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Publiée le 09/01/2014 à 14:01, par Virgile

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Oculus Rift : un nouveau prototype présenté au CES de Las Vegas

Oculus continue de peaufiner son périphérique et ambitionne de créer ses propres jeux.

Le CES 2014, qui se tient jusqu'à demain à Las Vegas, a été l'occasion pour la société Oculus de dévoiler un nouveau prototype de son casque de réalité virtuelle Rift. Un modèle qui présente deux nouveautés majeures.

D'abord Oculus a dévoilé que Rift embarquerait désormais une techno de tracking de mouvement reposant sur l'usage d'une petite caméra. Celle-ci suivra la position du Rift dans l'espace et ajoutera donc un niveau supplémentaire de reconnaissance des mouvements du joueur, celui de la profondeur.

Selon ses créateurs, ce nouveau système n'entraînera pas d'augmentation significative du coût de l'accessoire : « Le prix a toujours été au coeur du projet Oculus, si le hardware n'est pas abordable il peut tout aussi bien ne pas exister. Nous nous sommes assurés qu'il s'agira d'une solution à bas coût sans pour autant sacrifier la qualité. » a ainsi déclaré Nate Mitchell d'Oculus à nos confrères de Polygon.


Petite présentation de ce nouveau prototype par nos confrères d'IGN


Seconde nouveauté de ce prototype baptisé Crystal Cove, l'abandon du LCD et l'adoption de la technologie OLED. L'affichage devrait considérablement gagner en fluidité avec ce choix et réduire la désagréable persistance des images, selon les déclarations d'Oculus.

Enfin, rappelons que la jeune société envisage de produire ses propres titres en interne. Voilà qui donnerait encore plus de sens au recrutement de John Carmack. De plus, Oculus pourrait également se positionner en tant qu'éditeur de titres développés en externes pour son hardware. Bref, les ambitions d'Oculus n'ont semble-t-il pas fini de se développer...

Via Polygon

Oculus Rift
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