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Publiée le 23/03/2005 à 10:03, par Renaud

F.C. manager 2006 : Nouvelle année, nouveau jeu.

La série des Roger Lemerre, après cinq années d'existence, change de nom et devient Pro Football Manager.

Prévu pour le mois d'octobre 2005, Pro Football Manager 2006 utilisera une toute nouvelle base de données, offrira un marché des transferts plus réaliste et permettra des négociations plus complexes, dans lesquelles les personnalités des managers auront une réelle influence.

Les matchs en 3D de Pro Football Manager 2006 plongeront le joueur au cœur d’une nouvelle expérience (cris, bousculades, etc...), et pour la première fois, les managers pourront être vus en train de prendre leurs décisions tactiques depuis le banc de touche.

"Pour Pro Football Manager 2006, nous exploitons au maximum les capacités de la Playstation 2 et de la Xbox afin de faciliter le nouveau Marché des Transferts, et nous faisons quelques changements radicaux dans le système d’entraînement des joueurs", explique John Jennings, le producteur du jeu.

"La présentation visuelle a été entièrement révisée, nous adoptons désormais un design moderne et le match 3D bénéficiera de plus d’animations et d'une intelligence artificielle plus performante. Nous avons déjà un prototype du nouveau moteur 3D et c’est vraiment très prometteur. Le match 3D donne une bonne idée générale de ce qu’est Pro Football Manager 2006 – le manager peut prendre ses décisions à partir des actions des joueurs et de ce que son équipe lui dit au sujet des joueurs, plutôt que sur l’étude d’une page de stats. Nous voulons introduire cette philosophie dans notre section d’entraînement ainsi que dans d’autres parties du jeu."

F.C. manager 2006
F.C. manager 2006
F.C. manager 2006
F.C. manager 2006
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