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Le créateur de Syndicate ne croit pas à une suite

Concerne : PS3, XBOX 360, PC

Sean Cooper, le créateur du jeu originel, ne semble pas convaincu par ce que l'on peut entendre du nouveau Syndicate en cours de développement chez Starbreeze.

Depuis déjà quelques semaines, les rumeurs d'un nouveau Syndicate vont bon train. Si l'on en croit ces sources plus ou moins fiables, le projet serait même en cours de développement chez Starbreeze Studios depuis 2007. Aujourd'hui, à défaut d'en savoir plus à ce sujet, nos confrères d'IncGamers ont recueillis les commentaires de Sean Cooper, le créateur du jeu original.

Malgré les confirmations plus ou moins précises que l'on a pu avoir à droite à gauche, Sean Cooper exprime tout d'abord ses doutes. Il précise que cela fait des années qu'une suite est « promise » et que l'on ne voit toujours rien venir. Durant ces années à Electronic Arts, le développeur aurait ainsi eu l'occasion de voir plusieurs prototypes d'un nouveau Syndicate, mais rien n'est encore arrivé jusqu'au public.

Sean Cooper doute ensuite de la faisabilité d'une telle suite : il estime effectivement que le concept à la base même du jeu n'a pas été compris. Les développeurs des différents prototypes qu'il a pu voir n'auraient tout simplement pas saisi « l'esprit » de Syndicate. Pour Sean Cooper, le gameplay du jeu reposait sur la puissance des agents, leur formidable arsenal et le bonheur de massacrer tout le monde... Un concept pourtant pas si complexe à reproduire, non ?

Syndicate
Syndicate

Quelle semble loin l'époque de Syndicate et du fameux Persuadotron !
Les Commentaires des lecteurs
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le 26 Juin 09 à 15h46
Edition
  
ouais à voir
 
le 26 Juin 09 à 15h48
Edition
  
Tien j ai toujours cru que c était Peter qui a fait ce jeu ^^
 
le 26 Juin 09 à 16h06
Edition
  
Que c'était bon ce jeu.
Une suite de qualité, ça serait que du bonheur !!
 
le 26 Juin 09 à 16h07
Edition
  
Que de bons moments passés sur celui-là... Si ils font une suite, il faut en garder le concept.. Le pseudo syndicate en 3D qui avait été fait après n'avait plus aucun charme.
 
le 26 Juin 09 à 16h09
Edition
  
que de souvenir
 
le 26 Juin 09 à 16h16
Edition
  
Dommage, c'est justement un jeu dont j'espérais voir une suite... Mais il est honorable de la part de Mr Cooper de rejeter des projets qui ne correspondent pas à sa vision, même si ce n'est pas l'avis de tous les fans de Syndicate... [Sam]He'll stand by his convictions![/Sam]
 
le 26 Juin 09 à 16h30
Edition
  
un jeu unique à l'époque, son ambiance était très captivante. Heureusement qu'il y a encore un peu d'intégrité chez certaines personnes.
 
le 26 Juin 09 à 17h01
Edition
  
le syndicate 3D(syndicate wars) etait pas mal du tout mais le fait de se battre contre des croyants integristes sapait le bonheur du premier l'original dont "l'esprit" etait selon moi de travailler (tout bouziller) tel un esclave, telecommander sous psycotrope et diverses drogues, pour le bonheur de son syndikat (mafia gang ou clan) et l'univers du premier ki etait si lumineux a l'ecran (les villes avec leur grosses pubs holographikes flashy qui seront realiser o cinema 10 ans apres dans star wars 2) mais tellement noir dans le gameplay ( un melange de terminator blade runner total recall )
bref un savant melange de contraste couplé a une difficulté bien dosé et de bon scenario de mission
en parlant de contraste le fait d'avoir des agents sur-equippé et sur-puissants mais o nombre relativement faible (de unikement 4 agents cybernétikes 4 vies en fait) contre des tas d'agents cyber eux aussi + des keufs + des mercenaires humains eux) et dieu les civils, le persuadotron allez une fois la mission presque fini on fait rentrer l'agent avec le persuadotron dans la voiture de flic ki ressemblait a une souris lol tout le monde rentre dedans meme si y a 200 civil ca rentre puis on fait sortir l'agent vite fait pendant kon donne l'ordre a un autre agent de shooter dans la voiture avec la galting et boum pu de temoins
ou sinon on pouvait simplement buter tous les temoins (surement l'interet primaire du jeu) avec mon frere on avait compter et dans la map ki avait l'air den avoir le + on est arriver a un nombre de a peu près 240 civils executés froidement mais avec plaisir (c t y a 15 ans maintenant) pitin kel jeu!
en bref certains jeux ont un charme particulier lorsqu'il sont en 2D et en perde une bonne parti lors du transfert en 3d parmi eux je citerai syndicate fallout et surement diablo .. ainsi ke les point en clike koike pourles jeux d'aventures c surtout les cinematike dessin animé ki manquent

pitin jai cherché des infos sur sean cooper et syndicate resultat jai appris ke sean cooper avait rendu le premier syndicate multiplayer peu apres sa sortie et kils se sont fritté avec peter molyneux pendant 6 mois apres la sortie du jeu mais mdr la chance kils ont eu c grands gamins mdr >>>> www.gamasutra.com...
Edité le 26/06/2009 à 17:06
 
le 26 Juin 09 à 18h10
Edition
  
Le jeu était tres simple avec des possibilités enorme pour l'epoque, je crois qu'effectivement ils devraient garder le meme esprit

A vouloir trop en faire parfois ont s'en mele les pinceau, qu'ils nous pondent le meme remis au gout du jours
 
le 26 Juin 09 à 18h54
Edition
  
ah je l'avais sur super nes il était absolument excellent, j'adorait les modification des personnages c'était trop bien pensé ce jeu!
 
le 26 Juin 09 à 21h54
Edition
  
En parlant de ça, je vais me prendre Syndicate Wars sur le Store moi!
 
le 26 Juin 09 à 23h08
Edition
  
Gat_69 a écrit:
En parlant de ça, je vais me prendre Syndicate Wars sur le Store moi!
Si tu l'à aimé à l'époque je te le conseille vivement, par contre il est brut, pas de remastering
 
 

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