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Nervous Brickdown risque de casser des briques

Concerne : DS

Nervous Brickdown pour la portable au stylet de Nintendo sera la premier jeu d'un tout nouveau développeur français parisien, Arkedo Studio. S'il y a bien un genre qui est d'un classicisme incroyable mais qui paradoxalement n'a encore jamais été adapté sur la DS, c'est le casse-briques. Sur ce constat, l'équipe d'Arkedo Studio s'est lancée dans la brèche pour nous servir un titre à l'air sympathique.

Le casse brique est un genre un peu oublié, les petits gars s'amusent à revisiter le genre en le tordant dans tous les sens autour des fonctionnalités de la DS et de leur imagination délirante. Dix mondes sont proposés et se débloquent deux par deux, afin de pouvoir zapper ceux dont l'ambiance n'inspire pas forcemment le joueur. Au total, plus d'une centaine de niveaux sont à passer. Il sera également possible de jouer à deux avec une seule cartouche.

Voici un petit aperçu de certains des mondes proposés.

- « Pow » est le plus classique de tous. Il est là pour rassurer au premier contact, avec des power up qui tombent sous forme de capsules etc... Il réserve quelques surprises typiques de la DS également, comme pouvoir infléchir la trajectoire de la balle avec le souffle pour ne pas pester contre la dernière brique.

- « Switch » est un monde assez facile, reposant sur le principe de Switch d'Ikaruga. Quand la balle touche une brique jaune ou bleue, elle en prend la couleur, et le joueur devra adapter la raquette en conséquence.

- « Ghost » a un fond 3D temps réel sur les deux écrans, un scrolling, et le joueur peux piquer directement les briques au stylet, et souffler sur les ennemis pour les chasser.

- « Paper » permet de dessiner sa raquette de n'importe quelle forme et de l'utiliser telle quelle pour éradiquer des tâches d'encre faisant office de briques, et d'autres actions comme le coloriage peuvent intervenir en secondaire.

- « Shoot » est un casse brique avec quelques éléments de shoot'em up dedans, et des tirs à éviter, bien sûr.

- « Retro » demande de faire sauter des personnages dans un jeu de plateforme ultra simplifié au dessus, tout en restant attentif en bas à des casses briques basiques. Les yeux devront être partout !

Le développement de Nervous Brickdown doit se terminer vers fin octobre début novembre et ne devrait pas sortir avant l'année prochaine car Arkedo Studio est actuellement en négociations avec des éditeurs. Vous pouvez également vous rendre sur le site officiel.

Nervous Brickdown
Nervous Brickdown
Nervous Brickdown
Nervous Brickdown
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Nervous Brickdown
Nervous Brickdown
Nervous Brickdown
Nervous Brickdown
Nervous Brickdown
Nervous Brickdown
Nervous Brickdown
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Les Commentaires des lecteurs

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le 28 Sept. 06 à 10h26
Edition
  
ca peut etre sympa.. surtout que ce sont des frenchies qui bossent dessus! cocorico!!!!!!!
 
le 28 Sept. 06 à 10h38
Edition
  
Un nouveau développeur ?!
J'espère que d'autres nouveaux développeurs feront leur apparation sur Ds et Wii pour avoir des jeux originaux.
 
le 28 Sept. 06 à 10h48
Edition
  
le principe casse-briques n'est pas original, mais si ils ont l'air d'avoir apporté assez d'innovations pour en faire un jeu original.
ça pourrait être sympa de diriger cette raquette verte au stylet.
Les graphismes ne sont pas hyper geniaux, mais sont assez beaux pour ce type de jeu. (l'essentiel étant de bien repérer la balle)
espérons que la jouabilité suive.

vive la french touch
 
le 28 Sept. 06 à 10h50
Edition
  
Un casse brique a déjà été adapté sur DS, Devilish.
 
le 28 Sept. 06 à 11h04
Edition
  
A surveiller cela pourrait etre interessant
 
le 28 Sept. 06 à 11h30
Edition
  
Ha, un bon casse bric sur ds, voilà un jeu que je vais m'acheter. En plus, c'est français, alors si le jeu est bien, il faut absolument l'acheter. Si ce jeu marche bien, je suis quasiment sûr que nos petits français pourront développer sur wii....c'est pas super çà ?...Bien sûr que wii
 
le 28 Sept. 06 à 12h27
Edition
  
ouais ça me dit pas grand chose ça je l'acheterai sans doute pas moi j'attends les groche franchise sur DS
 
le 28 Sept. 06 à 12h34
Edition
  
Rohhh mais ça m'a l'air simpa tout ça. en plus ils on même penser a mettre un mode avec une dose de shmup . Je sens que je vais pas m'ennuyer dans les transports
 
 

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