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Super Smash Bros. - Nintendo 64 -

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Super Smash Bros.




Editeur: Nintendo
Développeur: Hal Laboratory
Joueurs: 1 à 4 joueurs
Genre: Baston
Année: 1999



Prémices:
Il fut un temps, on aurait eu beaucoup de mal à imaginer un Yoshi filer une chataîgne à Donkey Kong, ou même Mario et Link réunit dans un même jeux, et pas pour se boire un café mais pour s'en mettre sur la tronche! Hé bien, la bande du pombier va finir par se retrouver dans une avalanche de mandales entre joyeux drilles pour le meilleur et pour le rire à plusieurs.



Haute voltige et haut voltage:
Envie de plomber Mario? Samus use vos nerfs? Kirby vous gonfle? Venez régler cela dans Super Smash Bros. (SSB pour les intimes) à coups de poings! Tel est l'esprit du soft dans un concept familial et sans réelle violence si ce n'est celle des chocs! Point question de giclées de sang, de ravalement de façade à armes aiguisées ou d'éparpillement de membres; ici, le maître mot est "survie" en fonction du pourcentage du perso affiché en bas de l'écran: + vous recevez de coups, + celui-ci s'élève. Et atteint un certain palier, vous aurez beaucoup de mal à revenir sur l'aire de combat, voire même pas la possibilité. Car ici, il s'agira donc d'expluser l'adversaire hors de la zone d'affrontement afin de remporter l'affrontement!
Il faut donc allier rapidité, efficacité et agilité pour survivre et envoyer les autres combattants le plus loins possible de la plate-forme.



Prends ça dans les gençives le moustachu:
A vous d'orchestrer l'éviction de l'ennemi en envoyant quelques coups dévastateurs. POur cela, plusieurs boutons, asssociés à une direction du stick analogique dans certains cas, seront la base du contrôle. Pas de combot proprement dis, il s'agiras d'apporter l'estocade de façon simple, la touche Nintendo se ressent au travers des combinaisons claires et simple d'accès, le jeux s'oriente en principale partie vers le fun et l'accessibilité à tous!
Bien entendu, avec de l'entraînement interviendra en compte des petites tactiques de jeux selon le personnage utilisé, car chacuns disposent de coups simples et spéciaux froncièrement différents.



Règlements de comptes en famille:
8 personnages se présentent sur le plateau (Mario, DK, Samus Aran, Fox Mc Cloud, Pikachu, Link, Kirby et Yoshi), 4 seront à débloquer au cours du jeux! Autant d'arènes seront à découvrir, chacuns disposant de son stage personnel et représentant parfaitement l'esprit du perso. Par ailleurs, les terrains possèdent des pièges pouvant nuire à votre pourcentage, voire même vous explusez illico presto, comme par exemple l'assaut de 3 Arwings dans l'arène de Fox ou la montée de la lave en fusion sur la planète Zebès du stage de Samus.
Graphiquement, si les personnages sont correctement modélisé quoique "carré" dans l'ensemble, les stages ont été réalisé avec soin esthétiquement parlant. L'ambiance de chacunes des zones est respecté et agréable à revivre; on y retrouve d'ailleurs les musiques des jeux dont ils sont issus ... bref un plaisir autant pour les inconditionnels des jeux Mario que les néophytes.



ça change du kart ou du tennis:
L'animation n'est pas en reste! C'est nerveux, rapide et fluide! Les coups s'enchaînent admirablement mais arrive un moment où la zone de combat devient un merveilleux foutoir parfois limite brouillon et confus, surtout à 4 participants! Ce qui peut empêcher d'apprécier le titre lorsqu'on capte pas trop ce qui se passe sur son écran.
Dans cette myriade de gnons viennent s'ajouter les powers-up, des bonus qui apparaissent aléatoirement sur l'arène et pouvant changer la donne de certains rounds. Puissants voire dévastateurs, on y trouve par exemple le Bob-omb, la Pokéball, l'épée laser, l'éventail, le pistolet laser... ainsi que des items de santé comme la maxi-tomate.. etc! A vous de gérer efficacement ces objets spéciaux pour les tourner à votre avantage. (attention certains sont à munitions limitées)



Venez refaire le portrait de Pikachu entre amis:
Côtés modes de jeux, on y retrouve bien entendu un mode entraînement permettant d'essayer et de tenter certaines attaques de perso. Pour la suite, selon la disponibilité et la présence de challengers humains dans les parages, le multijoueur ou le mode solo s'offrent à vous!
Le mode un joueur réserve sont lots de baston à choisir entre différents niveaux de difficultés, avec des challenges variés (1 vs 1; 3 vs 1; niveaux bonus...) mais qui sera le même déroulement pour chaque protagonistes. La seule chose qui différenciera sera le niveaux bonus, celui de la destruction de cibles.
Le multi jusqu'à 4 joueurs est bien sûr un coktail détonnant pour les soirées entre amis (ou ex-amis par la suite), à vous d'organiser les parties démentes en équipes, seul contre tous ou chacun pour sa peau; plusieurs options de jeux s'offre à vous afin d'organiser au mieux les parties.



Conclusion:
Fun et défoulant par son principe, il comble partaitement les envies de castagnes rapides entre amis et a été le précurseur d'une série à succès maintenant! Surpassé depuis par sa suite sur Gamecube (et bientôt celle de la WII), il gardera néanmoins toujours une part de nostalgie qui ne lui fera pas refuser une partie de temps en temps!



Graphismes: 16/20
ça a vieillis, néanmoins il reste une valeur sûre de la console, les décors sont très réussis, moins les personnages! Cela se ressent beaucoup lors des cafouillages ou avec le menu "caméra" en mettant le jeux sur pause. SInon, ça reste très rapide côté animation!

Jouabilité: 18/20
Accessibilité est le maître mot, quelques coups à connaître, des touches facile à comprendre, le fun se ressent déjà.

Musique: 18/20
Du tout bon, l'environnement sonore est en adéquation avec l'univers du soft et des arènes en général.

Durée de vie: 18/20
Un mode solo vraiment sympathique, quelques challenges à relevés et un mode multi à la vie infini, pas grand chose à redire.

Note finale: 17,5/20
Un des jeux culte de la console, une obligation en multi au même titre que Mario Kart! L'opus Gamecubien suivant la détrôner bien entendu sur plusieurs aspects, mais il reste une référence pour son fun et la nostalgie qu'il procure!

Bonus:
Le spot commercial: fr.youtube.com...
Le mode solo en very hard et sans être touché avec Fox: fr.youtube.com...
Un match entre captain Falcon (un des persos cachés) et Kirby: fr.youtube.com...

Nota-bene:
Manip' de base:
Boutons A et B: attaques du personnage, à allier avec une direction du stick pour encore plus de dégats.
Bouton Z: Se protéger (une bulle rose apparaît et s'effrite puis se casse au bout d'un certai nombre de coups)
Bouton R: Attraper et projeter un ennemi.
Bouton L: pose du guerrier (charrier l'ennemi et glaner des points supplémentaires)
Stick Analogique: déplacement, saut et s'accroupir.

 
 
Un jeux vraiment fun mais surtout à plusieur! une idée originale pour l'époque que de retrouver tout les protagonistes de l'univer nintendo pour une partie de castagne entre amis! la N64 n'était pas vernie en jeux de baston mais celui ci valait le détour. un jeu qui pour moi n'a pas pris une ride.

exelent test, bravo!
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Merci pour ce test dont la suite a connu un très large succès.
A l'heure où les fans attendent une suite, vous avez eu une excellente idée de réaliser cet Oldies test.
 
 
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kaz
Mon jeu de noel 1999 (l'année de la tempete...)
Un excellent jeu sur tous les points...j'avais bien aimé les mini jeux également.

Personnellement je trouve plus d' âme à ce titre qu'à sa suite.

Félicitations à SMB pour son jeu de mot sur Kirby...
Edité le 30/08/2007 à 21:14
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Pour le jeux de mot avec Kirby, j'avoue avoir potassé et organiser un brainstorming de longue haleine! ^^

Sinon, encore merci pour vos commentaires! Il est vrai que la Nintendo 64 était très loin d'être verni en jeux de baston, peu de grandes pointures, néanmoins il y a eu au final Ready to Rumble 2, Mortal Kombat et Fighter Destiny comme jeux plutôt bon, le reste était vraiment très ... léger"!
Entre Clayfighter, Rakuga Kids ou War Gods...
 
 
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kaz
Et Killer Instinct Gold ?
Tu arrives à nous citer Rakuga Kids (jeu dont je n'ai pas lu une ligne) et tu oublies un jeu RARE...

Ceci étant la manette de la 64 n'était vraiment pas faites pour ce genre.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Un des jeux les plus marquant de cette génération !

Un concept simple au possible et pourtant si fun. Le fait de pouvoir jouer à quatre simultanément y est naturellement pour quelque chose, tout comme le fait de pouvoir faire des équipes. L'opus GameCube sera tout aussi réussi et j'attends avec impatience celui sur Wii.

Merci pour ce test très bien écris.
 
 
Un jeu que j'ai loupé sur N64 à mon grand regret. Tout le monde est unanime pour dire que c'est un jeu culte, et je n'y ai jamais joué.....
Faudra que je rattrape mon retard, en attendant d'avoir la dernière version sur wii...... (cette fois je ne le louperai pas....).

En tout cas excellent test qui donne envie de se lancer dans le jeu. Merci
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Je suis inculte, je n'ai jamais joué a ce jeu mais a une version GC chez un ami et je dois dire (je vais me faire tuer) que j'ai pas du tout accrocher, surement parce que c'était deja un choc pour moi de voir ces gai-lurons s'en mettre plein sur le pif et aussi parce que je ne comprenais rien.

Cependant tout espoir n'est pas perdu j'ai une N64 japonaise sous la main et si je trouve ce jeu dans un book-off ou dans un magasin spécialisé je penserais a faire cet achat.

Merci pour ce test SMB qui me donne vraiment envie d'approfondir la mauvaise impression que j'avais sur cet serie.
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C'est vrai que les allergique aux monde de Nintendo n'ont pas vraiment de quoi se réjouir!

James2sang3, j'ai moi aussi eu cette impression en découvrant le jeu. Un sentiment de chaos, tout est confu, ça bouge dans tous les sens mais quel plaisir une fois que l'on a prit le temps d'assimiler les commandes et le principe du jeu. J'ajouterai qu'à moins de 3 joueurs, le jeu perd beaucoup d'intérêt. Quoi de plus fun que de créer des alliances secrètes pour se venger d'un affront utlérieur! Gniark !
 
 
Oui vu sous cet angle (je suis sadique ) c'est tres accrocheur, a jouer comme un mario party en somme.
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ce jeux est fait pour être joué à plusieur, c'est la qu'il dévoile tout son potentiel! nintendo c'est le fun avant tout et ce jeu en était l'illustration!
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kaz a écrit:
Et Killer Instinct Gold ?
Tu arrives à nous citer Rakuga Kids (jeu dont je n'ai pas lu une ligne) et tu oublies un jeu RARE...

Ceci étant la manette de la 64 n'était vraiment pas faites pour ce genre.


Je préfères pas parler de KIller Instinct gold car tout simplement parce que j'ai été très déçu du soft et préfère même pas y penser, fidèle adorateur de la version Super NIntendo! ^^
Et je suis complètement d'accord sur ta dernière phrase....

Merci pour vos commentaires, comme il est si judicieusement dis, le multi était la motivation à l'achat, sans nul doute! ^^
Mais le mode solo vaut aussi son intérêt, ne serait-ce pour les combats parfois originaux (affronter une pléiade de Yoshi ou affronter un DK géant) ^^
 
 
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kaz
Super mario bros a écrit:
ou affronter un DK géant) ^^


On avait également le choix de ne rien faire...bonus pacificiste.
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kaz a écrit:
Super mario bros a écrit:
ou affronter un DK géant) ^^

On avait également le choix de ne rien faire...bonus pacificiste.

Et laissez ses coéquipiers s'occuper de la chose! ^^
SSB, c'est comme le vélo, ça s'oublie pas!
 
 
super smash bros etait une excelente surprise a sa sortie
tout était la: le fun,l'ambiance des parties a 4,une bande son excelente(surtout le stage a kirby)
bref un incontournable de la nintendo 64
et c aussi tout l'univers de nintendo dans un grand jeu de baston mémorable..
que de bon souvenir.. merci nintendo
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Mon jeu préféré, et dire qu'on en est seulement au troisième opus, enfin, pas encore, mais bientôt.
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Goldeneye, Pefect Dark, Mario64, Smash Bros., Conker, Wave race, Pilotwings... N64

Quitte a passer pour un gros nsex
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Super smash bros était trop cool pour la n64 mais c'est sur qu'il ne faut pas oublier super smash bos melee sur game cube celui là aussi dechire trop par contre le super smash bros brawl va tout exploser mais pour pouvoir y joué il va falloir que j'achete la Wii...
Mais il est vrai que super smash reste le meilleur jeu du genre depuis sa creation!
A l'écran titre quand la drole de voix cri super smash bros! Ca sa reste culte et inoubliable.
Edité le 03/09/2007 à 16:36
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wolfskin a écrit:
A l'écran titre quand la drole de voix cri super smash bros! Ca sa reste culte et inoubliable.

Il est vrai que la voix donnait tout le cachet à l'écran titre! ^^
Souvenir: fr.youtube.com...

D'ailleurs, jamais compris pourquoi dans cette intro, le passage de Fox lorsqu'on le vois au commande de son astronef, est une image fixe ni plus ni moins (vers 1:00 min de vidéo)!
 
 
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