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Enquête professionnels du jeu vidéo...

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Bonjour à tous,


Dans le cadre de nos activités de soutien aux créateurs de jeux vidéo, nous souhaitons mener une enquête auprès des professionnels du secteur.

Cette enquête : "Comment avez vous débuté dans le secteur ?" portera sur les retours d'expérience des professionnels sur leurs début dans le secteur, sur leurs difficultés à surmonter pour percer dans le milieu, etc.

Avant de lancer ce projet, nous souhaitons recueillir un maximum de questions et remarques émanant de vous, principaux intéressés par ce type d’enquête.

[COLOR=blue][COLOR=black]Nous vous invitons sur le forum Futurn, pour prendre connaissance de ce projet :

[/COLOR]
[/COLOR]
http://www.futurn.net/modules.php?ModPath=phpBB2&ModStart=viewtopic&t=592

Bonne journée à tous


L’équipe
Futurn
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Cette semaine, nous vous proposons plusieurs nouveautés :


1. Un nouvel article sur la théorie des graphes, le pathfinding... :
http://www.futurn.net/sections...
Cédric Vasseur, l'auteur-rédacteur de cet article vient d'intégrer notre équipe de rédaction.
2. Vous vous intéressez au moteur Ogre3D ? Voici un premier article d'une longue suite à venir :
http://www.futurn.net/sections...
Par cette occasion, nous vous informons de la naissance d’un pôle OGRE 3D, qui vise à offrir à tous les utilisateurs francophones un soutien efficace dans l'utilisation de cet outil.

Sinon, pour les curieux, le projet ATELIER FUTURN avance pas mal.
Une maquette sera mise en ligne prochainement, pour validation-amélioration suite à vos remarques…dans la rubrique des téléchargements, un document Word stipule en détail les modalités de mise en œuvre de ce projet.
Rdv donc à cette adresse : http://www.futurn.net/download...
Pour information, une section forum dédiée existe, n’hésitez aps à nous soutenir en donnant votre avis sur le sujet.


A très bientôt


L’équipe Futurn
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Bonjour à tous


Cette semaine, plusieurs articles sont disponibles :

1. Un tutorial portant sur la notion d'Acteur Machine Informatique :
http://www.futurn.net/sections...

2. Un tutorial (1ère partie) sur les sous-programmes.
3. Un tutorial sur les diagrammes syntaxiques.
Ces 2 tutoriaux sont mis à votre disposition dans le rubrique des téléchargements :
http://www.futurn.net/download...

A très bientôt


L'équipe Futurn
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Quelques nouveautés

1. Un tutorial sur les bases du langage C++ pour le jeu vidéo.
2. Un tutorial sur les moyens de protection de vos oeuvres logicielles.
Ces 2 tutoriaux sont mis à votre disposition dans le rubrique des téléchargements :
http://www.futurn.net/download...

3. Un tutorial sur Ogre 3D intitulé :
« Présentation des librairies, fichiers de configuration et fichiers spécifiques au moteur OGRE 3D » est disponible à cette adresse :
http://www.futurn.net/sections...


A très bientôt et profitez bien de ce long week-end à venir


L'équipe Futurn
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Pour finir en beauté ce mois de Mai 2006 nous mettons à votre disposition plusieurs documents d’exemple concernant le projet DNA... Dans la rubrique des téléchargements (http://www.futurn.net/download..., vous trouvez un zip avec le Game Design Document, le Character Design Document ainsi que le Level Design Document du projet DNA en cours de réalisation par des professionnels du secteur.

De même, les responsables du pôle Ogre 3D, mettent à votre disposition dans la rubrique des téléchargements, un nouveau tutorial sur la gestion de la 3D et les rendus : http://www.futurn.net/sections...

Enfin, un tutorial très complet de 136 pages sur la réalisation d'une application avec wxWidgets a été ajouté sur le site dans la rubrique des téléchargements :
http://www.futurn.net/download...

A très bientôt


L'Equipe Futurn
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Bonjour à tous

Après une petite baisse d'activité en Juin, Juillet-Août c'est l'occasion pour beaucoup d'entre vous de démarrer de nouveaux projets ou avancer sur vos projets en cours de réalisation...Conscients de votre disponibilité pour apprendre et progresser pendant cette période, nous essayons de mettre à votre disposition encore plus de documents et guides utiles.

A commencer cette semaine par 2 tutoriaux :

1. Le premier sur les contraintes du mapping et des matériaux :
http://www.futurn.net/sections...

2. Et un autre, sur les contraintes de la modélisation 3D temps réel :
http://www.futurn.net/sections...

Bonne fin de semaine à tous


L'Equipe Futurn
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
[QUOTE=Spectrum][SIZE="4"]Ca y est tu as fini ta pub ...[/SIZE][/QUOTE]

laisse le il parle au mur il a pas encore vu je crois,de toute facon personne ne l'écoute
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Dommage, si personne n'avait répondu, ça aurait fait un manifique monologue ^^
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Faster78 a écrit:
Dommage, si personne n'avait répondu, ça aurait fait un manifique monologue ^^

Pas tout à fait il te deux à parler.
Que font les moderateurs, doubles, triples, quadriple posts.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
mais ils nous fait c*h*i*e*r avec son site là PUB INTERDITES b*o*r*d*e*l
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Hello


Allons allons, un peu d'ouverture d'esprit...
Nous essayons juste de tenir au courant des éventuelles personnes intéressées, de ce qui se passe par ailleurs, dans le domaine de la création...
Alors un peu de tolérance svp et surtout pensez à ceux qui peuvent apprécier être tenu informé des évolutions de nos activités, tout en surfant sur leur site de jeux vidéo favori.


Sinon, pour les curieux, les Ateliers Futurn démarrent !
Nous espérons que vous soyez très nombreux à suivre la mise en œuvre de ce projet d’envergure et notamment la réalisation du premier projet au sein des ateliers, Mitalwar.
Vous pouvez accéder au détails explicatifs sur les Ateliers Futurn à cette adresse :
http://www.futurn.net/modules...
Et vous pouvez découvrir le premier projet à cette adresse :
http://www.futurn.net/modules...
Aussi, pour information, il reste des postes à pouvoir…

Sinon, dans un autre registre, le pôle Ogre 3D, très actif en ce moment, vient de publier un nouvel article sur les outils nécessaires pour travailler avec ce moteur de rendu.
Vous pouvez le consulter à cette adresse :
http://www.futurn.net/sections...
D’autres tutoriaux devront suivre dans les prochains jours et semaines.

A très bientôt et bonne fin de semaine à tous


L’Equipe Futurn
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
[QUOTE=futurn]
Allons allons, un peu d'ouverture d'esprit...
Nous essayons juste de tenir au courant des éventuelles personnes intéressées, de ce qui se passe par ailleurs, dans le domaine de la création...
Alors un peu de tolérance svp et surtout pensez à ceux qui peuvent apprécier être tenu informé des évolutions de nos activités, tout en surfant sur leur site de jeux vidéo favori.
[/QUOTE]
Tout à fait d'accord...
Moi perso je trouve ça interessant (en tout cas plus que les post du style "arrete ta pub!" à quelqu'un qui propose des tutoriaux ou que des multipost du style "klr c tro mdr" "pardon je voulé dire c'et trop Mdr...dsl lol")

Des tutoriaux en français c'est pas trés dévellopé sur le net et on comprend pourquoi certain veulent garder leur savoir quand on voit des truc du genre:
"Ca y est tu as fini ta pub ..."
"mais ils nous fait c*h*i*e*r avec son site là PUB INTERDITES b*o*r*d*e*l"

Vraiment, vous m'avez gavé là... :mad:

[QUOTE]
Que font les moderateurs, doubles, triples, quadriple posts.[/QUOTE]
Regarde l'intervalle des post....
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Bonjour à tous

Comme chaque semaine, nous vous informons des dernières nouveautés sur notre portail.

Cette semaine, plusieurs articles ont été ajoutés :

Un article sur l’utilisation d’OGRE 1.2.x avec Code ::Blocks + MinGW + STL Port
http://www.futurn.net/sections...

Un autre tutorial sur les contraintes de l’animation 3D pour le jeu vidéo :
http://www.futurn.net/sections...

Enfin, un article sur le rendu 3D :
http://www.futurn.net/sections...

Sinon, le projet Mitalwar démarre progressivement.
Le noyau dur de l’équipe est en place et s’imprègne de l’univers du jeu progressivement, pour être opérationnel début Septembre.
Aussi, nous préparons divers outils en rapport avec la gestion de projet pour les projets de jeu vidéo. Pour plus d’infos, aller faire un tour sur le site et le forum dédié au projet.

Bonne fin de semaine
Et merci à ceux qui soutienne notre démarche.
Effectivement, le partage des savoirs, c'est notre objectif.
Et malheureusement, c'est de plsu en plus rare de nos jours


L’équipe Futurn
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Bonjour



Cette semaine, il y a encore du nouveau
Un article sur la planification et le suivi d’un projet de jeu vidéo a été mis en ligne à cette adresse :
http://www.futurn.net/sections...

Sinon, le projet Mitalwar, réalisé dans le cadre des Ateliers Futurn a démarré et atteint son rythme de crosière. De nombreux documents de conception, de management, etc…….sont disponibles sur le site. Pour plus d’infos sur les Ateliers Futurn, allez à cette adresse :
http://www.futurn.net/modules...

Et pour découvrir les premiers travaux sur le projet Mitalwar, nous vous invitons sur cette page :

http://www.futurn.net/modules...

Puis n’oubliez pas le forum dédié bien sûr :
http://www.futurn.net/modules...

Bonne fin de semaine à tous



L’Equipe Futurn
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
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