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Forum The Legend Of Zelda : Phantom Hourglass



Sortie le 18 Octobre 2007 , Nintendo DS

Quel est le sceau sacré? (The Legend Of Zelda : Phantom Hourgl...

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Bonjour!Je suis bloqué dans le temple du roi des mers au sous-sol6(ss6)et je ne sais pas quel sceau sacré dois-je dessiner sur la porte rouge,est-ce que tu peux m'aider?merci
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Dessine un sablier

Modérateur Wii / Wii U
 
 
oui tu doit dessiner un sablier
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exactement tu dois dessiner un tablier et bonne chance ^ ^).
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tu dois dessiner un sablier et la deuxieme fois une triforce
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oui et si sa marche pas il faut que tu t'applique,fait sa avec beaucoup de precision,BONNE CHANCE !
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Ouais ca peut prendre un moment meme en t'appliquant mais ne desespere pas
Responsable Modération & Chroniqueur Japanimation
 
 
ouais,faut persévérer
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Message supprimé le 20/12/2008 à 16:12 pour le motif suivant : Message obsolète.
 
tu doit dessiner le sablier phamtom
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il raconte coi lui ===> FlassFrolre
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kilertek33500 a écrit:
tu doit dessiner le sablier phamtom
Non le sablier fantôme.
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Message supprimé le 20/12/2008 à 16:13 pour le motif suivant : Message en français approximatif.
 
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Le test

Les +

  • Réalisation de l'ensemble et prise en main
  • Utilisation de toutes les fonctionnalités de la DS
  • Sauvegarde à tout moment
  • Quelques notes d'humour

Les -

  • Une seule vraie sauvegarde
  • Mode multijoueurs anecdotique
  • Certaines énigmes difficiles
La note de jeuxvideo.fr
incontournable
La note des internautes
8.3

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Les avis des internautes

1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Anonyme
Très bon
Zelda phantom hourglass est un tres bon jeu: 9,5/10 Ce jeu est un jeu d'aventure et aussi un jeu de role. Ce jeu n'est pas tres tres simple et assez long, mais je vous le conseille fortement!!!!!!!!!!! J'aurais pu mettre un 10/10 a ce jeu, mais le seul point faible c'est le tout dernier boss c'est a dire le spectre...il ne part jamais, on ne peut pas le tuer definitivement car il revient tout le temps sur le bateau fantome. Ce jeu n'est pas qu'un j suite ...

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