Yu-gi-oh: dungeon dice monsters : Je lance les dés.
Le nouveau Yu-Gi-Oh est enfin sorti sur nos GBA. La série opère un petit changement et se focalise sur un nouveau système vu dans le manga du même nom...

Petite mise au point
C’est avec un certain plaisir et une certaine excitation que j’ouvre la boîte. Je découvre un joli livret tout en couleur. Celui-ci va permettre de se familiariser avec les différentes options possibles, et surtout avec nos nouveaux compagnons : les dés. Et je peux vous dire que ceux-ci ne sont pas faciles à dompter !Le manga met en valeur les duels de cartes. Deux adversaires s’affrontent avec un deck composé de 40 cartes. Il faut alors combiner les pièges, la magie, les guerriers et la défense. Le tout doit vous permettre de réduire à néant les points de vie de votre adversaire. Ici c’est la même chose sauf que ce sont des dés, qui possèdent différents symboles comme magie, attaque, avancer, etc. Lorsque vous les lancez, selon le symbole, vous allez pouvoir effectuer différentes actions. Tout se déroule sur un damier avec un gardien du donjon pour les deux adversaires. Celui-ci possède trois cœurs. Votre mission, si vous l’acceptez, sera de détruire ses trois points de vie et de sortir victorieux du duel. Votre gardien sera votre point de départ pour le déploiement des cubes. Et oui, car les monstres sont classés par puissance. Un des symboles sur le dé représente votre monstre. Il sera donc plus facile de faire apparaître un monstre de niveau 1 qu’un de niveau 3. Je dois préciser que deux symboles identiques sont nécessaires pour faire apparaître votre créature. Je prends mal à la tête, pas vous ? Quand vous pouvez faire apparaître votre gladiateur, vous devez décider comment déployer le dé, car celui-ci peut prendre différentes formes. C’est ainsi que vous allez créer un chemin pour arriver au donjon adverse. Je trouvais déjà le système des cartes difficile à jouer mais là, cela se complique sérieusement.


Je continue ?
On retrouve énormément de personnages de la série dont Kaiba, Yu-GI, Joey, etc. L’action se déroule sous forme de tournois ; à vous de prouver que vous avez la meilleure tactique. Le tout est dans une simili 3D afin de mieux voir le plateau. Chaque développement fait naître un monstre. Il est dommage que ces derniers soient si petits sur les cases, on a du mal à les reconnaître. On peut bien évidemment déplacer son curseur dessus et ainsi voir ses caractéristiques. Du côté des animations, on est bien loin de ce que l’on peut voir à la télé. On est quand même sur GBA, on aurait pu avoir un peu plus que ces similis animations. Quand on attaque, on voit les deux protagonistes assez rapidement. C’est déjà mieux que pour le WorldWide édition ou aucune animation n’était présente. La bande-son est supportable les premières minutes mais après on se dépêche de couper le volume. On préfère mettre un bon CD, et ainsi mieux accentuer l’aspect dramatique de certains moments. Il y a quand même quelques améliorations par rapport au premier opus. Un des points importants est la localisation, et la traduction aussi est enfin bien faîte. On ne sursaute pas en lisant les différents écrans. Tant mieux


Conclusion
Après avoir passé pas mal de temps sur l’autre opus, j’avais envie d´autre chose. Et cette adaptation d’un petit bout du manga débarque sur le marché. Je me précipite dessus, et, comme pour le WorldWide edition, je suis un peu déçu. On retrouve tout ce qui fait la force de la série ; pratiquement tout, car la bande-son est mauvaise, et les animations présentes mais pauvres. On prend du plaisir, mais le fun n’est pas totalement au rendez-vous. Dommage.





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