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Forum Road Rash



Sortie le 07 Avril 2008 , Playstation 1 , Megadrive , Gameboy , Master System , Sortie 1994 sur Autre Sortie 1996 sur Saturn, PC

Road Rash

Page 1 sur 2 / Total : 22 résultats

Éditeur : Electronic Arts
Année : 1994
Genre : Course Moto
Nombre de joueurs : 1
Console : 3DO


ROAD RASH






Préambule :

Road Rash est un jeu qui a fait le tour du monde et a rencontré un succès mérité. De nombreuses versions ont existé, sur megadrive, supernintendo, gamegear ou playstation par exemple.

J'ai fait le choix de vous présenter ce titre sur 3DO, car elle représente pour moi la meilleure des versions existantes.

Une introduction explosive :


Dès le lancement du jeu, force est de constater qu'Electronic Arts a placé la barre très haut. Un film en full motion vidéo dans lequel des motards font une course survoletée s'anime devant vos yeux ébahis, le tout desservi par une musique Hard Rock de Savage Garden. N'oublions pas qu'en 1994, ce type de vidéo n'était pas monnaie courante, et leur qualité plus que médiocre.....








Le joueur est alors plongé dans un monde de motards tantôt viriles, tantôt têtes brûlées, ou tantôt ridicule aussi.... Les forces de l'ordre n'ont qu'à bien se tenir, tous les coups seront permis au mépris de la loi pour être le meilleur motard de tous les temps.

Deux modes de jeu :

Avant d'entrer dans le vif du sujet, il faudra faire le choix entre deux modes de jeu. Le mode « Trash » est en faite un simple mode arcade dans lequel vous avez accès à toutes les courses du jeu, histoire de vous faire une petite course.

Le second est le plus intéressant du jeu, c'est le « Big Game Mode », en clair le mode histoire. Dans celui-ci vous ferez le choix entre différents motards qui vous sont proposés. Ceux-ci représentés par des screens complètement décalés sont à mourir de rire. Chacun ont leur caractéristiques (il y a même des femmes). Plus votre joueur est lourd, plus la moto aura du mal à tourner, certains auront aussi d'office une arme pour se défendre (batte, chaîne, etc....)

Il ne faut donc pas choisir son pilote à la légère.

Un désign recherché pour une ambiance assurée.

Comme vous pourrez le constater sur les screens et différentes vidéos disponibles à la fin de ce test, tout est fait pour vous plonger dans une ambiance de vieux routard, type Joe Bar Team. Tous les personnages du jeu sont superbement dessinés, des tonnes de vidéos sont visibles lorsque vous commencez une nouvelle course, gagnez, perdez ou si vous vous faites arrêter. Il y a énormément d'humour et on se fait plaisir à chaque séquence. Les flics sont sans pitié lors d'une arrestation, et si vous perdez une course vous aurez droit à une vidéo des plus humiliantes.....Par contre si vous gagnez, à vous les belles filles......






Pendant les menus vous aurez même le droit à des clips vidéos fait par de grands groupes de Rock (Savage Garden, Paw, Thérapy, etc.....). Du grand art......

Jamais un jeu de course ne m'aura autant plongé dans un univers aussi décalé et bien pensé.




Vous aurez l'occasion d'allez dans un bar, lieu de débauche dans lequel vous pourrez discuter avec les autres participants, défier des coureurs, etc......

Enfin un magasin sera à votre disposition, histoire de contempler les superbes moto réalisées en 3D, et dépenser tout votre argent.




Un gameplay simple mais efficace.

5 courses vous attendent par saison. Le but étant de finir chacune des courses dans les 3 premières places, et réussir les 5 saisons. A chaque nouvelle saison les 5 courses sont considérablement allongées et les pilotes adverses deviennent plus rapides et plus vicieux.....





Il faudra donc avant de finir une saison recommencer de nombreuses fois la même course, histoire de gagner de l'argent et changer de moto. Quelques défis vous permettront aussi de vous faire un peu d'argent de poche.

Il faudra compter pendant les courses sur nos chers amis les policiers qui en moto ou en véhicule feront tout pour vous arrêter. Dès lors vous perdrez votre moto, ou payerez une forte amende...... Vaut mieux éviter.




Côté gameplay c'est assez simple. Un bouton pour accélérer, un autre pour freiner et un troisième pour frapper. Les boutons L et R servant à incliner plus fortement votre moto dans les virages......

Entrons donc maintenant dans le coeur de la course. Comme les Burnout ou Need For speed actuels, vous pilotez votre moto dans un environnement qui se veut réaliste. La circulation s'intensifie avec la difficulté lors des saisons. Les véhicules s'arrêtent aux feux rouges, des passants traversent la course, etc.... A vous de slalomer entre les obstacles. Les chutes seront nombreuses mais pas forcément synonyme de défaite. Il faut toutefois faire attention à sa barre d'énergie. Celle ci correspond à la santé de votre moto. Si elle est détruite c'est la fin de la course....

La force du jeu vient aussi de sa violence lors des courses. Comme expliqué plus haut, vous pourrez frapper les adversaires. Soit à main nue (vers le haut vous donnez un coup de poing, et vers le bas un coup de pieds) ou avec des armes achetées ou trouvées (barre de fer, chaîne, etc....). Suivant la corpulence de votre adversaire il sera plus ou moins facile à désarçonner de sa moto. Quel plaisir de slalomer entre les voitures, arriver à porté d'un autre pilote, lui donner un gros coup de pied pour le balancer contre un camion.....Du délire.




Notons que le poids des motos est bien retranscrit. Une moto puissante mais lourde sera plus difficile à incliner lors de virage, et inversement. Vous pourrez même faire un peu de hors piste avec votre bolide.

Une réalisation au dessus du lot.

En comparant les versions megadrive et 3DO on se rend compte du fossé technologique. Ici les décors sont assez détaillés et profonds, les couleurs naturelles, et l'utilisation de la 3D. L'animation est fluide, aucun ralentissement à noter. Le jeu va tellement vite des fois qu'il est difficile de voir arriver les autres véhicules sur nous.



(version megadrive)

Seul la circulation peut paraître assez pixelisée de près (effet de zoom oblige), mais si on regarde dans le détail, on voit les feux changer de couleurs, les journaux s'envoler avec le vent, les piétons vous regarder lorsque vous passez......Du très bon travail.

Si on devait la comparer à la version Playstation sortie plusieurs mois après, encore une fois la version 3DO remporterait la palme avec une 3D mieux maîtrisée et des couleurs plus naturelles. La version Playstation était également amputée de certains clips musicaux et la qualité des vidéos étaient moins abouties.

Une qualité sonore en demi teinte.

Si les musiques accompagnant les vidéos et menus du jeu sont superbes (encore faut il aimer le style biensûr), les musiques durant les courses sont elles assez banales.... Dommage, on aurait aimer les mêmes musiques que les menus.

Concernant les bruitages c'est la grosse déception. On a plus l'impression de piloter une mobylette qu'une vrai moto de course.....

En conclusion :

Road Rash est sûrement le meilleur jeu de moto à mes yeux. Il est fun, très bien réalisé, jouable et possède une longue durée de vie. Ce jeu est assez difficile mais on prend plaisir à refaire les courses et assommer du motard.....

C'est ce jeu qui a inspiré tous les titres type Burnout que nous avons aujourd'hui. A quand une suite ?????

Vidéo intro :
www.youtube.com...

Vidéo d'un clip musical :
www.youtube.com...

Vidéo d'un autre clip musical :
www.youtube.com...

Vidéo de fin de niveau :
www.youtube.com...

Vidéo des screenshot personnages :
www.youtube.com...

Clips remixé des vidéos looser:
www.youtube.com...

Clips remixé des vidéos d'arrestation
www.youtube.com...

Vidéo de gameplay :
www.youtube.com...


Points forts :
- L'ambiance générale
- Les musiques
- Les films
- La réalisation générale
- Le fun immédiat
- un côté barbare pas déplaisant


Points négatifs :
- Une certaine difficulté (surtout lors des dernières saisons)
- Les musiques et bruitages pendant les courses


Graphismes 17/20
Maniabilité 17/20
Duréé de vie 17/20
Son 11/20 (pendant les courses) et 19/20 (pendant le reste du jeu)
Scénario 17/20


NOTE 17/20
Edité le 14/12/2007 à 13:39
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Superbe titre, surtout pour les cinématiques de défaite, bien marrantes. C'était le point fort de ce volet, un humour bien noir.
 
 
je n'ai connu ce titre que sur megadrive et je n'ai jamais eu la chance d'y jouer sur 3DO (aucun jeu dailleurs , je ne la connaisser que de nom et surtout grace au tests de la section oldies !!!!) , j'ai jouer a sa suite road rash 3D sur psone qui meme si les graphismes lors de sa sortie etait deja depasser , il conserver le fun du 1er volet avec en plus des routes "ouverte" si on peut dire . bon test slaine .
Edité le 22/05/2007 à 19:13
Mes jeux du moment :
Proun, Duke Nukem Forever, L.A. Noire
 
 
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kaz
Merci pour ce test Slaine.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Arf, un jeux dont j'ai peu eu l'occasion de tester (à part sur les émulateurs, je sais pas bien ^^), mais je trouve l'ambiance vraiment décalé et fun, mention spéciale aux têtes des personnages, caricaturales à souhaits!

J'ai au passage l'opus Nintendo 64 (oui oui, y'en a eu un) et pour ainsi dire il est bien pourrie (motos qui glissent comme des savonettes, graphismes hors d'âge, maniabilités des plus exécrables) mais pourtant je l'ai fini!
 
 
Je n'ai jamais joué à la version n64 je l'avoue.... j'ai surtout joué au version megadrive (du 2 et 3 aussi), playstation et 3DO.

Merci pour vos commentaires.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
SLAINE a écrit:
Je n'ai jamais joué à la version n64 je l'avoue.... j'ai surtout joué au version megadrive (du 2 et 3 aussi), playstation et 3DO.

Merci pour vos commentaires.

Tiens, un test de Gamekult qui va te donner envie!

www.gamekult.com...

Sinon, cette série a tout bonnement disparue oui, le passage à la 3D en est-il la cause principale? Je pense que oui...
 
 
Pt'ain de jeu...J'en ai passé des heures avec mon frangin sur la megadrive...

Vraiment un superbe titre extrement fun malgrè sa difficulté....le plasir de projeter un ennemi contre une voiture venant en sens inverse, d'ecraser un gars qui vient se vautrer et essaye de relever sa moto ( ca c'était énorme) , de piquer la chaine à l'adversaire...Pffffff.

Je me souviens d'un mode de jeu à deux en side car..l'un controlait le vehicule et le 2eme joueur dans le side lattait les adversaires.

Vraiment dommage la série est disparue...J'immagine à peine le plaisir d'un mode on line sur next gen
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Très marrant le test sur n64, il a l'air bien naze.....lol...

Concernant une version next gen, franchement ce serait le pied de faire des courses online et fracasser ses copains à coups de chaine sur les routes...... Mais bon, on peut toujours rêver....
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
j'avais acheter le jeu a sa sortie sur playstation one, une telle légende sur 3do devait faire parti de ma ludothèque coute que coute.

mais le jeu avait vieillis sur playstation a sa sortie, la baffe perçu a l'epoque sur 3do n'etait plus là, mais le jeu restait bon malgrer tout.

merci pour ce test.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Le problème des jeux en 3D c'est qu'ils veillissent vite, surtout les premiers jeux exploitant la 3D. En 2D ils gardent toujours du charme. Donc Road Rash (comme tous les jeux sur 3Do) ont pris un coup de vieux , c'est sûr... .mais bon au bout de 10mn de jeu on y fait moins attention et on reprend plaisir à jouer.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
je suis ok avec toi et dans le fond ca tiens de la logique, la 3d est actuellement en pleine effervescence, et presente partout dans n'importe quel jeu, donc forcement, la comparaison est inévitable.

enfin, je dirais pas comparaison, je dirais sensation visuel, une sorte d'habitude que prend l'oeil a s'accoutumer avec un certain niveau graphique et forcement quand on repasse a des titres 3d d'antan, ca choque, bien plus que la 2d, celle-ci gagnait deja ses lettres de noblesses auparavant, avec des jeux devenu vite de grande claque techniquement, surtout avec l'exploitation massive de titre en 2d sur la neo geo.

Edité le 23/05/2007 à 21:47
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
SLAINE a écrit:
Très marrant le test sur n64, il a l'air bien naze.....lol...

Concernant une version next gen, franchement ce serait le pied de faire des courses online et fracasser ses copains à coups de chaine sur les routes...... Mais bon, on peut toujours rêver....

C'est là que je comprends pas EA, pourtant tjrs pret à utiliser une bonne license...Ils tienent là un burnout version moto et ils ne l'exploitent pas

Merci pour le test Slaine
Edité le 23/05/2007 à 21:54
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Shenhua a écrit:
je suis ok avec toi et dans le fond ca tiens de la logique, la 3d est actuellement en pleine effervescence, et presente partout dans n'importe quel jeu, donc forcement, la comparaison est inévitable.

enfin, je dirais pas comparaison, je dirais sensation visuel, une sorte d'habitude que prend l'oeil a s'accoutumer avec un certain niveau graphique et forcement quand on repasse a des titres 3d d'antan, ca choque, bien plus que la 2d, celle-ci gagnait deja ses lettres de noblesses auparavant, avec des jeux devenu vite de grande claque techniquement, surtout avec l'exploitation massive de titre en 2d sur la neo geo.


Je suis parfaitement ton raisonnement et je suis plutôt d'accord avec toi..... Dommage qu'ils aient abandonnés les titres en 2D, on pourrait faire des choses magnifiques aujourd'hui avec la haute définition... Des jeux aussi beau que des dessins animés. Mais je crois que cela ferait plus de boulot que pour un jeu 3D. Les programmeurs sont devenus '"flémards". C'est plus facile de faire un jeu 3D avec un moteur existant, que de faire des jeux 2D où il fallait tout faire soit même. C'est un peu le sentiment que ça me laisse....

Pour la licence roadrash, je suis certain qu'ils vont nous la ressortir un jour mais quand???? Peut être quand les gens se lasseront des burnouts. Après tout ils font fait des suites à road rash qui n'ont pas autant marché que le premier (en même temps leurs suites étaient un peu bateau avec peu de nouveautés).
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
SLAINE a écrit:
[
Pour la licence roadrash, je suis certain qu'ils vont nous la ressortir un jour mais quand???? Peut être quand les gens se lasseront des burnouts. Après tout ils font fait des suites à road rash qui n'ont pas autant marché que le premier (en même temps leurs suites étaient un peu bateau avec peu de nouveautés).

C'est vrai que les pseudos suites n'apportaient franchement rien et nuisaient à la réputation du jeu...Mais tellement de joueurs ne conaissent pas ce titre qui n'aurait pas de concurent direct sur le marché...
online, custom, une belle 3D...Pour moi, EA tiens là un bombe pour peu qu'ils travaillent leurs produits...Prions
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
SLAINE a écrit:
Shenhua a écrit:
je suis ok avec toi et dans le fond ca tiens de la logique, la 3d est actuellement en pleine effervescence, et presente partout dans n'importe quel jeu, donc forcement, la comparaison est inévitable.

enfin, je dirais pas comparaison, je dirais sensation visuel, une sorte d'habitude que prend l'oeil a s'accoutumer avec un certain niveau graphique et forcement quand on repasse a des titres 3d d'antan, ca choque, bien plus que la 2d, celle-ci gagnait deja ses lettres de noblesses auparavant, avec des jeux devenu vite de grande claque techniquement, surtout avec l'exploitation massive de titre en 2d sur la neo geo.


Je suis parfaitement ton raisonnement et je suis plutôt d'accord avec toi..... Dommage qu'ils aient abandonnés les titres en 2D, on pourrait faire des choses magnifiques aujourd'hui avec la haute définition... Des jeux aussi beau que des dessins animés. Mais je crois que cela ferait plus de boulot que pour un jeu 3D. Les programmeurs sont devenus '"flémards". C'est plus facile de faire un jeu 3D avec un moteur existant, que de faire des jeux 2D où il fallait tout faire soit même. C'est un peu le sentiment que ça me laisse....


ce n'est pas qu'un sentiment...tu tapes dans le mil, un jeu 2d prend beaucoup plus de temp a mettre en oeuvre qu'un titre 3d, ce qui est normal, il faut travailler les animations etape par etape, les decors plan par plan etc...
ce n'est pas pour rien qu'a lepoque de la saturne et la psone, on considerait la saturne plus adapté au titre 2d, notamment grace a sa memoire ( si je me trompe pas ) qui etait plus grande et offrait donc plus de memoire a exploité.

je suis d'accord avec toi, des titres en 2d pourrait etre de veritable dessin animé de nos jours, dommage que peu de developpeurs n'ai le courage pour se lancer dans le bain de ce travail de forcené. ^^

m'enfin bon, je reste confiant et suis convaincu que tot ou tard, nous reviendront a cette dimension ( la deuzième ) afin de la reexploité et la remettre a la mode...dans un futur effet wii qui sait...

Edité le 23/05/2007 à 23:59
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Oui je l'espère aussi..... Revoir des jeux en 2D pourrait vraiment être bien, surtout pour certains style (beat them all, shoot) D'ailleurs j'attends de jouer à Paper Mario 2 sur wii, pour voir ce savant mélange 2D / 3D.....
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Merci pour le test en tout cas, je connaissais pas la version 3DO, l'ambiance du titre à l'air vraiment fun.
Sinon meme sur megadrive il restait une reference. C'est vraiment un super jeu celui là
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Du fun comme on aime, même moi qui aime pas du tout les motos dans le réel je biche comme un furieux dessus, lambiance Mad Maxienne/Course De La Mort (vieux film avec Stallone où tu devais latter tes adversaires à mort et ecraser le max de passants pour marquer des points) apporte tout son charme et cachet unique à cette serie .

A consommer sans modération y compris sur Portables
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Excellent test SLAINE ! Qu'est-ce que j'en ai reçu des coups de crasse dans ce jeu. Ce qui était fun, c'est que je pouvais à l'époque jouer avec ma colocataire en écran scindé, c'était encore plus drôle.

Ce jeu m'avait bien bluffé. Les courses étaient épiques, si on voulait arriver en tête de course, il fallait soit une moto puissante et on zigzaguait à droite, à gauche, en évitant les coups de chaine et j'en passe, soit on écrasait nos adversaires.

Je note aussi que le jeu était assez facile à prendre en main, un vrai plaisir !
 
 
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