Nintendo Wii U : du chat vocal oui, mais pas sur tous les jeux ni avec le micro du Gamepad
On en apprend aujourd'hui un peu plus sur les possibilités de chat vocal de la Wii U.
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Si Nintendo avait énoncé que sa Wii U proposerait bel et bien du chat vocal, il n'avait pas été très loquace sur le sujet. Du coup, nos confrères de Kotaku sont allés questionner un responsable de la firme pour en savoir plus sur le sujet.
Ces derniers nous apprennent que la console de salon disposera certes d'une fonctionnalité de chat vocal mais seulement de jeu à jeu (pas de chat « universel », utile quelque soit notre activité sur la console) et encore, uniquement sur certains titres « sélectionnés » comme Call Of Duty : Black Ops 2, Mass Effect 3 ou encore Assassin's Creed 3.
Ensuite, bien que le Gamepad (la « mablette ») intègre un micro et des haut-parleurs, ces derniers ne seront pas utilisés pour le chat... alors qu'une vidéo à l'E3 laissait clairement penser le contraire : l'utilisateur parlant avec un autre via le Gamepad mais sans casque (vers la 15ème minute). Il faudra dès lors nécessairement utiliser un micro-casque stéréo (Nintendo parle de ceux produits par Turtle Beach et Mad Catz - Tritton - annonçant leur compatibilité avec ladite console) que l'on branchera sur le Gamepad.
A noter que ce dernier serait nécessaire pour le chat vocal même si l'on ne joue pas avec ; si l'on s'adonne à Call Of Duty : Black Ops 2 avec le Pro Controller par exemple. En effet, un des contacts du site travaillant chez Activision leur a confié que la manette plus« classique » - dont nous détaillions les spécificités récemment - ne dispose d'aucune prise permettant d'accueillir un accessoire de chat.
Précisons enfin que nous n'avons pour l'heure aucune information sur l'éventuelle compatibilité de la Wii U avec des casques sans fil. Le responsable d'Activision pense qu'il sera possible de mettre d'autres périphériques de chat que ceux spécifiquement annoncés comme compatibles (des écouteurs d'iPhone par exemple), mais Kotaku n'a pu en avoir la confirmation auprès de Nintendo. Un contact de chez Turtle Beach évoque tout de même que la Wii U gère le Bluetooth et pourrait ainsi naturellement être liée à des accessoires utilisant la même technologie. Affaire à s-U Wii-vre...
Ces derniers nous apprennent que la console de salon disposera certes d'une fonctionnalité de chat vocal mais seulement de jeu à jeu (pas de chat « universel », utile quelque soit notre activité sur la console) et encore, uniquement sur certains titres « sélectionnés » comme Call Of Duty : Black Ops 2, Mass Effect 3 ou encore Assassin's Creed 3.
Ensuite, bien que le Gamepad (la « mablette ») intègre un micro et des haut-parleurs, ces derniers ne seront pas utilisés pour le chat... alors qu'une vidéo à l'E3 laissait clairement penser le contraire : l'utilisateur parlant avec un autre via le Gamepad mais sans casque (vers la 15ème minute). Il faudra dès lors nécessairement utiliser un micro-casque stéréo (Nintendo parle de ceux produits par Turtle Beach et Mad Catz - Tritton - annonçant leur compatibilité avec ladite console) que l'on branchera sur le Gamepad.
A noter que ce dernier serait nécessaire pour le chat vocal même si l'on ne joue pas avec ; si l'on s'adonne à Call Of Duty : Black Ops 2 avec le Pro Controller par exemple. En effet, un des contacts du site travaillant chez Activision leur a confié que la manette plus« classique » - dont nous détaillions les spécificités récemment - ne dispose d'aucune prise permettant d'accueillir un accessoire de chat.
Précisons enfin que nous n'avons pour l'heure aucune information sur l'éventuelle compatibilité de la Wii U avec des casques sans fil. Le responsable d'Activision pense qu'il sera possible de mettre d'autres périphériques de chat que ceux spécifiquement annoncés comme compatibles (des écouteurs d'iPhone par exemple), mais Kotaku n'a pu en avoir la confirmation auprès de Nintendo. Un contact de chez Turtle Beach évoque tout de même que la Wii U gère le Bluetooth et pourrait ainsi naturellement être liée à des accessoires utilisant la même technologie. Affaire à s-U Wii-vre...
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