Les premiers détails pour LA Noire
Game Informer lache les premiers détails sur LA Noire.
à ne pas manquer

- Le héros se nomme Cole Phelps, il fait partie de la police corrompue de Los Angeles (LAPD) en 1947. Il commence à la brigade « Traffic and vice », pour finalement débarquer à la criminelle.
- Cole a quelques problèmes personnels, certains ayant trait à son comportement lors de la Seconde Guerre Mondiale.
- L.A. Noire vous invite à résoudre différentes affaires en mélangeant recherche, interviews et interrogatoires. La collecte d'indices n'est semble-t-il pas aidée par quelconque surbrillance ou évidence. Analyser une scène de crime vous demandera donc pas mal d'observation. Les informations principales dans les objets figureront dans votre carnet, consultable à tout moment.
- Les interrogatoires et autres interviews vous demanderont de bien observer le visage des Personnages Non Joueurs (PNJ), qui profitent d'un nouveau système de Motion Capture qui prend en compte le moindre battement de cil.
- Le système de dialogue reprend la manière de fonctionner de Mass Effet : vous choisissez l'orientation de votre réponse, qu'il faudra ici adapter aux expressions de votre interlocuteur. Il est également possible de contredire quelqu'un à l'aide d'un indice préalablement collecté.
Si on attendra de voir ou même de jouer à L.A. Noire pour se faire une idée plus précise, force est de constater que tous les éléments évoqués ci-dessus paraissent très alléchants. Si on ajoute à cela des scènes d'action et une ambiance Hard Boiled que l'on espère réussie, la promesse d'un grand jeu pourrait presque remplacer la réputation d'Arlésienne du jeu. D'après le truculent Geoff Keighley, de Gametrailers, le titre est prévu pour septembre prochain.
Source : AGB
Retrouvez cet article et tous les contenus de jeuxvideo.fr sur votre mobile.
Tapez jeuxvideo.fr sur votre smartphone !





























( les afficher maintenant )