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Forum Grandia



Sortie le 02 Mars 2000 , Autre Sortie le 07 Avril 2008 , Saturn , Gameboy Sortie le 30 Mars 2001 , Playstation 1 , Sortie 2000 sur Playstation 1

Linkle Liver Story

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Éditeur : SEGA
Année : 1996
Genre : ACTION RPG
Nombre de joueurs : 1
Console : SATURN


LINKLE LIVER STORY










Linker Liver Story est une fois de plus un jeu totalement exclusif à la saturn japonaise (aucune traduction US ou Européenne). Crée par l'équipe à l'origine de Soleil sur Megadrive, ce petit action / RPG ne paye pas de mine mais offre quelques heures de plaisirs vidéoludiques.

( d'avance, désolé pour les screens, ils sont très difficiles à trouver et donc pas forcément de bonne qualité )

La planète Mamuuna est en danger :



L'histoire se déroule donc dans un monde féerique, peuplé d'animaux gentils et de créatures toutes mignonnes. Mais voilà, pour une raison qui restera à déterminer au fil de l'aventure, la protectrice de ce petit paradis (une sorte de fleur divine qui vit sous l'océan) est capturée.

Notre héroïne (une sorte de jeune fille à moitié renard, donc avec des oreilles et une longue queue rouge) se met donc en tête de la retrouver, accompagnée d'une petite boule rose nommé Puchimuku (et non ce n'est pas Kirby ^ ^) ).

Pas vraiment de rebondissement dans le scénario, ou de thème mélodramatique. On reste dans le simple....

Un mix entre Zelda et Secret Of mana :



Ce titre est donc un action / RPG vue de 3 /4 de haut. Si son déroulement est assez linéaire (mais nous y reviendrons), le reste du jeu s'inspire clairement de Zelda (ou de soleil si vous préférez).




Vous traversez des villages, recueilliez des objets ou indices, allez vers le donjon, tuez le boss, explorez un nouveau village, etc........ Jusqu'à la fin du jeu.

Un planisphère vous montre votre itinéraire, il n'y a donc pas de libre circulation dans ce monde. Vous choisissez votre destination sur cette carte bien originale et vous serez transporté par une sorte de tornade.




Dans les villages, vous aurez les habituels points de sauvegarde (et des check points lors des donjons), magasins, hôtels, boutiques en tout genre. La population vous contera les légendes de ce monde et vous donneront tout un tas d'indice sur le donjon qui vous attend (mais comme tout est en japonais, ça risque d'échappé à beaucoup d'entre nous ).





Une seule originalité vient éclaircir ce jeu bien stéréotypé : la forge. Trois fleurs élémentaires (car le monde est basé sur la faune et la flore essentiellement), vont vous permettre d'upgrader vos armes.




Pour cela il faudra ramasser dans les niveaux des graines élémentaires et les attribuer à vos armes en fonction du pouvoir que vous voulez leur donner (eau, feu, vent, terre par exemple). Ces capacités sont cumulables pour donner tout un tas de combinaisons intéressantes (à la manière d'un Grandia en moins étoffé).

Très inspiré du système de Secret Of Mana, votre héroïne pourra transporter différentes armes telles qu'une épée, une lance, un arc, une hache, etc......... Jusqu'à 4 armes sont disponibles durant votre périple, à vous de choisir lesquelles prendre pour le donjon.





A savoir que votre compagnon tout rose, qu'on avait tendance à oublier, utilisera ses dons pour attaquer à distance les ennemis.

Comme vous l'aurez compris les combats se font donc en temps réel. Les ennemis sont visibles à l'écran et sont tous mignons ou peu effrayants. Un bouton sert à frapper, un autre pour activer un pouvoir, l'autre pour sauter, ou encore un autre pour utiliser votre boule rose.




Certains ennemis élémentaires ne seront sensible qu'à l'élémentaire opposé. Il faudra donc veiller à avoir sous la main des armes équilibrées en termes de pouvoirs élémentaires, sous peine de ne pouvoir terrasser certains adversaires.

Parlons maintenant des donjons. Beaucoup reconnaîtront la construction de ceux de Zelda. Les énigmes y sont basiques (trouver un switch pour ouvrir une porte), les pièges omniprésents, les salles remplis de monstres à tuer, jusqu'au boss de fin de niveau. Il n'y a malheureusement pas vraiment d'originalité dans tout ceci (à part un donjon qu'il faut finir dans un temps imparti sous peine de mourir).







Les boss eux-mêmes ne sont pas très difficiles à tuer, il suffira d'analyser leur technique de combat, trouver le point faible et c'est parti.

La durée de vie n'est malheureusement pas très conséquente. Comptez une dizaine d'heures maxi pour en voir le bout. Si on ajoute à cela que ce jeu n'est franchement pas difficile (le japonais ne constitue en rien une barrière à la progression), on obtient un jeu accessible aux plus jeunes joueurs.

Un jeu servi par une très belle réalisation :



Le jeu est en 2D, domaine de prédilection de la console. Les sprites y sont donc assez détaillés mais ce qui frappe le plus dans le jeu ce sont les couleurs employées. Dans un monde aussi féerique, il ne pouvait en être autrement, les couleurs sont pastelles, avec de nombreux dégradés et nuances (il suffit de voir les arbres pour comprendre), et de nombreux détails égaillent l'univers.





Certains effet spéciaux en 3D feront leur apparition, pour un mélange des genres plutôt réussis. Dommage que certains donjons ne soient pas aussi beau que les décors extérieurs (notamment celui de la vidéo dispo en fin de test).

Les musiques vont du très réussies aux moyennes. Dans l'ensemble l'ambiance musicale est en harmonie avec l'environnement. Les sons sont clairs ainsi que les nombreuses digitalisations.

Un bon petit jeu mais sur lequel on ne revient pas forcément :



Linkle Liver Story propose une aventure enfantine plaisante, sans artifice (pas de dessin animé de folie, ou séquence en image de synthèse). Trop court, ce titre vous tiendra sur votre pad jusqu'au générique de fin, mais sa grande facilité et sa linéarité ne donnent pas vraiment envie de se replonger dans l'aventure.

Vu la forte concurrence de RPG sur saturn, ce jeu n'est pas un indispensable mais reste un bon titre pour qui a déjà fait le tour de la question sur la console 32 bits de SEGA.

Gameplay (la seule vidéo que j'ai trouvé sur ce jeu): http://www.youtube.com/watch?v=W_SKJXLXloA



Points forts :
- la réalisation graphique
- un jeu très accessible malgré le japonais
- la fabrication des armes avec les graines
- un action RPG de plus sur saturn


Points négatifs :
- beaucoup trop facile
- trop linéaire
- n'existe qu'en japonais
- faible durée de vie
- manque total d'originalité


Graphismes 14/20
Maniabilité 15/20
Duréé de vie 10/20
Son 13/20
Scénario 11/20


NOTE 12/20



364ième test
Message edité le 10/12/2007 à 12:48
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Il est très beau, après j'accroche pas forcément à l'ensemble, cependant j'en refuserais pas une partie pour m'y essayer! ^^
En tout cas merci pour cette découverte!
Edité le 09/12/2007 à 20:03
 
 
Très beau ce jeu, l'aspect graphique fait vraiment envie d'y jouer, dommage qu'il soit en Japonais.
Merci pour cette découverte également.
 
 
Trés beau jeu en effet.Merci Slaine de m'en avoir rappelé l'existance^^je l'avais complétement oublié celui-ci :).
Je vais voir sur le net si je le trouve en vente^^
 
 
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Les avis des internautes

1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Anonyme
Très bon
Un petite merveille Grandia c'est l'histoire d'un série de jeu avec un système de combat atypique qui en a à revendre ! C'est aussi l'histoire de Justin, un jeune garçon révant de devenir aventurier et d'explorer le monde et ses richesses. Guidé malgré lui par une pierre héritée de son père, il va se retrouver pris au milieu d'un conflit impliquant des légendes d'un autre âge. Vous ferez au long de votre périple la c suite ...

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