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Forum The Elder Scrolls 5 : Skyrim



Sortie le 11 Novembre 2011 , Xbox 360 , PS3 , Plus de forum sur PC

Les armes et armure unique!

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LE GROS DU UNIQUE!
slt chaque jour je posterait 3 armes uniques et leus spoil por les amaeus sans oublier les enchantements.vous pouver en poster ausis.
je comence par du 1 main:

aquilon:achaques frapes,desequlibre l'enemi(elle est a charge infini)

conditions:terminer ou derniere quette con.noi.
sup le pont du bateau de l'empreir,planter au bout du mat


dague de merunes:faibles chances de tuer instantanemant un enemi

quette:les fragments du psse a partir du niveau 20)


hache ebranlereg foudre et + talent forgage(pioche desenchantable)

escalade le pic en face des mots au somet de la gorge du monde

excuser moi g un probleme avec les spoils
Edité le 02/06/2013 à 18:09
 
 
maitenant,je vai metre des images pour les armes (excuser les images sont trop petites)

hache du boureau:rien
sur le boureau de solitude

longmaillet:+leger et rapide
Près du cadavre du tavernier, tout au fond des galeries Falmers du Repaire du Menteur

tauramel:5 deg glace
Sur le cadavre d?Alain Dufont pendant la quête de la Confrérie Noire « un deuil impossible »

a suivre avec des arcs...
Edité le 03/06/2013 à 20:38
 
 
on continue aujourdui pour les tireurs d'elite!

arc de rousignol:25 deg glace et 12 deg foudre
récompense de la quête de la guilde des voleurs « Aveuglement »

arc de chasseur:20 deg en + aux animaux
Sur l?autel au fond de la grotte de Belsource. L?accès à la grotte est situé sur un sentier, juste en dessous du lac de Belsource

arc noir de gauldur:absorb 20 points mag
Récupéré sur le cadavre de Sigdis Gauldurson pendant la quête « Une légende interdite »

et pour finir les armes ce seras ensuite des batons!et apres des armures!
 
 
prêt a la magie unique?
baton de magnus:absore 20 poits mag par segonde et si l'enemi en a pu,absorbe sa santer
Trouvé sur le cadavre de Morokei (pretre dragon) pendant la quête de l?académie des mages « Le bâton de Magnus »

?il de melka:boule de feu 40 deg
Offert par Melka à la fin de la quête de donjon « Melka et Petra »(grote du cap aveugle)

baton d'analogie:envoi une araigner dewmer sur la cible mais SEULEMENT dans le labo de caclemo
Dans une pièce verrouillée à l?entrée du laboratoire de Calcemo, au musée Dwemer de Markarth. Cette zone est accessible pendant la quête de la guilde des voleurs « Obscures réponses »(ne tuer pas l'araiger sinon le baton servira a rien meme dns le labo)

et on continura avec des armures legeres pour les asasins!
 
 
excuse-moi g pas pu continuer g eu un gros bug resaut avec jeuxvideo.fr...
enfin,bref,les armures legeres:

-armure de rousignol:Obtenu pendant la quête de la guilde des voleurs « La trinité restaurée »

tete:sorts d'ilusion coute - 17/100
torse:augmente la vigeur de 40 poits et resistance de 50/100 a la glace
gants:crochetage et deg armes a 1 main +25/100
bottes: deplacement silencieux

-armure du boufon:Sur une table à l?entrée du Sanctuaire d?Aubétoile. Cette destination est accessible pendant ou après la quête de la Confrérie Noire « Comment soigner la folie »

tete:furtivité +30/100
torse: prix plus interseant de deg armes 1 main +13/100
gants: deg double ataque furtive avec arme 1 main
bottes: deplacements silencieux
ps:les enchantements sont amelioré si on tue ciceron et recupere son armure(ou vol a la tir 100)

-armure sybline anciene:Récupéré sur le cadavre d?un ancien assassin pendant la quête annexe de la Confrérie Noire « La vision d?Olava »

les enchantements sont les meme que celle de l'armure sybline mais amelioré

ATTENSION!:cela est acesible que lors de la quette "la vision d'olava"ui demare grace a un bonus que l'on obtien a la quette"Un plan machiavélique"

apres je vais faire des artefacts daedrique car en armure lourde et en vetements...ya pas grand chose!
Edité le 23/06/2013 à 20:14
 
 
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Le test

Les +

  • Incroyable sensation de liberté
  • Un monde vivant
  • Interface épurée
  • Musique, bruitage et doublage
  • Des combats énergiques
  • Des tas de quêtes
  • Durée de vie hallucinante
  • Grande richesse et variété
  • Belle écriture
  • Gestion réussie du 3D Vision (PC)

Les -

  • Quelques textures grossières
  • Des entorses au réalisme
  • Pas de localisation des dégâts
  • Pas de gestion de la faim et de la soif
  • Descriptif flou des quêtes
La note de jeuxvideo.fr
incontournable
La note des internautes
8.9

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Les avis des internautes

1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : sk8pe
Très bon
Exceptionnel!! Un monde immense est ouvert d'une richesse encore inégalé dans le jeu video!! (sauf peut etre certain MMORPG) Entre alchimie, forgerie, alternation, conjuration, artisanat, enchantement, sorcellerie, arme a une ou deux mains; commerce très poussé, équipement, quétes secondaires à foison, On regrette néanmoins le choix d'environnement nordique froid, grisâtre, et pas suite ...

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