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[La caverne oldies] Mode d'emploi

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En construction perpétuelle



[Oldies Test] Mode d'emploi







Beaucoup de lecteurs souhaitent se lancer dans la rédaction de tests de jeux oldies mais abandonnent vite l'idée pour de nombreuses raisons. Parmi celles-ci, la méthodologie et l'utilisation du « BBcode » du forum sont souvent en tête. Je vais donc tenter de vous éclairer sur ces deux points.

Avant de commencer, je tiens à préciser que les conseils prodigués plus bas ne sont en rien des règles absolues, il s'agit juste de ma façon de procéder. Libre à vous de jongler aussi bien sur le font que la forme de votre test, sauf sur les quelques règles obligatoires à la mise en forme du texte que je vous rappellerais le moment approprié.




1 - Le test




Avant de vouloir s'attaquer au test, il est impératif d'avoir joué au jeu (c'est le minimum...) et cela si possible sur son support original. La raison pourra paraître superflus au yeux des néophytes ou joueurs « à l'arrache » mais quand des puristes vous poseront des questions suite à votre article, il faudrait être en mesure de leur répondre sous peine de passer pour une quiche. C'est aussi une question de sensation, sur émulateur il est difficile de ressentir « l'âme » d'un jeu, mais aussi sa maniabilité. Vous l'aurez compris, rien ne vaut la manette originale pour ça.

Chaque test doit commencer par une introduction de quelques lignes afin de lancer le sujet. Pour cela, n'hésitez pas à parler du contexte dans lequel est sorti le jeu (s'il s'agit d'une suite, s'il a de la concurrence, ou encore de parler de son développeur, etc...).

Viens ensuite le gros morceau, la définition du jeu en lui-même. Je ne serais trop vous conseiller de garder un plan en tête (exemple: histoire, gampelay, graphismes, musiques).
Ainsi il est bon de parler de l'histoire dans ses grandes lignes tout en évitant de la « spoiler ». Gardez en tête que tous vos lecteurs, aussi vieux ou estimé que soit le jeu, ne le connaissent pas forcément et qu'après lecture, ils se lanceront peut-être dans l'aventure. Ne leur gâchez pas la surprise, le but étant généralement de donner envie de découvrir le titre. Les Oldies Test sont avant tout un lieu de partage.

Le gameplay devrait être le gros pavé de votre test. C'est l'occasion d'y décrire la maniabilité du jeu. Alors bien sûr, s'il s'agit d'un titre purement arcade, ce chapitre ne sera qu'une formalité mais en revanche, il peut en être tout autrement s'il s'agit par exemple d'un RPG. Il sera bon d'y décrire comment s'utilisent des objets ou pouvoirs mais il est aussi bon de le confronter directement à ses concurrents ou prédécesseurs. Ainsi le lecteur fidèle à un développeur pourra peut-être découvrir une richesse qu'il n'attendait pas forcement d'un tel titre. Vous pouvez si vous le souhaiter le comparer à des jeux bien d'aujourd'hui se qui accentuera éventuellement son aspect avant-gardiste.

Vient le tour la réalisation technique. Graphismes, musiques, bruitages, tout y passe. Comme il s'agit avant tout des goûts et des couleurs, je ne serais vous prodiguer des conseils sur ce sujets si ce n'est de savoir faire le "mix" des périodes. J'entends par là qu'un jeu très beau hier peut avoir pris un côté kitch horripilant aujourd'hui. Il faut savoir prendre du recul pour proposer un jugement raisonnable et trouver un juste milieu. A la suite de cela, pensez à écrire vos conclusions

Nous arrivons tranquillement à la fin de la partie rédaction, la partie sensée prendre le plus de temps. La partie la plus marrante reste à faire...



______________________________________________________________




2 - La mise en page




Sans doute la plus rigolote mais à contrario la plus compliquée des deux étapes.
Avant de vous inonder sous un déluge de balises, je vais d'abord vous énoncer quelques règles obligatoires à la mise en forme du test.

Premièrement Il faut créer un nouveau sujet, il suffit de cliquer sur le bouton approprié du forum. Mettez tout de suite le "tag" [Oldies Test] suivi de nom du jeu et sur quelle machine vous l'avez testé.
Exemple: [Oldies Test] Street fighter 2 - Super Nintendo

Surtout faites extrêmement attention à ne pas faire de faute ou oublier une majuscule pour le tag sinon il ne sera pas actif!

Vous pouvez maintenant commencer a créer votre fiche en commençant par écrire en haut, centrer et en rouge le nom du jeu.
Exemple:
Street fighter 2


S'en suit ces quelques lignes, là aussi obligatoires qu'il faudra bien entendu compléter:

Développeur:
Editeur:
Genre:
Format:
Année:


Mais déjà les ennuis se profilent à l'horizon, comment faire pour centrer le titre et l'écrire en rouge? C'est maintenant que nous allons apprendre à nous servir de balises. Une balise sert à donner au forum une instruction spéciale. C'est balises fonctionnent par paire mais le plus parlant pour en comprendre le fonctionnement est de voir un exemple:

Code :
<div align='center'>Street fighter 2</div>

Dans cet exemple la balise <div align='center'> sert à centrer le nom du jeu. Notez que pour fermer une instruction
 la deuxième balise comporte un slash.


Comme vous le voyez, les balises se placent aux deux extrémités du mot ou de la phrase que vous souhaitez changer. L'essentiel de ces balises fonctionnent de cette manière, voici donc une petite liste de celles qui me semblent les plus importantes à la création d'un test et qui je l'espère vous sera d'une grande utilité.

Code :
[center]</div>: centrer
<strong></strong>: mettre en gras
<u></u>: souligner
<i></i>: mettre en italique
<h1>[/h]: modifier la taille de la police, pour ce faire changez 1 par 2 ou 3
[color= "xxxx"][/color]: modifier la couleur de la police, pour ce faire remplacer 
xxxx par red, blue, green ou autre couleur en anglais uniquement. 
Attention à ne pas enlever les guillemets.</h1>


Ces balise peuvent se placer pour mettre en valeur une phrase mais d'autres comme center peuvent très bien être utilisées autour d'une image.



Comme vous pourrez le voir, des boutons spéciaux prévus à cet effet sont disponibles dans l'éditeur de texte du forum. Pour les utiliser facilement il suffit de sélectionner un mot ou une phrase et de cliquer sur le bouton adéquat, les balises se placeront automatiquement autour. Néanmoins, beaucoup d'options ne sont pas disponibles comme "center" , "color" et bien d'autres. Voilà pourquoi il est nécessaire de les connaître et les retenir.

Vient le tour des images.
Tout d'abord, je vous conseille de créer vos propres screenshots (très facile avec un émulateur) afin d'éviter tout problème avec certains sites qui gardent jalousement leurs images et qui n'hésiteront pas à vous le faire savoir.
Une fois vos images sélectionnées, il vous faudra les héberger sur Clubic.com (même groupe que Jeuxvideo.fr). L'avantage de cette solution est que vos images ne disparaitront jamais du serveur, ainsi votre test gardera ses illustrations à vie. Pour cela, il vous suffit d'y créer un compte, puis une fois connecté, il faut cliquer sur votre pseudo pour accéder à votre profil et choisir tout simplement le bouton "Poster une photo".


Sur cette page il vous faudra en premier lieu donner un titre à l'image que vous souhaitez envoyer, puis de cliquer sur le bouton "Upload", ce qui ouvre un "browser" dans lequel vous allez rechercher votre image sur votre PC.
Une fois cette formalité remplie, il vous suffit juste de copier ce qui se trouve derrière URL et de le coller à l'endroit que vous le souhaitez dans votre test en le plaçant entre deux nouvelles balises que nous allons voir avec cet exemple:


Code :
<div align='center'><img src='http://image.clubic.com/00011130-photo-liens-image.jpg' border='0' class='inpost' /></div>
On voit les balises <img src='' border='0' class='inpost' /> servant à intégrer l'image, plus deux balises <div align='center'> 
me servant à centrer celle-ci sur la page (pas obligatoire)


Vous avez aussi la possibilité de placer des hyperliens. Il s'agit de mot ou phrase qui en cliquant dessus vous envoie sur une autre page internet. Très pratique pour renvoyer vers d'autres tests par exemple. Cette fonctionnalité est présente dans l'interface du forum et vous permet d'en créer très facilement en appuyant sur le bouton en forme de chaines. Il vous sera alors demandé de coller la page internet sur laquelle vous souhaitez envoyer votre lecteur. Vous devrez ensuite rentrer un nom remplaçant l'adresse de la page.
Exemple:

Partie Oldies de Jeuxvideo.fr

Code :
<a href="http://www.jeuxvideo.fr/forum/oldies/" rel='nofollow' target='_blank'>Partie Oldies de Jeuxvideo.fr</a>
Ca donne:
<a href="le_lien_de_la_page_que_vous_souhaitez_afficher" rel='nofollow' target='_blank'>un_nom_pour_le_lien</a>


Il vous faudra ensuite écrire quelques lignes résumant l'ensemble, à savoir un paragraphe pour les graphismes, un pour l'animation, un pour la jouabilité, un pour la bande sonore, un pour la durée de vie (personnellement je me passe de celui-ci) et un autre servant de conclusion.

Exemple:

[center]


Le tout suivit d'une synthèse des + et des - du jeu sous forme de liste. Pour terminer, il vous faudra noter à la suite les différents points de vos paragraphes de conclusions et bien sûr donner une note finale au jeu.



Voilà, il ne vous reste plus qu'à vous relire afin de corriger vos nombreuses fautes et tournures de phrases dans la mesure du possible..



______________________________________________________________



Toutes les étapes ci-dessus sont incontournables mais il existe bien d'autres astuces afin de rendre un écrit plus attrayant. Vous trouverez donc à partir de maintenant des fonctionnalités ou astuces qui peuvent s'avérer très pratiques afin de rendre un texte plus clair et plus beau. Ne l'oubliez pas, un texte bien mit en valeur donnera plus envie d'être lu.

Pour commencer voici une balise qui vous permettra de créer des listes. Utile par exemple pour numéroter ses chapitres et paragraphe lors d'un gros dossier ou encore d'énumérer des fonctionnalités comme la composition d'un menus d'options.
Pour faire une liste de numérotée comme dans cet exemple:
  1. Gameplay
  2. Musiques
  3. Graphismes

Code :
<ol type='1'><li>Gameplay
</li><li>Musiques
</li><li>Graphismes
</li></ol>

Comme vous pouvez le constater, le [*] est remplacé automatiquement par un chiffre. Pas besoin de changer quoi que ce soit, il s'incrémente tout seul.
Vous pouvez aussi faire comme cela:
  • Gameplay
  • Musiques
  • Graphismes

Code :
<ul><li>Gameplay
</li><li>Musiques
</li><li>Graphismes</li></ul>

Ici les chiffres sont juste remplacés par un point. Dans ces deux cas de figures une marge sera automatiquement créée décalant légèrement vers la droite se qui se trouve dans cette liste.
Edité le 14/04/2010 à 08:36
 
 
Merci pour cette aide dédiée aux nouveaux rédacteurs.
 
 
C est du très bon boulot
Modérateur Wii / Wii U
 
 
Merci beaucoup Sky-1664 t' es un boss. Me reste à choisir le jeu de mon premier test^^
 
 
Petite correction au niveau de l'envoi d'image.
Il faudra maintenant se servir de Clubic.com. C'est un conseil de Moonchild afin de ne jamais perdre les images dans le futur.

J'en ai également profité pour migrer les images du sujet sur Clubic, ça fonctionne bien et rapidement, aucun problème à signaler.
Edité le 18/03/2010 à 12:07
 
 
Petites modification de la procédure d'insertion des images à la demande de Moonchild.
Deux nouvelles balises à voir...
 
 
Beau boulot, et vive la relève ?!
Modérateur Cinéma et Musique
 
 
Gwaeder a écrit:
Beau boulot, et vive la relève ?!
Oui, nous attendons des personnes ayant une passion similaire.
 
 
Ajout de la balise liste à puce en fin de texte.
 
 
Et moi j' amène quelques copines amateuses de sticks^^
 
 
Question bête ou pas, mais le système de tag (Oldies test) est-il toujours d'actualité?
 
 
Sky-1664 a écrit:
Question bête ou pas, mais le système de tag (Oldies test) est-il toujours d'actualité?
Pour l'instant, j'ai posé la question, cependant le système de tags semble être bien modifié, car lors de la création d'un écrit, vous devez choisir un terme proposé, et non automatiquement.
 
 
Ca à l'air d'être un beau bordel.
Souvent, je lis un test et quand je veux revenir sur le forum d'origine (forum oldies pour le coup), je tombe dans des redirections qui sont totalement hors-sujet. Par exemple, je passe de la rubrique "récapitulatif pour vieux gamer" à Ecco the dolphin...
 
 
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