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Publiée le 17/05/2005 à 16:05, par Pirat

Without warning : [E3] 12 heures pour vivre.

Un des cauchemars des Américains se réalise dans ce titre : une usine chimique est prise d'assaut aux USA par des terroristes. Si elle explose, ce sera une catastrophe écologique sans précédent...

Comment se tirer de cette délicate situation ? Les pourparlers n'aboutissent pas, Chuck Norris est en Irak et Bruce Willis en vacances. Les otages sont terrifiés. Une dernière solution : l'infiltration d'un commando de choc dans l'usine.

6 personnages seront tous jouables au long du jeu à la troisième personne ; les cinématiques expliqueront l'intrigue et l'on pourra changer de personnage, qui auront chacun des compétences spéciales et une vision des choses.

Parfois le jeu s'en chargera lui-même aux moments les plus critiques. Dans ces personnages se trouveront des membres du commando (le leader, un artificier...) mais aussi un agent de la sécurité et une secrétaire prise en otage par exemple.

On nous proposera de l'infiltration, des mini-jeux, des énigmes, des désamorçages de bombes, mais aussi bien sûr de l'action, le tout dans des environnements richement détaillés et éclairés de manière dynamique.

Surtout, n'oubliez pas de ne pas tirer dans les grosses cuves remplies de truc vert qui fume !

Prise d'otage prévue sur PS2 et Xbox.

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