'ailleurs de paire avec une narration bien plus construite et étoffée. Tout en laissant une grande liberté aux joueurs, Ubisoft Montréal a choisi de mieux scénariser l'ensemble de l'aventure et de construire une histoire plus complexe et à même d'absorber réellement le joueur. Le gameplay de base, le maniement d'Ezio notamment, reste grosso modo pareil à celui du premier épisode, mais la construction du jeu, elle, a été totalement repensée pour échapper au sempiternel cycle des missions tant décrié.
Car, oui, les critiques - fondées ou non - qu'a essuyées Assassin's Creed ont été plus qu'entendues par les Québécois d'Ubisoft. C'en est donc fini de la rigidité de la première aventure qui induisait une certaine lassitude, place désormais à un déroulement plus "organique" comme se plaisent à le dire ses créateurs.
Plus aléatoire, plus imprévisible, plus variée, voici la nouvelle ligne directrice d'Assassin's Creed II, qui peut compter sur un nombre de missions qui a sérieusement gonflé. L'autre grosse nouveauté de cet épisode, c'est l'argent. Gagnés après chaque mission (ce qui incitera les amateurs à multiplier les petits "jobs"), trouvés dans des coffres dissimulés aux quatre coins des villes ou dérobés directement dans les poches des passants, les florins deviendront vite une préoccupation importante du joueur. Désormais, il est en effet possible de faire du shopping pour améliorer son quotidien dans le jeu : se soigner, tout d'abord, mais également s'offrir de nouvelles armes ou armures, des sacoches contenant plus d'items ou encore teinter sa jolie tunique d'assassin pour personnaliser légèrement son héros.
Mais cela ne s'arrête pas là. Après quelques heures de jeu et un bon paquet de rebondissements, Ezio découvrira une petite ville fortifiée, cachée dans la campagne : Montereggioni. C'est là que sa mère et sa soeur trouveront refuge, dans une immense villa appartenant au frère de feu Giovanni. Elle servira donc de repère à notre assassin, mais la ville, elle-même, sera sous son contrôle et l'on pourra chercher à l'embellir, l'améliorer, la customiser dans une sorte de Sim City-like light.
En installant certains commerces, par exemple, on pourra disposer de ristournes chez eux, mais également accroître le niveau de vie de Montereggioni et, par là-même, le niveau des impôts que vous percevez. Si l'on ajoute à cela les fameux niveaux plus ou moins cachés qui tirent vers le PoP et la possibilité de voyager toujours librement entre les villes du jeu, on finit par se retrouver face à une densité que l'on ne soupçonnait pas forcément au départ.
Surprenantes, riches et vraiment enthousiasmantes, ces premières heures en compagnie d'Assassin's Creed II nous ont laissé sûr d'une chose : Ezio ne nous a pas tout dit. Autant dire que l'on attend avec encore plus d'impatience le 19 novembre prochain pour s'assurer que cette suite sera bien à la hauteur de ses ambitions, mais surtout, de nos attentes.
Source:Gamekult
Alors qu'un tout petit mois nous sépare encore de la sortie d'Assassin's Creed II, il nous tardait de découvrir un des mastodontes de cette fin d'année 2009 dans des conditions vraiment confortables : au calme et avec du temps. Car, si Ubisoft, sans doute refroidi par l'effet de soufflé qui avait suivi la sortie du premier épisode et son pseudo mystère autour du scénario, n'a pas été avare en infos sur cette suite, il nous manquait toujours un vrai tête-à-tête avec Ezio pour découvrir ce que cet épisode pourrait bien nous réserver. Ce lundi, nous étions vissé sur une chaise, casque sur les oreilles, manette en mains, devant une version quasi définitive d'Assassin's Creed II prête à répondre à beaucoup de nos questions.
Douce Florence, cher pays de mon enfance
Direction la République Florentine en 1476. Nous découvrons un certain Ezio Auditore da Firenze, entouré d'un groupe d'amis et en train de faire la nique au fils Pazzi dont la famille a depuis quelque temps des démêlés avec la justice, précisément à cause du père d'Ezio, principal témoin de l'affaire.
Bien sûr, après quelques menaces et moqueries, les deux groupes finissent par en venir aux mains. Une explication qui tourne vite à l'avantage du clan Auditore, surtout depuis que Federico, le grand frère d'Ezio, s'est mêlé au combat. Un peu plus tard dans la soirée, c'est dans les bras de sa dulcinée que l'on retrouve Ezio.
Enfin, l'une de ses dulcinées, car le jeune homme est en fait bien volage et épicurien, au grand dam de sa mère qui aimerait le voir se passionner pour autre chose que les femmes. Ces petites saynètes sont l'occasion de découvrir un héros insouciant, fougueux et indécrottable coureur de jupons. Bref, une tête à claques, loin du froid assassin que l'on imagine. Bien qu'il soit déjà très porté sur le Parkour, on voit mal Ezio trancher des gorges ou enfoncer la moindre épée dans le thorax du premier garde venu.
Nos premiers pas dans Florence seront d'ailleurs relativement paisibles avec de simples missions nous invitant à jouer les coursiers pour papa, les livreurs pour maman et à corriger comme il se doit l'ex de notre petite soeur qui préférait folâtrer avec une autre. Mais, bien sûr, cette introduction légère, presque naïve, va prendre fin de la plus tragique des façons, lorsque, contre toute attente, Giovanni Auditore, le père d'Ezio, va se retrouver accusé de trahison contre la ville de Florence.
Pris au piège d'un odieux complot, c'est sur l'échafaud que notre héros retrouve son père et ses deux frères, une corde nouée autour du cou. Il assiste impuissant à leur exécution atroce, révoltante. Désormais, il sera prêt à tout pour se venger de l'homme derrière cette manigance et enfin embrasser sa funeste destinée : devenir un assassin.
Tabula rasa
Premier constat après ces premières minutes de jeu : Les flashforwards qui nous ramenaient sans cesse dans la peau de l'inconsistant Desmond sont de l'histoire ancienne (enfin, future - question de point de vue). Ainsi, Ezio, contrairement à Altaïr, ne semble pas enclin à partager la vedette et le jeu paraît se focaliser plus franchement sur ce nouvel assassin.
Ce nouvel axe va d'ailleurs de paire avec une narration bien plus construite et étoffée. Tout en laissant une grande liberté aux joueurs, Ubisoft Montréal a choisi de mieux scénariser l'ensemble de l'aventure et de construire une histoire plus complexe et à même d'absorber réellement le joueur. Le gameplay de base, le maniement d'Ezio notamment, reste grosso modo pareil à celui du premier épisode, mais la construction du jeu, elle, a été totalement repensée pour échapper au sempiternel cycle des missions tant décrié.
Car, oui, les critiques - fondées ou non - qu'a essuyées Assassin's Creed ont été plus qu'entendues par les Québécois d'Ubisoft. C'en est donc fini de la rigidité de la première aventure qui induisait une certaine lassitude, place désormais à un déroulement plus "organique" comme se plaisent à le dire ses créateurs.
Plus aléatoire, plus imprévisible, plus variée, voici la nouvelle ligne directrice d'Assassin's Creed II, qui peut compter sur un nombre de missions qui a sérieusement gonflé. L'autre grosse nouveauté de cet épisode, c'est l'argent. Gagnés après chaque mission (ce qui incitera les amateurs à multiplier les petits "jobs"), trouvés dans des coffres dissimulés aux quatre coins des villes ou dérobés directement dans les poches des passants, les florins deviendront vite une préoccupation importante du joueur. Désormais, il est en effet possible de faire du shopping pour améliorer son quotidien dans le jeu : se soigner, tout d'abord, mais également s'offrir de nouvelles armes ou armures, des sacoches contenant plus d'items ou encore teinter sa jolie tunique d'assassin pour personnaliser légèrement son héros.
Mais cela ne s'arrête pas là. Après quelques heures de jeu et un bon paquet de rebondissements, Ezio découvrira une petite ville fortifiée, cachée dans la campagne : Montereggioni. C'est là que sa mère et sa soeur trouveront refuge, dans une immense villa appartenant au frère de feu Giovanni. Elle servira donc de repère à notre assassin, mais la ville, elle-même, sera sous son contrôle et l'on pourra chercher à l'embellir, l'améliorer, la customiser dans une sorte de Sim City-like light.
En installant certains commerces, par exemple, on pourra disposer de ristournes chez eux, mais également accroître le niveau de vie de Montereggioni et, par là-même, le niveau des impôts que vous percevez. Si l'on ajoute à cela les fameux niveaux plus ou moins cachés qui tirent vers le PoP et la possibilité de voyager toujours librement entre les villes du jeu, on finit par se retrouver face à une densité que l'on ne soupçonnait pas forcément au départ.
Surprenantes, riches et vraiment enthousiasmantes, ces premières heures en compagnie d'Assassin's Creed II nous ont laissé sûr d'une chose : Ezio ne nous a pas tout dit. Autant dire que l'on attend avec encore plus d'impatience le 19 novembre prochain pour s'assurer que cette suite sera bien à la hauteur de ses ambitions, mais surtout, de nos attentes.
Source:Gamekult
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3 heures de cinématiques dans Assassin's Creed II:
Source: JeuxVideo.com
3 heures de cinématiques dans Assassin's Creed IIA en croire un rapport de la BBFC, l'organisme anglais de classifications des films et des jeux vidéo, Assassin's Creed II contient environ 3 heures de séquences cinématiques. Ce volume semble être supérieur à celui du premier volet même si très honnêtement nous ne nous sommes pas amusés à chronométrer les cinématiques
Source: JeuxVideo.com
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Voila le cinquième journal des développeurs :
C'est en anglais pour l'instant.
Mais la vidéo est super je trouve.
www.assassinscreedfrance.fr...
C'est en anglais pour l'instant.
Mais la vidéo est super je trouve.
www.assassinscreedfrance.fr...
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Assassin's Creed II fait sa révolution
Cliquez içi pour lire la Preview.
Source: jeuxvideo.fr
Au prix d'un lourd sacrifice, nous avons été dans les locaux parisiens d'Ubisoft nous enfermer toute une après-midi pour jouer non-stop à Assassin's Creed 2. Nous nous sommes en effet spoliés la moitié de l'intrigue pour pouvoir profiter d'une version très proche du jeu tel qu'il sera commercialisé, mais également pour constater (à notre plus grande surprise) les progrès insoupçonnés de la licence et les nombreux détails, judicieusement cachés jusque-là, qui comptent bien enterrer définitivement les lacunes de son aîné.
Cliquez içi pour lire la Preview.
Source: jeuxvideo.fr
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bigcouic a écrit:
Voila le cinquième journal des développeurs :
C'est en anglais pour l'instant.
Mais la vidéo est super je trouve.
www.assassinscreedfrance.fr...
Elle est en VOSTFR sur JV.com

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Assassin's Creed II : L'habit fait le moine
Assassin's Creed II : L'habit fait le moine Le cinquième journal des développeurs d'Assassin's Creed II est en ligne et dévoile la personnalité du héros.
Tandis que la semaine dernière était présenté le système de combat via un quatrième journal des developpeurs (voir IçI), Ubisoft nous présente l'histoire et la personnalité du héros italien via une cinquième vidéo
Nous découvrons donc le père d'Ezio en images de synthèses ainsi que plusieurs scènes retracant les évènements qui ont conduit ce fils à endosser la tenue d'assassin.

Sont visibles aussi, l'interface permettant d'améliorer les armes et les équipements du personnage principal et même un célèbre tableau, que les amateurs d'art auront sûrement remarqué.
Le jeu couvrira une large période de la vie d'Ezio (de 1476 à 1503), ce qui permettra au joueur de ressentir les émotions du personnage à travers les changements du monde qui l'entoure durant ce laps de temps.
Assassin's Creed II, développé par Ubisoft Montréal, sera disponible le 20 novembre sur PS3, Xbox360 et PC, le jeu étant très attendu par les joueurs.



Cliquez içi pour lire la vidéo.
Source: play3gen.fr
Assassin's Creed II : L'habit fait le moine Le cinquième journal des développeurs d'Assassin's Creed II est en ligne et dévoile la personnalité du héros.
Tandis que la semaine dernière était présenté le système de combat via un quatrième journal des developpeurs (voir IçI), Ubisoft nous présente l'histoire et la personnalité du héros italien via une cinquième vidéo
Nous découvrons donc le père d'Ezio en images de synthèses ainsi que plusieurs scènes retracant les évènements qui ont conduit ce fils à endosser la tenue d'assassin.

Sont visibles aussi, l'interface permettant d'améliorer les armes et les équipements du personnage principal et même un célèbre tableau, que les amateurs d'art auront sûrement remarqué.
Le jeu couvrira une large période de la vie d'Ezio (de 1476 à 1503), ce qui permettra au joueur de ressentir les émotions du personnage à travers les changements du monde qui l'entoure durant ce laps de temps.
Assassin's Creed II, développé par Ubisoft Montréal, sera disponible le 20 novembre sur PS3, Xbox360 et PC, le jeu étant très attendu par les joueurs.



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Source: play3gen.fr
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Assassin's Creed II : Premier verdict encourageant

Attendons maintenant les autres notes qui ne devraient pas tarder à tomber et un test Made in PS3Gen pour compléter cet avis sur le jeu, prévu pour le 20 novembre prochain
Source: play3gen.fr
Assassin's Creed II : Premier verdict encourageant La première note pour Assassin's Creed II vient d'être dévoilée. Les conclusions semblent promettre un bel avenir au titre d'Ubisoft.
OXM est le premier magazine à rendre son verdict pour les nouvelles aventures de Desmond et de son ancêtre Ezio Auditore da Firenze : Assassin's Creed II.
D'après la toute première personne à avoir achevé le titre, le jeu semble vraiment correspondre à toutes les attentes des joueurs en proposant une histoire riche, tortueuse et un gameplay dispensant au joueur une expérience unique dans un jeu à la troisième personne.
Ainsi, le titre d'Ubisoft Montéal s'en sort avec un premier 9/10, ce qui est très encourageant pour tout le monde, joueurs et développeurs.

Attendons maintenant les autres notes qui ne devraient pas tarder à tomber et un test Made in PS3Gen pour compléter cet avis sur le jeu, prévu pour le 20 novembre prochain
Source: play3gen.fr
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Reportage Assassin's Creed Lineage
Nos voisins de Toutlecine.com ont profité de l'avant-première des courts métrages Assassin's Creed Lineage pour réaliser ce reportage dans lequel Patrice Desilets (producteur d'Assassin's Creed 2) et William Reymond (co-scénariste du film) vous parlent de leur collaboration autour du projet.
Cliquez ici pour voir la vidéo
Source:Jeuxvideo.com
Nos voisins de Toutlecine.com ont profité de l'avant-première des courts métrages Assassin's Creed Lineage pour réaliser ce reportage dans lequel Patrice Desilets (producteur d'Assassin's Creed 2) et William Reymond (co-scénariste du film) vous parlent de leur collaboration autour du projet.
Cliquez ici pour voir la vidéo
Source:Jeuxvideo.com
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L'habit ne fait pas le moine
Si si biensur que si ! sa sent que je suis pas d'accord ? l'habit fait quasiment toujours le moine quand tu regarde bien
Sauvegarde...
Les trophées(en Anglais)
Au nombre de 51 trophées à débloquer
Bronze
The Birth of an Assassin
Be reborn as Ezio Auditore Da Firenze.
Arrivederci Abstergo
Break out of Abstergo.
Myth Maker
Find the 8 statuettes in Monteriggioni.
Vitruvian Man
Unlock all 20 pieces of Subject 16's video.
Street Cleaner
Hide 5 dead bodies in a Bale of Hay.
Fly Swatter
Kick a Guard while using the Flying Machine.
Messer Sandman
Stun 4 guards at once by throwing sand in their face.
Doctor
Perform an Air Assassination on a Poisoned NPC.
No-hitter
Kill 10 enemies while remaining in conflict without being hit.
Kleptomaniac
Pickpocket 1000 Florins.
Lightning Strike
Sprint for 100 meters.
Sweeper
Sweep 5 guards at once by using a Long Weapon.
Venetian Gladiator
Discover the Assassin's Tomb inside Santa Maria della Visitazione.
I can see your house from here!
Discover the Assassin's Tomb inside Torre Grossa.
Hallowed be thy name
Discover the Assassin's Tomb inside the Basilica di San Marco.
Prison Escape
Discover the Assassin's Tomb inside the Rocca di Ravaldino fortress.
Choir Boy
Discover the Assassin's Tomb inside Santa Maria del Flore (The Duomo).
Assassin for Hire
Complete your first assassination mission for Lorenzo Il Magnifico.
Macho Man
Defend a woman's honor.
Steal Home
Win a race against thieves!
Show your Colors
Wear the Auditore cape in each city.
Handy Man
Upgrade a building in the Stronghold.
I like the view
Synchronize 10 View Points.
High Dive
Perform a Leap of Faith from the Top of Florence's Glotto's Campanile.
Mailman
Intercept a Borgia Courrier.
Tip of the Iceberg
Use your Eagle Vision to scan a Glyph in the environment.
A Piece of the Puzzle
Unlock a piece of Subject 16's video.
Art Connoisseur
Buy a Painting from Florence and Venice.
Podestà of Monteriggioni
Reach 80% of the your stronghold's total value.
Perfect Harmony
Tint your clothes with those colors: Wetland Ebony and Wetland Ivory.
In Memory of Petruccioy
Collect all the Feathers.
Red Light Addict
Spend 5000 florins on Courtesans.
Man of the People
Toss more than 300 florins on the ground.
Victory lies in preparation.
Get all Hidden Blades, Item Pouches and Armor upgrades for Ezio.
Argent
Welcome to the Animus 2.0
Enter the Animus 2.0.
The Pain of Betrayal
Complete DNA Sequence 1.
Vengeance
Complete DNA Sequence 2.
Exit the Son
Complete DNA Sequence 3.
Bloody Sunday
Complete DNA Sequence 4.
Undertaker
Discover the Assassin's Tomb inside the catacombs under Santa Maria Novella.
The Conspirators
Complete DNA Sequence 5.
An Unexpected Journey
Complete DNA Sequence 6.
Bleeding Effect
Complete training and reenter the Animus.
The Merchant of Venice
Complete DNA Sequence 7.
The Impenetrable Palazzo
Complete DNA Sequence 8.
Masquerade
Complete DNA Sequence 9.
Blanca's Man
Complete DNA Sequence 10.
The Prophet
Complete DNA Sequence 11.
The Vault
Complete DNA Seqeunce 14.
Or
An Old Friend Returns
Escape the hideout.
Platine
Master Assassin
Unlock all trophies.
Edité le 24/10/2009 à 17:28
Au nombre de 51 trophées à débloquer
Bronze
The Birth of an Assassin
Be reborn as Ezio Auditore Da Firenze.
Arrivederci Abstergo
Break out of Abstergo.
Myth Maker
Find the 8 statuettes in Monteriggioni.
Vitruvian Man
Unlock all 20 pieces of Subject 16's video.
Street Cleaner
Hide 5 dead bodies in a Bale of Hay.
Fly Swatter
Kick a Guard while using the Flying Machine.
Messer Sandman
Stun 4 guards at once by throwing sand in their face.
Doctor
Perform an Air Assassination on a Poisoned NPC.
No-hitter
Kill 10 enemies while remaining in conflict without being hit.
Kleptomaniac
Pickpocket 1000 Florins.
Lightning Strike
Sprint for 100 meters.
Sweeper
Sweep 5 guards at once by using a Long Weapon.
Venetian Gladiator
Discover the Assassin's Tomb inside Santa Maria della Visitazione.
I can see your house from here!
Discover the Assassin's Tomb inside Torre Grossa.
Hallowed be thy name
Discover the Assassin's Tomb inside the Basilica di San Marco.
Prison Escape
Discover the Assassin's Tomb inside the Rocca di Ravaldino fortress.
Choir Boy
Discover the Assassin's Tomb inside Santa Maria del Flore (The Duomo).
Assassin for Hire
Complete your first assassination mission for Lorenzo Il Magnifico.
Macho Man
Defend a woman's honor.
Steal Home
Win a race against thieves!
Show your Colors
Wear the Auditore cape in each city.
Handy Man
Upgrade a building in the Stronghold.
I like the view
Synchronize 10 View Points.
High Dive
Perform a Leap of Faith from the Top of Florence's Glotto's Campanile.
Mailman
Intercept a Borgia Courrier.
Tip of the Iceberg
Use your Eagle Vision to scan a Glyph in the environment.
A Piece of the Puzzle
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Reach 80% of the your stronghold's total value.
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Tint your clothes with those colors: Wetland Ebony and Wetland Ivory.
In Memory of Petruccioy
Collect all the Feathers.
Red Light Addict
Spend 5000 florins on Courtesans.
Man of the People
Toss more than 300 florins on the ground.
Victory lies in preparation.
Get all Hidden Blades, Item Pouches and Armor upgrades for Ezio.
Argent
Welcome to the Animus 2.0
Enter the Animus 2.0.
The Pain of Betrayal
Complete DNA Sequence 1.
Vengeance
Complete DNA Sequence 2.
Exit the Son
Complete DNA Sequence 3.
Bloody Sunday
Complete DNA Sequence 4.
Undertaker
Discover the Assassin's Tomb inside the catacombs under Santa Maria Novella.
The Conspirators
Complete DNA Sequence 5.
An Unexpected Journey
Complete DNA Sequence 6.
Bleeding Effect
Complete training and reenter the Animus.
The Merchant of Venice
Complete DNA Sequence 7.
The Impenetrable Palazzo
Complete DNA Sequence 8.
Masquerade
Complete DNA Sequence 9.
Blanca's Man
Complete DNA Sequence 10.
The Prophet
Complete DNA Sequence 11.
The Vault
Complete DNA Seqeunce 14.
Or
An Old Friend Returns
Escape the hideout.
Platine
Master Assassin
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Edité le 24/10/2009 à 17:28
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Assassin's Creed II : 3 heures de cut scenes
Source: playfrance
Si l'on en croit le British Board of Film Classification (BBFC), organisme de classification britannique pour les jeux vidéo et le cinéma, Assassin's Creed II comprendra plus de trois heures de cut scenes.
Plus exactement, le titre développé par Ubisoft Montréal contiendra 181 minutes et 30 secondes de séquences vidéos lors de sa sortie le mois prochain. Qui prépare le pop corn ?
Source: playfrance
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Ça promet une bonne histoire riche et pleine de surprises. J'espere ne pas me tromper.

Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Ubisoft a les chevilles qui enflent ?
play3-live.com
PS : Anthony, regarde avant de poster une news car la plupart y sont déjà.
"Il n'y a plus de place pour les jeux moyens ou mauvais,". Voilà ce qu'à récemment déclaré Yannis Mallat (CEO d'Ubisoft) à notre confrère VideoGamer.com. "Il en reste cependant plein [de place] pour les supers jeux, et c'est ce qu'est Assassin's Creed." a t-il continué.
"Cela serait certainement trop prétentieux de ma part d'essayer de prédire le futur. [...] Est-ce qu'Assassin's Creed va être la plus grosse franchise ou le plus grand nom dans l'industrie du jeu vidéo ? Je l'espère vraiment, et je dirais que nous faisons tout ce que nous pouvons pour que cela se produise."
Excellentes ventes ne rime pas forcément avec très bonne qualité, malheureusement... et ce n'est pas Activision qui viendra dire le contraire ! Quoi qu'il en soit, attendons le 20 novembre prochain pour juger de la qualité du second opus de cette "nouvelle franchise qui s'est vendue le plus rapidement".
play3-live.com
PS : Anthony, regarde avant de poster une news car la plupart y sont déjà.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Le premier épisode de Assassin's Creed Lineage disponible VO
Cliquez içi pour lire la vidéo
Source: jeuxvideo.com
Edité le 27/10/2009 à 11:08
Ubisoft a mis en ligne sur Youtube le premier épisode de sa série de courts-métrages Assassin's Creed Lineage. 14 minutes en compagnie du père d'Ezio à découvrir tout de suite, là maintenant.
Cliquez içi pour lire la vidéo
Source: jeuxvideo.com
Edité le 27/10/2009 à 11:08
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
LE PREMIER ÉPISODE DE ASSASSIN'S CREED LINEAGE DISPONIBLE, ET EN FRANÇAIS !
Ubisoft vient tout juste de publier le tout premier épisode de la série de courts-métrages centrée autour d'Ezio, le protagoniste d'Assassin's Creed 2. La vidéo dure un peu moins d'un quart d'heure et se trouve être doublée en français ! Une bonne nouvelle, de quoi faire patienter en attendant la sortie du jeu le 19 novembre prochain.
Cliquez ici Pour lire la video
Source:ultimateps3
Edité le 27/10/2009 à 10:56
Ubisoft vient tout juste de publier le tout premier épisode de la série de courts-métrages centrée autour d'Ezio, le protagoniste d'Assassin's Creed 2. La vidéo dure un peu moins d'un quart d'heure et se trouve être doublée en français ! Une bonne nouvelle, de quoi faire patienter en attendant la sortie du jeu le 19 novembre prochain.
Cliquez ici Pour lire la video
Source:ultimateps3
Edité le 27/10/2009 à 10:56
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
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Le test
Les +
- Un plaisir de jeu toujours au rendez-vous
- Toutes les nouveautés de gameplay
- Une liberté d'action encore plus présente
- Variété des missions et des environnements proposés
- Une réalisation d'ensemble de très bonne qualité...
Les -
- ... même si le moteur graphique est parfois limite
- Quelques bugs de collision
- Peut-être parfois un peu trop bourrin
- Système économique limité (revente impossible)
- Connexion à Internet permanente nécessaire (PC)
Partenaires Jeuxvideo.fr
Idées cadeaux JV
La vidéo à ne pas manquer
Les avis des internautes
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Fire 3
Très bon
assassin's creed 2 un trés bon jeu il ya beucoup d'armes et de nouveautés que dans assassin's creed 1 bravo ubisoft !!! mais il ya un seul défaut c'est que on a besoin d'internet pour y jouer dommage jeu d'aventure a essaier d'urgence Edité le 23/10/2010 à 14:09
Vos top 3 de la semaine
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L'univers du cosplay

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