Après un premier contact
lors de la Game Developers Conference et
une visite dans les studios de Black Rock en Angleterre, nous avons enfin pu mettre la main sur
Pure. Rappelons tout d'abord que ce jeu de sport mécanique a été développé dans les studios de Black Rock Studios (anciennement Climax), fraîchement acquis par le géant Disney. Expert dans ce domaine, il faut savoir que les petits gars de Brighton ont déjà travaillé sur des jeux comme
MotoGP 08 ou encore
ATV Offroad Fury 4 sur Playstation 2. Séduisant sur le papier,
Pure est-il toujours aussi saisissant manette en main ?
Vidéo #6 - A fond les ballons
Si la prise en main nous a paru un peu rigide lors de la première session, on comprend bien vite qu'il s'agit du système de freinage, pas évident à contrôler au premier abord. D'autant plus que n'importe quel obstacle peut rapidement vous faire partir en vrille. Heureusement, cela n'entache en aucun cas son gameplay survitaminé, à la fois frais et complexe. Les sensations sont immédiates : dès les premiers éclats de boues,
Pure en met plein la face. Avec son gameplay clairement tourné vers l'arcade, il met l'accent sur la réalisation d'ensemble. Interface léchée, modélisation des quads harmonieuse,
Pure ne manque pas d'atouts sur le plan visuel. Bien conçus et surtout esthétiquement éclatants, les décors offrent des panoramas splendides ; attention au vertige ! On regrette cependant le manque de complexité au sein des tracés, on aurait sans doute voulu de vrais raccourcis et plus de possibilités.
Cette certaine lacune au niveau de la variété des circuits reste largement compensée par un système de
tricks original et finalement bien pensé. Ce procédé offre donc une complexité supplémentaire conjuguée à un challenge plus relevé. Toujours faut-il réussir à maîtriser les figures pour enchaîner un maximum de points, ce qui n'est pas évident étant donné le nombre de paramètres qui rentre en compte pour la réussite d'un combo... Une chose est sûre, un entraînement intensif sera nécessaire avant de pouvoir balancer des cabrioles dans tous les sens. À ce sujet, les développeurs ont eu la bonne idée d'implémenter un mode
freestyle dont le but est de réaliser un maximum de points. Et cette fois-ci, une jauge d'essence vient pimenter la course en s'évaporant au fil des mètres. Il faut donc engranger un maximum de points et récupérer des bonus dispersés sur le circuit pour ne pas tomber en panne.
Élégant et addictif, Pure confirme son statut du « SSX façon quad ». Au delà de son aspect visuellement accrocheur, le jeu de Disney dégage une véritable identité, avec un niveau de finition à souligner. Attendu pour le 26 septembre 2008 sur PC, PS3 et Xbox 360,
Pure pourrait représenter l'un des jeux les plus en alléchants de ce début d'automne. Et pour en savoir plus, nous vous invitons à consulter
notre preview réalisée lors d'une visite chez les développeurs.