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Reality Pump dévoile Two Worlds II


Alors qu'une extension était en cours, c'est finalement une vraie suite de Two Worlds que nous proposera Reality Pump.

Quelques mois après la sortie de Two Worlds, Reality Pump et Zuxxez Entertainment avaient annoncé, sans surprise, la venue d'une extension. Sous-titrée The Temptation, celle-ci a visiblement été beaucoup plus délicate à boucler que ne le pensaient les deux partenaires et Reality Pump a préféré proposer d'imposantes mises à jour comme celle du mois dernier, Curse Of Souls, qui ajoutait par exemple une bonne quarantaine de quêtes.

Two Worlds II
À côté de cela, les développeurs travaillaient tout de même à un nouveau projet. Un projet que Reality Pump et Zuxxez Entertainment viennent tout juste de dévoiler et qui n'est autre que la suite du jeu de rôle. Une suite tout simplement baptisée Two Worlds II et que l'on devrait pouvoir retrouver sur PC, Playstation 3 et Xbox 360 dans le courant du prochain hiver. Reste que pour l'heure, nous ne savons pas grand-chose et ce n'est pas le site officiel, déjà en place mais dramatiquement vide, qui nous est d'un grand secours.

Two Worlds II se déroulera quelques années après le premier opus et nous permettra de découvrir de nouvelles régions dans l'Est du monde d'Antaloor. Sur le plan technique, les développeurs indiquent avoir revu à peu près tous les domaines du jeu de l'intelligence artificielle au système de combats. Le moteur graphique a lui aussi bénéficié de larges améliorations qui devraient en faire, aux dires des créateurs, une référence dans le genre du jeu de rôle... Reality Pump termine son annonce en précisant que d'autres informations, plus précises, seront diffusées très prochainement et nous laisse avec seulement trois captures, que nous utilisons pour illustrer cette brève.

Two Worlds II
Two Worlds II

Two Worlds II : les premières images

Les Commentaires des lecteurs

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le 03 Juill. 09 à 22h06
Edition
  
Sur le principe, le premier volet était génial, malheureusement sa réalisation datée et un potentiel trop limité l'ont totalement bloqué. Je souhaite sincèrement toutes ses chances à ce Two Worlds II, bien que ce soit aux devs de se bouger les fesses, et se coller sérieusement au travail.
 
le 03 Juill. 09 à 22h22
Edition
  
Ce qui m'avait choquer dans two worlds c'etait la qualité pitoyable des doubleurs lors des dialogues.
 
le 03 Juill. 09 à 22h49
Edition
  
Cool, une suite!

Et puis, le premier était assez limite: gameplay très mal équilibré, personnages aux têtes de navet, animations désastreuses, impression de frapper dans le vide plutôt que sur les ennemis, donjons un peu vides, ennemis très inesthétiques,...!
 
le 04 Juill. 09 à 00h07
Edition
  
moi c'était surtout les graphismes que j'appréciai pas tellement. Le design dans l'ensemble était bien foutu, mais par rapport aux autres jeux du genre sorti en même temps, ça a pris un coup de vieux.

J'espère que cette suite saura rectifier les problèmes rencontrés, car dans l'ensemble c'était tout de même un jeu agréable à jouer.
 
le 04 Juill. 09 à 00h31
Edition
  
Je me rappelle meme plus comment etait (est ?) le 1 because j'ai du y jouer 2 heures à tout casser...
 
le 04 Juill. 09 à 00h36
Edition
  
en tout cas, en vue des screens , les graphismes ont fait un gros bond en avant. Esperont que ce second episode sera bon.
 
le 04 Juill. 09 à 00h37
Edition
  
c'est a cause d oblivion que j ai testé le premier opus...j étais enthousiaste ben j ai vite déchanté...
 
le 04 Juill. 09 à 01h07
Edition
  
moi la mm j'mettai fait une fete dans ma tete avc se jeu au final completement decu gameplay calamiteux histoir honteu le doublage de serie Z quete ridicule alor esperont que celui la sra reprit a 0 mais j'attendrai les testes cette fois si.
 
le 04 Juill. 09 à 13h32
Edition
  
pareil, en gros fan d'oblivion et en manque de rpg j'avais acheté l'édition collector 360 (sic 60€...) et je l'ai bien regrétté.

un framerate de merde, un doublage raté, des graphismes à la ramasse, un gameplay daté et buggé, ... surement une des plus grosses arnaques pour laquelle j'ai raqué ces dernières années (bon, y'avais aussi timeshift, mais je l'ai eu pour 10€).
 
le 04 Juill. 09 à 14h39
Edition
  
hum pour moi two world n'est pas franchement un RPG mais un hack and slash, (enfin c'est un mauvais RPG et un bon hack and slash totu du moins).
j'ai pas eu trop de problème de doublage du fait d'y jouer en vo.
Mais par contre graphiquement je le trouve carrément bon, alors voui les visages sont pas top (mais c'est une constante des jeu assez ouvert...)mais le design des armes et armure est excellent surtout vu leur nombre !
Au niveau paysage c'est plus que correct aussi sans être aussi travailler que gothic III ...
Quant aux animation (de combat en tout cas) elles sont très bien foutu ...

Après il a de nombreux gros défauts notamment au niveau de l'histoire-univers (classique voir bateau) du scénario (linéaire et un peu mou), des quêtes secondaires (pas très intéressantes)...

Le multi était bien tenté (après perso j'aime pas trop le multi en général)

En tout cas les développeurs ont du potentiel je pense, je leur souhaite une bonne réussite et une vrai version pc (ça fait toujours peur le multiplatformisme)
 
le 05 Juill. 09 à 18h08
Edition
  
dur dur de se frotter à Oblivion !!!
 
le 05 Juill. 09 à 21h10
Edition
  
Cela devait être un gros hit, ce fut le jeu le plus mauvais auquel j'ai joué l'année dernière( enfin je crois)
 
le 06 Juill. 09 à 10h54
Edition
  
J'espère qu'ils vont pas nous refaire le coup de la "référence du RPG". Ca aurait pu passer s'ils ne s'étaient pas vanté d'avoir fait une merveille mais le gouffre entre ce qu'ils annonçaient et la réalité a dû énerver plus d'un..
 
 

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