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Forum Children of Mana
Sortie le 12 Janvier 2007
,
Nintendo DS
Children of Mana
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Sauvegarde...
moi je vien d'acheter children of mania et jle trouve super
bon c'est sur que au niveau graphisme il est nul mais le son et terrible et l'histoire est bien!
donner votre avis sur ce jeux!!!!!!!!
bon c'est sur que au niveau graphisme il est nul mais le son et terrible et l'histoire est bien!
donner votre avis sur ce jeux!!!!!!!!
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
children of mania mort de rire
Au niveau des graphismes il est nul ???
Mais t'es diiiiiiiiiiiiiiiiinnnnnnnnnnnnnnnnggggguuuueeee !!!
C'est parmis les plus belles 2D que j'ai vu sur portable, tout simplement magnifique...
Au niveau des graphismes il est nul ???
Mais t'es diiiiiiiiiiiiiiiiinnnnnnnnnnnnnnnnggggguuuueeee !!!
C'est parmis les plus belles 2D que j'ai vu sur portable, tout simplement magnifique...
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Sauvegarde...
ouai je sai tu va ptétre me traiter de malade mais fo comprendre je sui fou de nintendo mais (jadore sony) ossi et jai la psp donc tu compren les graphisme de haute qualiter pour moi enfin pas besoin de te raconter la suite nintendo vs sony en graphisme!! devine lol
excuser moi a tous jai fai une fote dans le titre c'est pas children of mania mais children of MANA san i
excuser moi a tous jai fai une fote dans le titre c'est pas children of mania mais children of MANA san i
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Et alors, une 2D comme ça, ça vaut 12 millions de Gran Turismo, de Uncharted et de n'importe quel autre jeu ...
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
ouaoui je sui totalement d'acord avec toi ce que je ve dire c'est qu'au nivo des graphisme yapas photo quan meme regarde minish cap je trouve quil est mieux fai
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Les avis des internautes
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : MatNemesis
Moyen
Loin d'arriver à la auteur des opus Snes, Children of Mana est un excellent jeu sur DS et au lieu de le comparer à ses aînés, il vaudrait mieux faire un parallèle avec les shining soul. Le jeu est vraiment beau, c'est indéniable et les musiques sont enivrante, on a pas fait mieux sur DS depuis Castlevania Dawn of Sorrow. Le background présente une belle histoire, mais
suite ... la façon dont celle-ci se dévoile paraîtra, pour les moins acharnés, empirique. En effet après avoir découvert un bout d'histoire, vous devrez refaire les donjons déjà fait pour espérer gagner de nouveau objets et même si leur cartographie change à chaque nouvelle visite, le but reste le même:frapper. Il est vrai que plusieurs armes et sorts sont disponibles mais l'on en a vite fait le tour et après avoir utiliser une ou deux fois les armes auxiliaires pour le "fun" vous en reviendrez vite à l'épée. De plus l'utilisation des différents équipements ne demande aucun esprit tactique, vous vous contenterez juste de mettre l'objet le plus cher et le plus fort puisque qu'il ne vous octroira qu'une augmentation de states dans son domaine. Cependant une bonne idée perce, le système des gemmes. Vous disposez en effet d'un coffret où vous pourrez placez des pierres précieuses vous octroyant des bonus de toutes sortes, vous pourrez les fusionner afin d'en obtenir de nouvelle. Une exellente idée en somme. CoM est donc un donjon RPG très bien dans sa forme mais qui n'a pas été assez paufiner dans le fond. Dommage...
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