Test de Wonderbook : Book Of Spells : Dessine-moi une incantation
Le livre de magie de Sony nous offre un spectacle très beau, mais un peu court et aux interactions trop limités.
Disponible depuis le 14 novembre 2012, Wonderbook : Book Of Spells nous met dans la peau d'un élève de la fameuse école de sorcier imaginée par J.K Rowling : Poudlard. Voyage merveilleux ou désillusion amère, que va-t-on garder de cette expérience ? La réponse dans ce test.
Après avoir créé son profil en sélectionnant une baguette et sa maison (Gryffondor, Serpentard, etc), on se retrouve dans une bibliothèque avec le fameux livre de magie en notre possession. De là, un narrateur va nous parler en permanence pour nous accompagner tout au long de la lecture dudit livre rédigé par Miranda Fauconnette, une magicienne soucieuse d'enseigner correctement la magie aux autres. Le livre contient cinq chapitres divisés en deux parties. Chacune d'entre elles comporte un petit historique sur le sort en question qui sera raconté via un théâtre légèrement interactif où l'on intervient parfois en complétant des morceaux de phrases avec des propositions, des sortilèges à apprendre ainsi que la gestuelle à accomplir (parmi la vingtaine de sorts que l'on va apprendre, on retrouve avec plaisir certains bien connus par les fans de Harry Potter comme Lumos, Wingardium Leviosa...), mais aussi des exercices sous forme de mini-jeux très courts et pas toujours passionnants pour tester notre adresse. Chaque chapitre se finit par une épreuve bien plus intéressante qui va mettre à contribution tous nos précédents acquis afin de résoudre un problème.
Le gros souci de Wonderbook, c'est que les histoires, l'apprentissage des sorts, les mini jeux et les épreuves seront les seules choses proposées par le titre. On en fait ainsi rapidement le tour. Il ne sera donc pas question de suivre un véritable cours de magie ou de se balader dans l'école des sorciers en mettant à profit nos connaissances. Finalement, le titre se rapproche plus d'un livre interactif usant de la réalité augmentée plutôt que d'un jeu vidéo puisqu'on est plus souvent spectateur qu'acteur. Dommage, car l'utilisation du Move est précise et on se prend très vite au jeu pour accomplir la gestuelle afin de lancer un sort et tracer le symbole représentant le sort. L'emballage est donc très beau, mais le contenu se révèle un peu chiche et décevant...



Plus un spectacle qu'un jeuRetour au sommaire

Reportage #1 - Découvrez le WonderBook

ConclusionRetour au sommaire
Wonderbook : Book Of Spell partait avec une l'idée séduisante d'incarner un élève de Poudlard, mais finalement, il n'est pas vraiment question de cela. Certes l'apprentissage des sorts est agréable, les épreuves finales - bien que trop peu nombreuses - intéressantes, les histoires et les poèmes nous enchantent, mais on reste malgré tout un peu sur sa faim à cause d'une interactivité finalement trop limitée. De ce fait, le Wonderbook se destine principalement à un public très jeune, pas trop regardant sur le contenu et qui sera comblé par quelques histoires bien écrites et présentées d'une manière agréable accompagnées de deux-trois coups de baguette magique par-ci par-là-
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