videos
soluces
clubic
clubicpro
clubicmag
Actu
News
Dossiers
Previews
Diaporamas
Culture
Tests
Jeux du moment
La Sélection
Top 50
Tests PC
Tests PS3
Tests XBOX 360
Tests Vidéos
Télécharger
Mods
Communauté
Vos Actus
Forum
Agenda
Les sorties
E3
Boutique
Goodies
Publicité
Jeuxvideo.fr
Blue Dragon
Soluces
Soluce Blue Dragon : 5.6.3. Colliers
Soluce Blue Dragon : 5.6.3. Colliers
Sortie
le 24/08/07
sur
Xbox 360
|
L'essentiel
Test
Vidéos
Photos
Astuces
Actus
Soluce
Avis
Forum
Publié le 18/10/2007, par
Mugi
Partager cette page
Soluce Blue Dragon : 5.6.3. Colliers
Retour sommaire
Accès rapide :
1 - CONSEILS DE JEU
2 - HISTOIRE
2.1. Le début d'une aventure épique
2.2. Les vieilles ruines
2.3. La forteresse volante
2.4. Le site du crash de Méca
2.5. Près du site du crash de Méca
2.6. Etendue sauvage - Est
2.7. Le camp de la tribu Sheep – Camp isolé
2.8. Etendue sauvage Ouest
2.9. Etendue sauvage orientale
2.10. Foreuse – Niveau 1
2.11. Foreuse – Niveau 2
2.12. Foreuse – Niveau 3
2.13. Foreuse – Niveau 2b
2.14. Foreuse – Niveau 3b
2.15. Foreuse – Niveau 1b
2.16. Hôpital en ruine – Entrée
2.17. Hôpital en ruine – Niveau 1
2.18. Hôpital en ruine – Niveau 2
2.19. Hôpital en ruine – Niveau 3
2.20. Hôpital en ruine – Niveau 2b
2.21. Hôpital en ruine – Niveau 3b
2.22. Hôpital en ruine – Hall
2.23. Hôpital en ruine – Salle de l’urne
2.24. Le village de Lago
2.25. Près du village de Lago
2.26. Cavernes sous-marines
2.27. L’île des morts
2.28. Le camp de la tribu Sheep – Forêt
2.29. La forêt des morts
2.30. Le village de Lago – Le remède
2.31. Etendue sauvage occidentale
2.32. Les hauteurs de Gul
2.33. Les monts Gul
2.34. Près du village de Talta
2.35. Le village de Talta
2.36. Près du village de Talta – En route vers Jibral
2.37. La vallée des Fresques – Ouest
2.38. Le village des Fresques
2.39. La vallée des Fresques - Est
2.40. La route de Jibral
2.41. Le camp du village de Talta
2.42. La route de Jibral – L’escorte
2.43. La ville fortifiée de Jibral – Porte
2.44. La ville fortifiée de Jibral
2.45. La ville fortifiée de Jibral - Beffroi
2.46. Le château de Jibral – Grande salle Niveau 1
2.47. Le château de Jibral – Couloir Niveau 2
2.48. Le château de Jibral – Couloir du sous-sol
2.49. La ville fortifiée de Jibral – L’attaque de Néné
2.50. La forteresse volante – Niveau 1
2.51. La forteresse volante – Niveau 2
2.52. Forteresse volante – Salle du moteur 5
2.53. Forteresse volante – Dock
2.54. La poursuite de Néné
2.55. Le Château de Jibral – Grande salle Niveau 1 – Le banquet
2.56. Ville fortifiée de Jibral - Un nouveau départ
2.57. Les plaines septentrionales de Jibral
2.58. La route de la falaise
2.59. La terre des exilés
2.60. Le village d’Alumaru
2.61. L’entrepôt du trésor - 1B
2.62. L’entrepôt du trésor - 2B
2.63. L’entrepôt du trésor - Retour au niveau 1B
2.64. L’entrepôt du trésor
2.65. Le manoir de Jeelala
2.66. Le village d’Alumaru - Allons sauver Guru Guru
2.67. La terre des exilés - Caverne
2.68. La ville fortifiée de Jibral - Retour
2.69. Les plaines septentrionales de Jibral - Route vers le Nord
2.70. Les hauteurs de Jibral
2.71. Le champ laser
2.72. La ville de Baroy
2.73. La ville de Baroy - Les sous-sols du temple
2.74. La rivière souterraine
2.75. L’usine ancienne
2.76. L’usine ancienne - Enfin la surface
2.77. L’ancienne prison - Geôles
2.78. Le canyon - Est
2.79. La ville de Pachess
2.80. La ville de Pachess - Les souterrains
2.81. Près du rocher acéré
2.82. Les champs enneigés géant
2.83. La forteresse de Néné - Couloir niveau 1
2.84. La forteresse de Néné - Couloir niveau 2
2.85. La forteresse de Néné - Couloir niveau 3
2.86. La forteresse de Néné - Couloir niveau 4
2.87. La forteresse de Néné - Couloir niveau 5
2.88. La forteresse de Néné - Salle du trône
2.89. La maison de la vieille dame
2.90. Le village de Dévore
2.91. Près du village de Dévore
2.92. La forêt de Dévore
2.93. Les champs enneigés géant - Est
2.94. Le village de Noluta
2.95. Château de Jibral - L’aide du Roi
2.96. Le village de Noluta - La fonte des glaces
2.97. Le Nord des Monts Lal
2.98. Les hauteurs de Lal
2.99. Le camp de la tribu Sheep - Monts Lal
2.100. Le Sud des monts Lal
2.101. Le grand désert
2.102. Les mondes cubiques
2.103. Le cube du Méca-robot
2.104. Le cube primitif
2.105. Le cube primitif - Niveau 1
2.106. Le cube primitif - Niveau 2
2.107. Le cube primitif - Salle du chaudron
2.108. Le cube primitif - Profondeurs
2.109. La fin d’une aventure épique
3 - ZONES SECRETES
3.1. Les hauteurs de Wire
3.2. Vieilles ruines - Cavernes
3.3. Les archipels
3.4. Le village de Kelaso
3.5. Le cube marin
3.6. Les vieilles ruines - Forêt
3.7. Les ruines d’Aurora
3.8. La base de Méca
3.9. La base de Méca supérieure
4 - CLASSES ET POUVOIRS DES OMBRES
4.1. Maître épéiste
4.2. Magie noire
4.3. Magie blanche
4.4. Magie de soutien
4.5. Magie de barrière
4.6. Assassin
4.7. Moine
4.8. Gardien
4.9. Généraliste
5 - GUIDE DES OBJETS
5.1. Soin
5.2. Attaque
5.3. Soutien
5.4. Amélioration
5.5. Livre des sorts
5.6. Accessoires
5.6.1. Bracelets
5.6.2. Anneaux
5.6.3. Colliers
5.6.4. Boucles d’oreille
5.6.5. Accessoires spéciaux
5.7. Objets de valeur
6 - GUIDE DES MONSTRES
6.1. Monstre
6.2. Méca-robot
6.3. Mort-vivant
6.4. Monstre magique
7 - GUIDE DES BOSS
7.1. Dinobémier flamboyant
7.2. Loup feu-glace fantôme
7.3. Hydre à sonnette
7.4. Fantôme royal
7.5. L’œil fou
7.6. Le rapace enflammé
7.7. Dullahan
7.8. Ku silencieux
7.9. Mai turbulent
7.10. Sai caniculaire
7.11. Kaisu enragé
7.12. Szabo
7.13. Jeelala
7.14. Guru Guru contrôlé
7.15. Kirin ardent
7.16. L’Araignée-crâne faucheuse
7.17. Le Requin terrestre
7.18. Les 4 grands rois démoniaques
7.19. Grand Szabo
7.20. Le Méca-robot colossal
7.21. La sentinelle azurée
7.22. Le loup vent-pierre fantôme
7.23. Le Mécosaure
7.24. L’Hydre chaud bouillante
7.25. La Dynamo grincheuse
7.26. La Sentinelle lance
7.27. Le Dragon pyro
7.28. Le Mécataclysme
7.29. Le Cyclope éternueur
7.30. Szabo ultime
7.31. Néné (Partie 1 et 2)
7.32. Néné ultime
7.33. Destroy
8 - GUIDE DES BOSS SECRETS
8.1. Serpent fécal doré
8.2. Fantôme Dévore
8.3. Le Dragon abyssal azuré
8.4. Le requin terrestre C
8.5. Le Caillousaure
8.6. L’Araignée-crâne faucheuse or
8.7. Le géant d’acier
8.8. Le Dragon Lunatique
8.9. Le Dragon Blizzard
8.10. Le Dragon Améthyste
8.11. Le Dragon Fantôme
8.12. Le Dragon Etincelle
8.13. L’Excrément royal
8.14. Le Méca-robot doré
9 - DUELS DE MONSTRES
10 - POINTS DE TELEPORTATION
11 - LES BARRIERES MAGIQUES
11.1. Barrières bleues
11.2. Barrières rouges
11.3. Barrières vertes
11.4. Barrières blanches
11.5. Barrières noires
12 - ETATS ANORMAUX
13 - MINI QUETES
13.1. La livraison des herbes anti nauséeuses
13.2. Le pèlerinage du village de Lago
13.3. La fresque des chats
13.4. Le livre abîmé
13.5. L’homme du néant
13.6. Les statues de métal
13.7. Les pièces mystérieuses
13.8. Les vases de Rokrobe
13.9. Les cinq Dragons légendaires (La quête du Bracelet Dragon)
13.10. Le trésor du fantôme royal
13.11. Pièces d’amélioration du Méca volant
13.12. Le trésor de Belladona
13.13. Les tricoteuses de la tribu des camps Sheep
13.14. L’autographe de Toripo
14 - TRUCS ET ASTUCES
14.1. Succès
14.1.1. Succès non secrets
14.1.2. Succès secrets
14.2. Bonus de furie
14.3. Médailles
14.4. Coffre de transformation
5.6.3. Colliers
>
5.6.3. Colliers
0
1
Accès rapide :
1 - CONSEILS DE JEU
2 - HISTOIRE
2.1. Le début d'une aventure épique
2.2. Les vieilles ruines
2.3. La forteresse volante
2.4. Le site du crash de Méca
2.5. Près du site du crash de Méca
2.6. Etendue sauvage - Est
2.7. Le camp de la tribu Sheep – Camp isolé
2.8. Etendue sauvage Ouest
2.9. Etendue sauvage orientale
2.10. Foreuse – Niveau 1
2.11. Foreuse – Niveau 2
2.12. Foreuse – Niveau 3
2.13. Foreuse – Niveau 2b
2.14. Foreuse – Niveau 3b
2.15. Foreuse – Niveau 1b
2.16. Hôpital en ruine – Entrée
2.17. Hôpital en ruine – Niveau 1
2.18. Hôpital en ruine – Niveau 2
2.19. Hôpital en ruine – Niveau 3
2.20. Hôpital en ruine – Niveau 2b
2.21. Hôpital en ruine – Niveau 3b
2.22. Hôpital en ruine – Hall
2.23. Hôpital en ruine – Salle de l’urne
2.24. Le village de Lago
2.25. Près du village de Lago
2.26. Cavernes sous-marines
2.27. L’île des morts
2.28. Le camp de la tribu Sheep – Forêt
2.29. La forêt des morts
2.30. Le village de Lago – Le remède
2.31. Etendue sauvage occidentale
2.32. Les hauteurs de Gul
2.33. Les monts Gul
2.34. Près du village de Talta
2.35. Le village de Talta
2.36. Près du village de Talta – En route vers Jibral
2.37. La vallée des Fresques – Ouest
2.38. Le village des Fresques
2.39. La vallée des Fresques - Est
2.40. La route de Jibral
2.41. Le camp du village de Talta
2.42. La route de Jibral – L’escorte
2.43. La ville fortifiée de Jibral – Porte
2.44. La ville fortifiée de Jibral
2.45. La ville fortifiée de Jibral - Beffroi
2.46. Le château de Jibral – Grande salle Niveau 1
2.47. Le château de Jibral – Couloir Niveau 2
2.48. Le château de Jibral – Couloir du sous-sol
2.49. La ville fortifiée de Jibral – L’attaque de Néné
2.50. La forteresse volante – Niveau 1
2.51. La forteresse volante – Niveau 2
2.52. Forteresse volante – Salle du moteur 5
2.53. Forteresse volante – Dock
2.54. La poursuite de Néné
2.55. Le Château de Jibral – Grande salle Niveau 1 – Le banquet
2.56. Ville fortifiée de Jibral - Un nouveau départ
2.57. Les plaines septentrionales de Jibral
2.58. La route de la falaise
2.59. La terre des exilés
2.60. Le village d’Alumaru
2.61. L’entrepôt du trésor - 1B
2.62. L’entrepôt du trésor - 2B
2.63. L’entrepôt du trésor - Retour au niveau 1B
2.64. L’entrepôt du trésor
2.65. Le manoir de Jeelala
2.66. Le village d’Alumaru - Allons sauver Guru Guru
2.67. La terre des exilés - Caverne
2.68. La ville fortifiée de Jibral - Retour
2.69. Les plaines septentrionales de Jibral - Route vers le Nord
2.70. Les hauteurs de Jibral
2.71. Le champ laser
2.72. La ville de Baroy
2.73. La ville de Baroy - Les sous-sols du temple
2.74. La rivière souterraine
2.75. L’usine ancienne
2.76. L’usine ancienne - Enfin la surface
2.77. L’ancienne prison - Geôles
2.78. Le canyon - Est
2.79. La ville de Pachess
2.80. La ville de Pachess - Les souterrains
2.81. Près du rocher acéré
2.82. Les champs enneigés géant
2.83. La forteresse de Néné - Couloir niveau 1
2.84. La forteresse de Néné - Couloir niveau 2
2.85. La forteresse de Néné - Couloir niveau 3
2.86. La forteresse de Néné - Couloir niveau 4
2.87. La forteresse de Néné - Couloir niveau 5
2.88. La forteresse de Néné - Salle du trône
2.89. La maison de la vieille dame
2.90. Le village de Dévore
2.91. Près du village de Dévore
2.92. La forêt de Dévore
2.93. Les champs enneigés géant - Est
2.94. Le village de Noluta
2.95. Château de Jibral - L’aide du Roi
2.96. Le village de Noluta - La fonte des glaces
2.97. Le Nord des Monts Lal
2.98. Les hauteurs de Lal
2.99. Le camp de la tribu Sheep - Monts Lal
2.100. Le Sud des monts Lal
2.101. Le grand désert
2.102. Les mondes cubiques
2.103. Le cube du Méca-robot
2.104. Le cube primitif
2.105. Le cube primitif - Niveau 1
2.106. Le cube primitif - Niveau 2
2.107. Le cube primitif - Salle du chaudron
2.108. Le cube primitif - Profondeurs
2.109. La fin d’une aventure épique
3 - ZONES SECRETES
3.1. Les hauteurs de Wire
3.2. Vieilles ruines - Cavernes
3.3. Les archipels
3.4. Le village de Kelaso
3.5. Le cube marin
3.6. Les vieilles ruines - Forêt
3.7. Les ruines d’Aurora
3.8. La base de Méca
3.9. La base de Méca supérieure
4 - CLASSES ET POUVOIRS DES OMBRES
4.1. Maître épéiste
4.2. Magie noire
4.3. Magie blanche
4.4. Magie de soutien
4.5. Magie de barrière
4.6. Assassin
4.7. Moine
4.8. Gardien
4.9. Généraliste
5 - GUIDE DES OBJETS
5.1. Soin
5.2. Attaque
5.3. Soutien
5.4. Amélioration
5.5. Livre des sorts
5.6. Accessoires
5.6.1. Bracelets
5.6.2. Anneaux
5.6.3. Colliers
5.6.4. Boucles d’oreille
5.6.5. Accessoires spéciaux
5.7. Objets de valeur
6 - GUIDE DES MONSTRES
6.1. Monstre
6.2. Méca-robot
6.3. Mort-vivant
6.4. Monstre magique
7 - GUIDE DES BOSS
7.1. Dinobémier flamboyant
7.2. Loup feu-glace fantôme
7.3. Hydre à sonnette
7.4. Fantôme royal
7.5. L’œil fou
7.6. Le rapace enflammé
7.7. Dullahan
7.8. Ku silencieux
7.9. Mai turbulent
7.10. Sai caniculaire
7.11. Kaisu enragé
7.12. Szabo
7.13. Jeelala
7.14. Guru Guru contrôlé
7.15. Kirin ardent
7.16. L’Araignée-crâne faucheuse
7.17. Le Requin terrestre
7.18. Les 4 grands rois démoniaques
7.19. Grand Szabo
7.20. Le Méca-robot colossal
7.21. La sentinelle azurée
7.22. Le loup vent-pierre fantôme
7.23. Le Mécosaure
7.24. L’Hydre chaud bouillante
7.25. La Dynamo grincheuse
7.26. La Sentinelle lance
7.27. Le Dragon pyro
7.28. Le Mécataclysme
7.29. Le Cyclope éternueur
7.30. Szabo ultime
7.31. Néné (Partie 1 et 2)
7.32. Néné ultime
7.33. Destroy
8 - GUIDE DES BOSS SECRETS
8.1. Serpent fécal doré
8.2. Fantôme Dévore
8.3. Le Dragon abyssal azuré
8.4. Le requin terrestre C
8.5. Le Caillousaure
8.6. L’Araignée-crâne faucheuse or
8.7. Le géant d’acier
8.8. Le Dragon Lunatique
8.9. Le Dragon Blizzard
8.10. Le Dragon Améthyste
8.11. Le Dragon Fantôme
8.12. Le Dragon Etincelle
8.13. L’Excrément royal
8.14. Le Méca-robot doré
9 - DUELS DE MONSTRES
10 - POINTS DE TELEPORTATION
11 - LES BARRIERES MAGIQUES
11.1. Barrières bleues
11.2. Barrières rouges
11.3. Barrières vertes
11.4. Barrières blanches
11.5. Barrières noires
12 - ETATS ANORMAUX
13 - MINI QUETES
13.1. La livraison des herbes anti nauséeuses
13.2. Le pèlerinage du village de Lago
13.3. La fresque des chats
13.4. Le livre abîmé
13.5. L’homme du néant
13.6. Les statues de métal
13.7. Les pièces mystérieuses
13.8. Les vases de Rokrobe
13.9. Les cinq Dragons légendaires (La quête du Bracelet Dragon)
13.10. Le trésor du fantôme royal
13.11. Pièces d’amélioration du Méca volant
13.12. Le trésor de Belladona
13.13. Les tricoteuses de la tribu des camps Sheep
13.14. L’autographe de Toripo
14 - TRUCS ET ASTUCES
14.1. Succès
14.1.1. Succès non secrets
14.1.2. Succès secrets
14.2. Bonus de furie
14.3. Médailles
14.4. Coffre de transformation
Page précédente
Page suivante
Sommaire
1 - CONSEILS DE JEU
2 - HISTOIRE
2.1. Le début d'une aventure épique
2.2. Les vieilles ruines
2.3. La forteresse volante
2.4. Le site du crash de Méca
2.5. Près du site du crash de Méca
2.6. Etendue sauvage - Est
2.7. Le camp de la tribu Sheep – Camp isolé
2.8. Etendue sauvage Ouest
2.9. Etendue sauvage orientale
2.10. Foreuse – Niveau 1
2.11. Foreuse – Niveau 2
2.12. Foreuse – Niveau 3
2.13. Foreuse – Niveau 2b
2.14. Foreuse – Niveau 3b
2.15. Foreuse – Niveau 1b
2.16. Hôpital en ruine – Entrée
2.17. Hôpital en ruine – Niveau 1
2.18. Hôpital en ruine – Niveau 2
2.19. Hôpital en ruine – Niveau 3
2.20. Hôpital en ruine – Niveau 2b
2.21. Hôpital en ruine – Niveau 3b
2.22. Hôpital en ruine – Hall
2.23. Hôpital en ruine – Salle de l’urne
2.24. Le village de Lago
2.25. Près du village de Lago
2.26. Cavernes sous-marines
2.27. L’île des morts
2.28. Le camp de la tribu Sheep – Forêt
2.29. La forêt des morts
2.30. Le village de Lago – Le remède
2.31. Etendue sauvage occidentale
2.32. Les hauteurs de Gul
2.33. Les monts Gul
2.34. Près du village de Talta
2.35. Le village de Talta
2.36. Près du village de Talta – En route vers Jibral
2.37. La vallée des Fresques – Ouest
2.38. Le village des Fresques
2.39. La vallée des Fresques - Est
2.40. La route de Jibral
2.41. Le camp du village de Talta
2.42. La route de Jibral – L’escorte
2.43. La ville fortifiée de Jibral – Porte
2.44. La ville fortifiée de Jibral
2.45. La ville fortifiée de Jibral - Beffroi
2.46. Le château de Jibral – Grande salle Niveau 1
2.47. Le château de Jibral – Couloir Niveau 2
2.48. Le château de Jibral – Couloir du sous-sol
2.49. La ville fortifiée de Jibral – L’attaque de Néné
2.50. La forteresse volante – Niveau 1
2.51. La forteresse volante – Niveau 2
2.52. Forteresse volante – Salle du moteur 5
2.53. Forteresse volante – Dock
2.54. La poursuite de Néné
2.55. Le Château de Jibral – Grande salle Niveau 1 – Le banquet
2.56. Ville fortifiée de Jibral - Un nouveau départ
2.57. Les plaines septentrionales de Jibral
2.58. La route de la falaise
2.59. La terre des exilés
2.60. Le village d’Alumaru
2.61. L’entrepôt du trésor - 1B
2.62. L’entrepôt du trésor - 2B
2.63. L’entrepôt du trésor - Retour au niveau 1B
2.64. L’entrepôt du trésor
2.65. Le manoir de Jeelala
2.66. Le village d’Alumaru - Allons sauver Guru Guru
2.67. La terre des exilés - Caverne
2.68. La ville fortifiée de Jibral - Retour
2.69. Les plaines septentrionales de Jibral - Route vers le Nord
2.70. Les hauteurs de Jibral
2.71. Le champ laser
2.72. La ville de Baroy
2.73. La ville de Baroy - Les sous-sols du temple
2.74. La rivière souterraine
2.75. L’usine ancienne
2.76. L’usine ancienne - Enfin la surface
2.77. L’ancienne prison - Geôles
2.78. Le canyon - Est
2.79. La ville de Pachess
2.80. La ville de Pachess - Les souterrains
2.81. Près du rocher acéré
2.82. Les champs enneigés géant
2.83. La forteresse de Néné - Couloir niveau 1
2.84. La forteresse de Néné - Couloir niveau 2
2.85. La forteresse de Néné - Couloir niveau 3
2.86. La forteresse de Néné - Couloir niveau 4
2.87. La forteresse de Néné - Couloir niveau 5
2.88. La forteresse de Néné - Salle du trône
2.89. La maison de la vieille dame
2.90. Le village de Dévore
2.91. Près du village de Dévore
2.92. La forêt de Dévore
2.93. Les champs enneigés géant - Est
2.94. Le village de Noluta
2.95. Château de Jibral - L’aide du Roi
2.96. Le village de Noluta - La fonte des glaces
2.97. Le Nord des Monts Lal
2.98. Les hauteurs de Lal
2.99. Le camp de la tribu Sheep - Monts Lal
2.100. Le Sud des monts Lal
2.101. Le grand désert
2.102. Les mondes cubiques
2.103. Le cube du Méca-robot
2.104. Le cube primitif
2.105. Le cube primitif - Niveau 1
2.106. Le cube primitif - Niveau 2
2.107. Le cube primitif - Salle du chaudron
2.108. Le cube primitif - Profondeurs
2.109. La fin d’une aventure épique
3 - ZONES SECRETES
3.1. Les hauteurs de Wire
3.2. Vieilles ruines - Cavernes
3.3. Les archipels
3.4. Le village de Kelaso
3.5. Le cube marin
3.6. Les vieilles ruines - Forêt
3.7. Les ruines d’Aurora
3.8. La base de Méca
3.9. La base de Méca supérieure
4 - CLASSES ET POUVOIRS DES OMBRES
4.1. Maître épéiste
4.2. Magie noire
4.3. Magie blanche
4.4. Magie de soutien
4.5. Magie de barrière
4.6. Assassin
4.7. Moine
4.8. Gardien
4.9. Généraliste
5 - GUIDE DES OBJETS
5.1. Soin
5.2. Attaque
5.3. Soutien
5.4. Amélioration
5.5. Livre des sorts
5.6. Accessoires
5.6.1. Bracelets
5.6.2. Anneaux
5.6.3. Colliers
5.6.4. Boucles d’oreille
5.6.5. Accessoires spéciaux
5.7. Objets de valeur
6 - GUIDE DES MONSTRES
6.1. Monstre
6.2. Méca-robot
6.3. Mort-vivant
6.4. Monstre magique
7 - GUIDE DES BOSS
7.1. Dinobémier flamboyant
7.2. Loup feu-glace fantôme
7.3. Hydre à sonnette
7.4. Fantôme royal
7.5. L’œil fou
7.6. Le rapace enflammé
7.7. Dullahan
7.8. Ku silencieux
7.9. Mai turbulent
7.10. Sai caniculaire
7.11. Kaisu enragé
7.12. Szabo
7.13. Jeelala
7.14. Guru Guru contrôlé
7.15. Kirin ardent
7.16. L’Araignée-crâne faucheuse
7.17. Le Requin terrestre
7.18. Les 4 grands rois démoniaques
7.19. Grand Szabo
7.20. Le Méca-robot colossal
7.21. La sentinelle azurée
7.22. Le loup vent-pierre fantôme
7.23. Le Mécosaure
7.24. L’Hydre chaud bouillante
7.25. La Dynamo grincheuse
7.26. La Sentinelle lance
7.27. Le Dragon pyro
7.28. Le Mécataclysme
7.29. Le Cyclope éternueur
7.30. Szabo ultime
7.31. Néné (Partie 1 et 2)
7.32. Néné ultime
7.33. Destroy
8 - GUIDE DES BOSS SECRETS
8.1. Serpent fécal doré
8.2. Fantôme Dévore
8.3. Le Dragon abyssal azuré
8.4. Le requin terrestre C
8.5. Le Caillousaure
8.6. L’Araignée-crâne faucheuse or
8.7. Le géant d’acier
8.8. Le Dragon Lunatique
8.9. Le Dragon Blizzard
8.10. Le Dragon Améthyste
8.11. Le Dragon Fantôme
8.12. Le Dragon Etincelle
8.13. L’Excrément royal
8.14. Le Méca-robot doré
9 - DUELS DE MONSTRES
10 - POINTS DE TELEPORTATION
11 - LES BARRIERES MAGIQUES
11.1. Barrières bleues
11.2. Barrières rouges
11.3. Barrières vertes
11.4. Barrières blanches
11.5. Barrières noires
12 - ETATS ANORMAUX
13 - MINI QUETES
13.1. La livraison des herbes anti nauséeuses
13.2. Le pèlerinage du village de Lago
13.3. La fresque des chats
13.4. Le livre abîmé
13.5. L’homme du néant
13.6. Les statues de métal
13.7. Les pièces mystérieuses
13.8. Les vases de Rokrobe
13.9. Les cinq Dragons légendaires (La quête du Bracelet Dragon)
13.10. Le trésor du fantôme royal
13.11. Pièces d’amélioration du Méca volant
13.12. Le trésor de Belladona
13.13. Les tricoteuses de la tribu des camps Sheep
13.14. L’autographe de Toripo
14 - TRUCS ET ASTUCES
14.1. Succès
14.1.1. Succès non secrets
14.1.2. Succès secrets
14.2. Bonus de furie
14.3. Médailles
14.4. Coffre de transformation
Publicité
le top 50
50 meilleurs jeux Incontournable ›
Partenaire Jeuxvideo.fr
les nouveaux mods
League Of Legends Skin Nasus : Snoop Dogg
Minecraft World in a Jar
The Elder Scrolls 3 : Morrowind Morrowind Rebirth
Grand Theft Auto 5 Unlimited FOV
Minecraft Cubes vs Zombies
Freespace 2 Wings of Dawn
+ de mods ›
Publicité
Publicité