Présentation de The Cave
C’est au cœur de Paris, dans les entrailles -même de la capitale, dans un lieu chargé d’histoire avec un grand H que nous avons pu découvrir The Cave, la dernière folie de Ron Gilbert. Pour les petits jeunes, ce bon Ron n’est autre que le créateur de quelques-uns des plus grands point and click de l’histoire, tels Maniac Mansion, Monkey Island ou encore Zack McKracken and the Alien Mindbenders. Néanmoins, The Cave s’éloigne quelque peu des canons du genre, reléguant les inventaires sans fin pour ne conserver que la substantifique moelle du point and click, la résolution d’énigmes. Et, Ron Gilbert oblige, celles de The Cave mettront la logique à rude épreuve en lorgnant bien des fois vers le non-sens et l’absurde. Bref ressenti sur un titre qui s’annonce des plus prometteurs.
Comme nous vous l’indiquions plus haut, The Cave permet de jouer chaque partie avec un groupe de trois personnages sélectionnés parmi les sept disponibles. Pour cette présentation, le groupe que nous dirigions était composé de la Scientifique, des Jumeaux, et du Hillbilly (que l’on pourrait aisément traduire par péquenaud). Après quelques secondes pour appréhender les commandes, nous avons commencé par avancer dans la grotte, jusqu’à croiser l’entrée d’un château-fort. Après quelques temps, force est de constater que nous ne pouvons pas faire grand-chose dans cette zone, nos personnages ne possédant pas les capacités requises pour pousser l’exploration plus avant. Nous reprenons donc notre chemin, et finissons par arriver non loin d’une fête foraine. Premier problème, un petit labyrinthe aquatique qui fait mourir successivement les Jumeaux puis la Scientifique. Heureusement, notre bon ami le Hillbilly, malgré ses airs d’attardé, possède la capacité de retenir sa respiration pendant de longues périodes. Nous avons enfin trouvé notre point d’entrée. Après quelques manipulations impliquant entre autres des explosifs, voici notre petit groupe qui entre de plain-pied dans le carnaval. La caverne se met alors à nous raconter que ce lieu est en réalité tiré du passé du Hillbilly, et que nous allons devoir en revivre les événements. Le moment est donc venu de se frotter aux énigmes, qui demanderont de se creuser les méninges. A titre d’exemple, il aura fallu aller chercher des haltères près de l’Homme fort de la foire, puis de les amener au magicien du coin, afin qu’il les rende invisibles, de sorte que nous puissions tromper le forain tenant le stand de « je devine votre poids en vous voyant », et obtenir un item nécessaire à la poursuite de l’aventure. Quelques énigmes du même tonneau plus tard, nous pouvions enfin quitter la fête foraine, non sans avoir obtenu quelques éclaircissements sur le passé du Hillbilly. Et c’est ainsi que fonctionne The Cave. A intervalles réguliers dans la grotte, le joueur sera amené à revivre des séquences marquantes du passé de ses personnages, éclairant peu à peu les raisons de leur présence dans la grotte, leurs motivations, et révélant aussi la part d’ombre, ou la tragédie qui les habite. Fort bien trouvée, cette méthode de narration est sans aucun doute ce qui fera la force de The Cave, d’autant plus qu’il sera possible de la revivre en mixant les divers personnages.
Bien que relativement courte, cette présentation nous a permis de nous rendre compte du potentiel de The Cave. Outre la narration, qui s’annonce comme le véritable point fort du jeu, et sa forte rejouabilité, il faut aussi noter que The Cave est loin d’être vilain. Avec sa direction artistique tirant sur le cartoon, et ses personnages caricaturaux à souhait (le Hillbilly en débile congénital, la Scientifique sanglée dans sa blouse et le visage pincé, etc…), il offre cependant des décors de grande qualité, et des arrière-plans magnifiques. On saluera aussi la simplicité qui se dégage du titre, et sa grande accessibilité, qui permettra même au plus jeune de s’y adonner, même s’il est à peu près certain que les subtilités de la narration et de l’humour, omniprésent, leur passeront au-dessus. The Cave est toujours prévu pour le début de l’année 2013 et ce, sur PC, PS3, Xbox 360 et Wii U.