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Forum N.O.V.A.



Sortie le 17 Décembre 2009 , iOs

Actualités jeux vidéos

Page 1 sur 1 / Total : 15 résultats

Bonjour à tous et à toutes,

Je crée ce topic qui ne recensera que les informations concernant uniquement les jeux vidéos de l'Iphone ou IPad afin que les topics de news général(Hardware/software ne soient pas surchargés .






Premier trailer pour Chaos Rings

Le prochain RPG de Square Enix (développé par Media.Vision) destiné à l’iPhone et à l’iPod touch semble vouloir jouer dans la cour des grands, à en croire ce premier trailer affichant des graphismes qui ne pourront que rappeler des souvenirs aux fans de la firme époque Playstation première du nom.



En effet, le trailer nous laisse apercevoir un moteur franchement impressionnant, ainsi que des menus quelque peu inspirés par ceux des plus grands RPG (de la firme hein…)

Source:Journal du gamer




Preview : Splinter Cell : Conviction (iPhone/iPod touch)

Dévoilée lors de la Game Developer Conference 2010, la version iPhone/iPod touch de Splinter Cell : Conviction, développée par Gameloft, a pu atterrir dans nos mains le temps de quelques minutes. De quoi nous permettre de nous faire un (rapide) premier avis. Rapide, car la version présentée était en fait une version Alpha loin d’être finalisée…



Parce qu’il est évidemment peu risqué de se lancer dans l’adaptation d’un blockbuster tel que Splinter Cell : Conviction, bénéficiant d’une aura conséquente, on aurait pu penser que les développeurs de cette version iPhone/iPod touch auraient pu reprendre le squelette d’un jeu d’action 3D et lui greffer le skin Tom Clancy. Il n’en est visiblement rien, puisque la version du soft que nous avons pu essayer, même si elle était loin d’être finalisée, était déjà très encourageante.

Voyez plutôt : les 2 environnements que nous avons pu voir (un port de nuit et une ville dévastée en Iraq) nous ont permis de nous lancer dans 2 missions totalement différentes. La première misait ainsi sur l’aspect infiltration, toutefois bien moindre que dans les volets précédents de la série, alors que la seconde nous demandait de nous planquer du mieux qu’on le pouvait pour ensuite canarder les vagues d’ennemis défilants sans cesse. Mais revenons sur la première mission de nuit. Pour faire court, on a pu voir qu’il était possible de se planquer automatiquement en pressant une icône dédiée (à condition d’être proche d’un muret, ou d’une protection), d’utiliser la technique du Marquer/Executer, visant à désigner plusieurs ennemis, afin que Sam Fischer les visent automatiquement (à la tête, tant qu’à faire) à la suite, et de se déplacer assez facilement (escalader une gouttière, zigzaguer pour éviter les tirs ennemis) grâce au combo stick analogique virtuel/touches dédiées, ou bien encore de tirer parti d’une fonction bien pratique : lorsque vous êtes repéré, une sorte de fantôme de votre personnage apparaît.

Tant que ce dernier ne disparaît pas, dites vous que vos ennemis pensent que vous êtes encore situé à la même place. Bien utilisée, la fonction permettra alors d’aller par exemple faire le tour d’un bâtiment pour surprendre vos assaillants un peu trop laxistes ! Bon par contre, on regrettera l’impossibilité de zoomer pour mieux viser lorsque l’on utilise une arme. La fonction pinch-to-zoom de l’iPhone était pourtant tout indiquée à embrasser cette fonction. Tant pis… L’I.A était également, d’après Gameloft “un peu trop à l’affût”. Comprenez que les développeurs ont envie de laisser au joueur une marge de manœuvre lors des phases infiltration, et de lui autoriser des initiatives diverses. Reste que la version finale du soft devrait proposer 10 niveaux répartis dans 5 environnements et embarquer les mêmes doublages et cinématiques que les versions consoles. Reste maintenant à savoir quand il sera possible de se lancer dans les aventures “de poche” de Sam Fischer. Certainement pas courant avril, dans tous les cas…

Bref, ça s’annonce bien pour les amateurs du genre.








Source:Journal du gamer




Gameloft désigné meilleur éditeur mondial de jeux pour iPhone

Alors ça mes cocos c’est de la récompense “meilleur éditeur mondial de jeux pour iPhone“. D’autant plus que la récompense en question a été remise lors des premiers Pocket Gamers Awards annoncés lors de la Game Developers Conference.

Tout ça pour dire finalement que l’éditeur a été franchement gâté lors de la cérémonie, puisqu’il a raflé les titres suivants :


“Meilleur éditeur de jeu iPhone”
“Meilleur jeu d’action pour iPhone” avec N.O.V.A. Near Orbit Vanguard Alliance
“Meilleur jeu d’action pour mobile” avec Zombie Infection.

La sélection des finalistes s’est opérée parmi les meilleurs jeux testés par Pocket Gamer durant l’année 2009. Bon perso, j’ai jamais réussi à accrocher à Halo N.O.V.A., mais comme on dit, “tous les goûts…”



Source:Journal du gamer




Des duels de sabres laser en Bluetooth sur l’iPhone

Typiquement le genre d’application qui donne toutes ses lettres de noblesses à l’expression “inutile donc indispensable”, que cette application proposée par THQ et qui devrait débarquer sur l’AppStore incessamment sous peu (le mois prochain). Nommée Lightsaber Duel, elle permettra aux possesseurs d’iPhone de se livrer à des duels de sabres laser via Bluetooth, le tout en ayant la possibilité de sélectionner l’un des 11 personnages de la saga. Hum…



Source:Journal du geek




Street Fighter IV sur iPhone ?

Bon, quelque soit le positionnement de l’iPhone / iPod touch vis à vis des jeux (Console ? Pas console ? Demi-console ? Voyelle ?), il est un fait indéniable qui a valeur de vérité cosmique (sans MS): l’absence de controleur physique nuit parfois à l’expérience de jeu, en dépit des trésors d’ingéniosité déployés par les devs et de ce que disent Phil Schiller ou Steve Jobs.

Jusqu’à présent nous, au JDM, avons regardé d’un oeil bienveillant les tentatives des développeurs de porter tout et n’importe quoi sur la plateforme, tel un papa lion observant son fiston tenter de dépecer le cadavre d’une antilope avec ses dents de lait. C’était mignon, quoi.

Mais là… Là…

SFIV_iphone

… Là, cette image nous donne envie de hurler à la face du monde:

MAIS QUEL EST LE FUCK SOUS-JACENT ??!?

Capcom, il y’a des choses qui ne se font pas en ce bas monde. Et porter Street Fighter IV sur iPhone en est une.

(et quand je vois les 4 boutons affichés avec ce que je subodore n’être que des raccourcis pour lancer la super et l’ultra, je me dis qu’avec 1 bouton de punch et 1 kick, y’a des combos qui vont être drastiquement réduits).



Source:Journal du mac
Edité le 26/03/2010 à 18:55
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
THQ prépare un jeu Star Wars

Contrôler un sabre laser ? C'est carrément has been. Revivre les affrontements épiques de la saga Star Wars à bord d'un X-Wing ou d'un Tie Fghter, franchement réchauffé. Mais que diable n'avons-nous jamais fait dans un jeu vidéo Star Wars ?

Tenir la cantina de Mos Esley ! Et bien THQ se chargera de combler cette lacune avec Star Wars Cantina sur iPhone, un titre rappelant fortement Diner Dash et dans lequel on devra s'assurer que chaque client reçoit bien la commande qu'il a passée, et dans les temps s'il vous plaît. Un produit qui se destine clairement aux fans et qu'on espère voir débarquer à petit prix. On ignore encore quand Star Wars Cantina sera disponible. L'historie ne raconte pas non plus si l'incontournable orchestre sera présent.








Source:Jeuxvideo.com




SEGA se prépare à lancer un émulateur sur iPhone.

Voila une décision qui a sans doute été clairement initiée par le jailbreak et les bidouilleurs de tous poil.

SEGA s’apprêterait à lancer sur iPhone Ultimate Genesis, un émulateur Megadrive qui utiliserait le In-App Purchase pour se fournir en roms, comme on dit dans le milieu.

L’émulateur, gratuit, serait en outre livré avec Space Harrier 2, partenaire officiel des crises d’épilepsie depuis 1985.

L’avis (toujours… Avisé) du JDM: nous au JDM ne pouvons que saluer l’initiative de porter un émulateur sur iPhone. Mais du coup, il y’a une chose que nous ne comprenons pas: on nous a bassiné pendant x mois sur l’interdiction formelle d’exécuter le code d’un autre système depuis l’iPhone, raison pour laquelle d’autres projets d’émulation étaient tombés à l’eau. Apple aurait changé d’avis ?

Si c’est le cas, voici la liste de Noël des émulateurs que nous, au JDM, aimerions avoir sur iPhone:


* MAME
* CPS 1, 2 et 3
* NEO-GEO/MVS
* SuperNES
* PC Engine

Apple, entend ma prière.



Source:Journal du Mac
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Le Noyé

Envie d'un pendu original ?

Le Noyé est une nouvelle application de notre membre V.I.P Human-Behind, qui n'est plus à présenter. Développeur des applications iPédomètre ou encore iChessBlitz, il nous propose cette fois-ci un concept novateur d'un jeu vieux comme le monde : Le Pendu !



Comme indiqué dans le titre, le personnage que vous devez sauver en trouvant le mot secret n'est plus pendu mais noyé dans un bocal qui se remplira au fur et à mesure de vos erreurs. Plusieurs niveaux de difficultés sont intégrés, ainsi qu'un mode chrono.

Des succès sont également débloquables selon les actions que vous réussirez dans le jeu.

Le Noyé, c'est aussi plus de 20 000 mots et verbes de la langue française ! De quoi avoir une durée de vie illimitée... ou pour les mordus du Pendu, une bonne poignée d'heures.

Petit bonus pour les plus rapides d'entre vous : l'application vous sera offerte si vous êtes parmi les 15 premiers à répondre à cette news.

Cependant, seuls les messages constructifs seront comptabilisés : les "Prem's" ou autres "Chouette" ne seront pas pris en compte, et serons éventuellement sanctionnés.

Les gagnants seront contactés par message privé.

• Un tutoriel pour utiliser les Codes US est disponible ici.

Source:IphoneGEN
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[Monkey Island 2 : Special Edition confirmé

[LucasArts avait bien laissé entendre que du succès du premier remake de Monkey Island dépendrait l'arrivée d'autres tentatives du même acabit. Et bien The Secret of Monkey Island : Special Edition ayant su séduire un grand nombre de joueurs, nostalgiques ou curieux, ils auront tous droit au remake HD de sa suite.

[Monkey Island 2 : Special Edition verra le jour non seulement sur PC mais également sur Mac, Xbox 360, PS3 et iPhone au cours du printemps. Outre un lifting graphique, le jeu profitera d'une réorchestration audio, d'un doublage intégral et intégrera de nouvelles fonctionnalités encore inconnues. En voici une première fournée d'images. La joie nous étreint et on espère que si le succès
est de nouveau au rendez-vous, l'éditeur envisagera des remakes d'autres titres phares de son catalogue point'n click












Source:Jeuxvideo.com




[Images de Splinter Cell Conviction sur iPhone

[Finalement, Splinter Cell Conviction ne sera pas une exclusivité PC/360 puisqu'une version iPhone est aussi en développement chez Gameloft. Cette version sortira elle aussi en avril et reprendra plusieurs éléments de la version console. Sam Fisher vous conduira dans 10 niveaux répartis en 5 environnements 3D (Malte, une cour sans fenêtre, la rivière Potomac, La Maison Blanche et l'Irak) pour une aventure ponctuée par les cinématiques du jeu console. Plus remonté que jamais, Fisher pourra effectuer toutes sortes de nouveaux mouvements, eux aussi empruntés à la version Xbox 360, tels le fameux Marquer Exécuter ou le coup fatal déjà présentés en vidéo. Si le jeu s'annonce effectivement plus nerveux que les épisodes passés, le gameplay laissera toutefois encore un peu de place à l'infiltration.





Source:Jeuxvideo.com




Fishing Kings : Gameloft mouline sur iPhone

Très prolifique sur iPhone et iPod, Gameloft ne s'était étrangement pas encore penché sur le cas des jeux de pêche. Fishing Kings sera alors le premier d'entre eux. Le titre permettra de s'installer sur 15 points d'eau situés aux quatre coins de la planète (Amazone, Grands Lacs, Bahamas) pour tenter d'attraper plus de 30 espèces de poissons différentes.








Source:Jeuxvideo.com




Zombie Infection s'attaque à l'iPhone

Non, les images ci-dessous ne sont pas celles d'un remake iPhone de Resident Evil 5, mais de Zombie Infection, un jeu Gameloft déjà sorti sur téléphones mobiles. Ici, vous jouerez au choix l’ex-soldat Damien Anderson ou la reporter Sophia Egorenko tous deux partis pour un safari zombie en Afrique du Sud, berceau d'un virus mortel. Vous voyez, cela n'a absolument rien à voir. Hey mais attendez une minute. Dites donc Gameloft !





Source:Jeuxvideo.com
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EA solde ses jeux iPhone

Electronic Arts fête Pâques à sa façon, en annonçant des baisses de prix temporaires de ses jeux iPhone/iPod touch (sans toutefois préciser les pourcentages de réduction appliqués aux jeux) qui prendront place du 1er au 5 avril prochain. Parmi les jeux concernés par cette future promotion, on citera FIFA 10, The Simpsons Arcade, SimCity, Les Sims 3, Spore Origins, Need For Speed : Shift ou bien encore Rock Band.



Source:Journal du gamer
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The Witcher Versus arrive sur iPhone

Ayant débuté sa carrière comme un titre sous navigateur gratuit dérivé de The Witcher, The Witcher Versus est à présent attendu sur iPhone. Il sera donc toujours question de duels en vue de profil opposant des joueurs en ligne. A la clef, chacun pourra débloquer des visuels de The Witcher 2 ou quelque autre bonus. Afin de pimenter la progression, des quêtes viendront également structurer les combats. Ne reste qu'à en savoir plus sur le prix de vente et la date de sortie de la bête.













Source:Jeuxvideo.com
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Orgueil et Préjugés et Zombies sur iPhone

Si l'arrivée en librairie d'Orgueil et Préjugés et Zombies l'année dernière ne vous avait pas assez indigné, voici de quoi en remettre une seconde couche. Le roman de Seth Grahame-Smith, parodie du grand classique Pride and Prejudice de Jane Austen, fera l'objet d'une application iPhone et iPod Touch. Développé par Freeverse, le jeu arrivera en avril et mélangera donc les aventures de l'héroïne Elizabeth Bennet avec des hordes de zombies et de ninjas. On n'en sait pas plus sur le titre, mais on a des images.





Source:Jeuxvideo.com
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La version iPhone de Mirror’s Edge finalement destinée à l’iPad

La version iPhone de Mirror’s Edge annoncée depuis un petit moment déjà ne devrait pas voir le jour, ses développeurs ayant décidé de se reporter sur l’iPad. De quoi permettre à EA de proposer son jeu sur l’AppStore à un prix record de 14.99$ ! Quand même…

Bref, le jeu étant annoncé pour le 3 avril, comptez sur nous pour le tester en profondeur…



Source:Journal du gamer
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La version iPad de Metal Gear Solid Touch disponible

Konami n’a pas perdu de temps pour proposer une version de son Metal Gear Solid Touch optimisée pour l’iPad. Enfin, quand je parle de version optimisée, je parle en fait d’une version ayant vu ses graphismes réadaptés à la résolution de la tablette tactile d’Apple. Rien de nouveau sous le soleil donc.

Le jeu est disponible ici pour 3.99€.



Source:Journal du gamer




Geometry Wars : Touch disponible sur iPad

Excellente surprise que la sortie de ce Geometry Wars : Touch sur l’iPad, au prix de 7.99€. Pour ce prix, vous aurez droit à un jeu embarquant 7 modes : Deadline, King, Evolved, Pacifism, Waves, Sequence et le dernier nommé Titans!, exclusif à cette “nouvelle” version.

Sans vouloir faire le fanboy Apple de base, le line-up de l’iPad commence à devenir TRÈS alléchant…



Source:Journal du gamer
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La version iPhone de Tony Hawk’s Pro Skater 2 disponible…

…sur l’AppStore US uniquement pour le moment. Facturée 9.99$, elle vous propose une version quelque peu retouchée du jeu original (sorti sur PSX en 2000, 10 ans déjà, j’ai l’impression que c’était hier, fin de la parenthèse), puisqu’offrant une prise en main basée sur l’accéléromètre de l’iPhone. Rassurez-vous : cette prise en main n’est pas imposée, et vous pourrez tout aussi bien jouer en utilisant la croix directionnelle et les boutons affichés à l’écran.



Source:Journal du gamer
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Les gros jeux iPad du lancement

Comme vous le savez sans doute, l'iPad, le nouveau produit multimedia d'Apple, sort demain aux Etats-Unis. Les tarifs s'étalent de 499 dollars (369 euros) pour un iPad 16 Go à 829 dollars (615 euros) pour un iPad 3G 64 Go. Il sera également disponible en France d'ici la fin du mois d'avril (à des tarifs non encore communiqués officiellement).

Côté logiciels, les nombreuses applications déjà disponibles pour l'iPhone seront compatibles, mais il faut savoir que des titres spécifiques iPad, tirant partie du grand écran LED multi-touch proposant une résolution de 1024 x 768 à 132 ppi, seront également proposés. De nombreux développeurs et éditeurs de jeux ont notamment souhaité être présents dès le lancement de la machine. Nous vous proposons de découvrir une sélection des titres les plus prometteurs qui figurent parmi le line-up de lancement. Certains sont déjà disponibles sur l'App Store européen, d'autres le seront prochainement.


Call of Duty : World at War : Zombies (FPS/Activision/11,99 euros)

Fieldrunners (stratégie/Subatomic Studios/5,99 euros)

Geometry Wars Touch (shoot'em up/Activision/7,99 euros)

Minigore (tir/Chillingo/3,99 euros)

Mirror's Edge (plates-formes/Electronic Arts/disponible prochainement)

Sam & Max Episode 1 : The Penal Zone (aventure/Telltale Games/7,99 euros)

Scrabble (jeu de société/Electronic Arts/disponible prochainement)

Worms HD (action/Team 17/3,99 euros)

Source:Jeuxvideo.com




Sam & Max disponible sur iPad

Voilà une information que ces cachottiers de Telltale avaient gardé sous le coude jusqu'à la dernière minute. Alors que la troisième saison de Sam & Max est attendue sur PC, Mac et Playstation 3 pour la mi-avril, voilà qu'elle est déjà disponible sur iPad depuis... hier ! Seul problème, l'iPad ne paraîtra officiellement que demain dans les boutiques nord-américaines. A part, les joueurs peuvent dès maintenant acheter le premier épisode de cette nouvelle saison sur iTunes. Si les informations concernant ladite version sont pratiquement inexistantes, quelques images viennent nous renseigner sur la jouabilité tactile et sur l'interface d'inventaire. Cette dernière devrait d'ailleurs rappeller beaucoup de souvenirs aux vieux baroudeurs ayant suivi Sam & Max dans leurs premières aventures.

Source:Jeuxvideo.com




Les jeux iPad de Gameloft en vidéo

Grand spécialiste du jeu sur portable, Gameloft ne pouvait certainement pas manquer le coche de l'iPad. Le studio annonce donc huit jeux pour la nouvelle machine d'Apple : N.O.V.A., Modern Combat : Sandstorm, Dungeon Hunter, Asphalt 5, UNO, NFL 2010, Let's Golf! et Real Football 2010. Si ces titres vous disent quelque chose, c'est qu'ils sont déjà tous disponibles sur iPhone/iPod. Leurs versions iPad permettra toutefois de découvrir des graphismes plus fins et quelques petites nouveautés de gameplay suivant les titres.

Source:Jeuxvideo.com
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Civilization Revolution arrive sur iPad

Étant donné que le nouveau joujou (ou bijou, c'est selon) d'Apple, l'iPad est sorti depuis le 2 avril aux Etats-Unis, ce sont aussi les premiers jeux dédiés qui ont été rendus publics.

Un des premiers d'entre eux est Sid Meier's Civilization Revolution. A l'origine destiné aux consoles HD, ce titre avait ensuite été porté sur iPhone et a été amélioré à partir de cette dernière version, pour l'écran large de l'iPad. L'application inclut une interface améliorée, des ajouts visuels et une meilleure vue de la carte du monde. Surtout, elle se distingue en ajoutant un éditeur de scénario permettant aux joueurs d'augmenter encore la durée de vie du titre.

"Civilization Revolution est déjà un énorme succès pour 2K Games. Maintenant, l'iPad [...] permet des graphismes en haute résolution, une vue et une zone de jeux plus larges, et des fonctionnalités de gameplay étendues" a déclaré le président de 2K Christoph Hartmann

L'iPad n'a pas encore de date officielle de sortie en France, mais d'après les indices recueillis par CNet France, il pourrait bien débarquer le 24 avril.











Source:Gamers.fr
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Resident Evil 4 sur iPad

Sortie hier sur l'iTunes américain, la version iPad de Resident Evil 4 nous fait l'honneur de s'illustrer à travers une petite série de screens. Proposée au tarif de $12,99, le soft est en fait une adaptation grand format de la mouture iPhone. La nouvelle réjouira sans doute les possesseurs d'iPad et leurs gros doigts.

























Source:Jeuxvideo.com
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Crysis PC tourne sur iPad

Faire tourner Crysis sur un iPad, possible ? Indirectement oui. Techcrunch a mis la main sur cette vidéo illustrant le service de Cloud gaming OTOY pour l'heure toujours en bêta. On peut y voir Crysis tourner de façon fluide sur un iPad. Rappelons que le cloud gaming consiste à faire tourner un jeu sur une machine distante puis à transférer les données sur un support de faible puissance via une connexion internet suffisamment solide.

Source:Jeuxvideo.com
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Dracula 4 et Syberia 3 confirmés

Suite au rachat de Microïds en toute fin d'année dernière, Anuman Interactive nous annonce ses projets pour le catalogue de la boîte spécialisée dans les jeux d'aventure.

Tout d'abord, Anuman rappelle sa volonté de toucher un grand public. Pour cela, la société sort sur iPhone et iPod Touch, en contenu épisodique, plusieurs licences comme Egypte, Post Mortem et Retour sur l'Ile Mystérieuse, la version PC de ce dernier étant aussi transposée sur l'iPad.

Concernant les joueurs PC justement, les fans seront ravis d'apprendre que l'éditeur a confirmé que des licences telles que Dracula ou Syberia ont des suites en préparation, sans qu'on ait de dates précises à vous fournir.

Source:Jeuxvideo.com
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