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La Wii U "équivaut au moins à la 360" en termes de graphismes, selon Microsoft



Sortie le 30 Novembre 2012 , Wii U
Publiée le 04/07/2012 à 12:07, par Benoit

La Wii U "équivaut au moins à la 360" en termes de graphismes, selon Microsoft

On doit cette phrase à Phil Spencer, le boss de Microsoft Studios pour qui la Wii U est taillée pour accueillir les jeux Xbox 360.

Dans une récente intervention au micro de GamesIndustry, le boss de Microsoft Studios Phil Spencer n'a pas tari d'éloges sur la Wii U, et pour cause : il lui trouve plus d'une ressemblance avec la Xbox 360 et la voit même taillée pour l'adaptation massive de titres de sa console : « Nintendo construit une plateforme qui équivaut à la 360 en terme de capacités graphiques », estime-t-il, tranchant sur la question toujours en suspens du potentiel technique de la Wii U.

Dans sa bouche cependant, la remarque ne se voulait pas un tacle mais une louange un chouïa teintée d’auto-promotion : pour Spencer, une machine prête à l'adaptation de l'excellente ludothèque 360 ne peut être que sur les bons rails. A ce titre, il estime que « leur Pro Controller est un choix très sensé pour la Wii U. Nintendo a modifié l'emplacement des boutons pour rendre ce controller très familier pour les utilisateurs 360 ». Cette manette associée aux capacités graphiques de la console « rendront le portage de jeux 360 très facile ». Les joueurs seraient-ils aussi enthousiasmé par cette perspective de recyclage sur Wii U ? Rien n'est moins sûr...

Source : vg247
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