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E3 : Résumé de la bien décevante conférence de Nintendo



Sortie le 30 Novembre 2012 , Wii U
Publiée le 05/06/2012 à 21:06, par Damien

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E3 : Résumé de la bien décevante conférence de Nintendo

Pour les retardataires (et les autres), voici un petit récapitulatif textuel de la conférence de Nintendo à l'E3 que vous avez pu suivre dès 18h, en direct sur notre page Live.

18h00 : C'est parti !

18h01 : Camille : JE VEUX UN NOUVEAU ZELDA !!!

La conf' commence dans le bureau de Miyamoto-san (créateur de Mario), entouré de ses fidèles Pikmin s'invitant dans son blouson et le suivant à la trace dans les locaux de Nintendo.

18h04 : "Cut" sur les coulisses de la scène.

Emission spéciale E3 : la (décevante) conférence de ...


Le voici qui entre en scène : "J'ai l'impression que les pikmins sont ici, peut être même parmi vous"

18h05 : Mise en scène de l'entrée du traducteur, tradition des conf' Nintendo.

"Cela fait 6 ans que nous avons lancé la Wii. Pendant 30 ans, la télé a toujours été la limite de l'interface joueur/logiciel. D’où est venue l'idée de la Wii U, afin de dépasser cette limite."

Miyamoto montre une tablette noire.

18h06 : But de la tablette : multiplier les possibilités de game design grâce aux deux écrans.

Miyamoto : "J'ai vite eu l'envie de créer un nouveau Pikmin"... et hop, Pikmin 3 annoncé dans la vidéo !

Cela fait 10 ans depuis le 2ème épisode, il s'agit d'un jeu de management en temps réel.

18h07 : Le mouvement de chaque pikmin étant animé indépendamment. Il faut également gérer la distance de la caméra, éviter d'être trop loin ou trop près.

E3 2012 conf nintendo
18h08 : On voit les pikmin détruire un mur, construire un pont. Visuellement, le jeu bénéficie d'effets de reflets et de textures hyper fines au niveau des standards actuels.

Notons également un jeu très fin sur la profondeur de champ.

18h09 : On peut choisir d'utiliser le pad ou la tablette même si la tablette est plus "pratique" selon Miyamoto.

Bande-annonce #1 - E3 2012


Miyamoto : "On pourra jeter les pikmins sur les yeux de gros ennemis".

La tablette permet de scroller sur la carte... ajoutant un élément stratégique nettement plus profond. Cela permet une utilisation plus efficace de la map

18h10 Nouvelles couches de gameplay : jusqu'à 4 leaders en simultané, rendu possible par la carte sur la tablette.

E3 2012 conf nintendo
18h11 : Elle permet de surveiller le statut de chaque leader.
Sept modes en tout sont annoncés dont le Challenge Mode. Elle permet de surveiller le statut de chaque leader.

Grosse profondeur stratégique en perspective et une option de replay pour revoir sa partie. L'idée étant de montrer la profondeur de gameplay offerte par la tablette avec une démultiplication du nombre de tâches.

E3 2012 conf nintendo
18h13 : Le jeu sera jouable sur le salon. Avis à nos envoyés spéciaux !

Reggie Fils Aimé (CEO de Nintendo America) entre en scène. Il dit qu'il va annoncer 23 titres Wii U dans l'heure de présentation : le line-up se dessine.

Les caractéristiques de la Wii U et de son padRetour au sommaire
E3 2012 conf nintendo
18h14 Un peu de 3DS sera également de la partie. Mais pour l'heure, Reggie s'attarde sur les caractéristiques de la Wii U et de sa tablette.
Enjeu de taille : convaincre de la solidité du concept en termes ludiques.

1er atout de la Wii U : accessibilité.
2ème atout : être propice à la navigation multimédia (youtube...)

18h16 : Nintendo dit que sur cet E3, le focus est mis sur les utilisations ludiques et sur les fonctionnalités connectées.

18h17 : Le "Nintendo All Access @ E3" permettra aux journalistes d'accéder plus facilement aux infos sur la nouvelle console (?).

"La clé du dispositif est le Wii U Gamepad." Le concept : un "gameplay asymétrique".

E3 2012 conf nintendo
18h18 : La Wii U intégrera 2 Game Pads. Nintendo développera plus tard les fonctionnalités à deux game pad appliquées au jeu.

L'écran fonctionne au doigt ou au stylet. Il y a aussi les boutons X, Y, B et A ainsi que les gâchettes ZL et ZR accessibles par index (pour les shooters par exemple).

18h19 : Les boutons L et R, l'accéléromètre, la fonction de vibration, la caméra et microphone sont également du voyage.

18h20 : Le bouton de volume dirigeant le son de la tablette ou de l'écran. Le bouton Home est quant à lui utile pour un retour rapide à l'accueil et ses fonctionnalités connectés (comme sur 3DS).

Bande-annonce #3 - Nintendo Direct - Gamepad et ...


18h21 : Reggie parle du Mii Verse : l'interface d'interaction connectée. C'est l'accueil (il revient sur les infos de dimanche soir, cf. la conférence pré-E3).

18h22 : Cela visualise également tous les Mii sur l'écran d'accueil : tous les joueurs rencontrés.
Mii Verse visualise des éléments de notre statut : notre humeur, notre activité récente.
Reggie prépare le terrain pour un Mario.

New Super Mario Bros. URetour au sommaire
E3 2012 conf nintendo
18h23 : Le nom du titre, New Super Mario Bros. U ; la rumeur flottait.
La map du jeu est connectée aux activités des amis, qui peuvent laisser un message.

Une vidéo présente le gameplay du jeu... assez proche de l'opus Wii.

18h24 : C'est visuellement hyper traditionnel, super léché mais classique. On peut voir un arrière-plan peint façon Van Gogh.
Dans un mode, la tablette est utilisée pour placer des obstacles sur le chemin de son adversaire.

Batman Arkham City Armored EditionRetour au sommaire
18h25 : Reggie parle désormais des jeux Third Party (éditeurs tiers). Premier de la liste : Batman Arkham City, l'occasion de voir, peut-être, ce que la Wii U a dans le ventre techniquement.

E3 2012 conf nintendo
18h26:15 Martin Trembley entre en scène (PDG de Warner Bros Games).
Il s'agit de Batman Arkham City Armored Edition.

18h27 : Le titre est vanté comme une expérience unique ; on imagine des "features" exclusives. La tablette offre des fonctionnalités de scanning en direct. Elle permet de poser des explosifs.

18h28 : Elle permet aussi un accès immédiat à l'arsenal de Batman, utilisé alors comme raccourci, "une feature" qui sera probablement utilisée le plus souvent dans les jeux cross plateform.

Bande-annonce #1 - Trailer E3 2012


18h29 : Un responsable de 5th Cell monte sur la scène et annonce un Scribblenauts exclusif à la Wii U.

Renaud : on a droit qu'à des bandes-annonces !

18h30 : Jeremiaj Slaczka annonce Scribblenauts Unlimited.
Visuellement c'est très fin, en HD, et heureusement ! On retrouve un gameplay plateforme/énigme où le joueur débloque des passages et franchit les obstacles en dessinant les objets qu'il veut.

18h31 : C'est rigoureusement la même formule sur DS. Une formule qui verra aussi le jour sur 3DS.

Mass Effect 3, Trine 2, Darksiders 2....Retour au sommaire
18h32 : (On remarque que Nintendo ne montre et ne commente que des trailers pour l'heure ; aucune démo jouée en direct). Toujours dans l'optique Third Party : des clips vidéos montrent et annoncent Darksiders 2, Mass Effect 3, TANK ! TANK ! TANK ! (moche), Tekken Tag Tournament 2, Trine 2 : Director's Cut, Ninja Gaiden 3 Razor's Edge, Aliens : Colonial Marines.

18h34 : Une belle bouillasse de titres divers qui alignent la Wii U sur les offres des autres consoles.
On voit la console sur l'écran derrière : contours ronds, couleur blanche.

18h35 : Annonce d'un Wii Fit U sur Wii U !
Renaud : super ! le contraste entre Wii Fit U et Aliens !

43 millions de copies écoulées pour la franchise.

18h36 : Bon courage pour faire acheter Wii Fit U aux ménagères qui possèdent déjà un Wii Fit !... Et sinon : à quand les exclu gamers sur la console ?

18h37 : De nouveaux exercices, de nouveaux évènements... les "features" originales de retour.

Bande-annonce #1 - Trailer E3 2012


Reggie annonce Sing (titre non définitif).

18h38 : S'ensuit une vidéo de présentation, la tablette présente le texte de la chanson... karaoke ready ?

Bande-annonce #1 - Trailer E3 2012



18h39 : On passe à la 3DS (c'est tout pour la Wii U ?).
Scott Moffitt, Vice-President du marketing nintendo entre en scène. Il annonce une nouvelle conférence dédiée à la portable (encore une !) demain à 3h de l'après-midi aux US.

18h40 : Cette dernière sera diffusée en ligne.

New Super Mario Bros. 2Retour au sommaire
E3 2012 conf nintendo
18h41 : L'intéressé va quand même annoncer 3 jeux 3DS inédits.
Le premier est un nouveau super mario 2D : New Super Mario Bros. 2.

18h42 : Le gameplay de cet opus centré sur les pièces de monnaie (?!).
Le joueur en générera sans cesse par son action dans le jeu. Sortie prévue le 19 août.

Bande-annonce #1 - E3 2012


Paper Mario Sticker StarRetour au sommaire
E3 2012 conf nintendo
18h43 : Et voici le . Au programme : nouvelle mécanique basée sur les stickers. Pas juste de la déco : les stickers deviennent des armes en combats.

18h44 : Ils permettent également de découvrir des passages secrets, d'accéder à de nouvelles zones.
Sortie prévue pour les vacances d'hiver a priori (chez nous aussi ?).

Luigi's Mansion 2Retour au sommaire
18h45 : Retour sur le nouveau Luigi's Mansion, alias Luigi's Mansion 2.
Il intégrera des challenges fondés sur des missions. Luigi sera lancé en chasse de fantômes, l'obligeant à développer de nouvelles stratégies. Prévu pour cet hiver aussi.

18h46 : Castlevania : Mirror Of Faith, Disney Epic Mickey : Power Of Illusion sont montrés en vidéo... rien de bien neuf.

18h47 : Le nouveau Scribblenauts Unlimited en SD du coup est aussi mis en avant ; tout comme Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance (déjà sorti au Japon).

Lego City UndercoverRetour au sommaire
18h48 : Annoncé l'an passé, Lego City débarque : il s'agit d'un jeu open world exploitant le Wii U Game Pad.
LEGO City : Undercover est ensuite présenté par une vidéo.

18h49 : La tablette permet de scanner pour trouver des criminels cachés. Il est possible de choisir un déguisement pour enquêter sous couverture.

18h50 : Une petite séquence sous marine... À la fin, le Lego construit un tuyau façon Mario et "warp" vers les égouts... Difficile d'être emballé par ce pseudo GTA en Lego, tout de même.

Bande-annonce #1 - Trailer E3 2012


18h51 : Reggie de retour : notre but avec la Wii U est de s'adresser à tous les types de joueurs : des hardcores aux newbies.

Line-up Ubisoft à l'honneurRetour au sommaire
C'est le moment Ubisoft : Yves Guillemot entre en scène... Son anglais s'est visiblement amélioré depuis l'an dernier.

18h52 : Ubisoft en sauveur du line up Wii U ? ZombiU et Rayman Legends : deux jeux permettant d'interagir de façon différenciée entre l'écran de la tablette ou de la TV.

E3 2012 conf nintendo
18h53 : Ubisoft va présenter TOUS ces jeux pour Wii U. Entre Xavier Poix, Managing Director chez Ubisoft.

18h54 : Damien : Et il n'est pas petit, dommage. Ça aurait été un petit Poix ! :)
Et revoilà non pas la sous-préfète (cf. la Cité de la Peur) mais Just Dance 4...

18h55 : 4 danseurs maniant la Wiimote, qui "monitore" chacun des joueurs et mesure leurs niveaux respectifs.

18h56: Un joueur a la tablette et leur donne des défis en choisissant des pauses à accomplir via l’écran tactile.
Le jeu sera montré sur le salon (ô joie).

18h57 : Line up hardcore commence par ZombiU. Le gamePad est présenté comme le kit de survie.
Une vidéo présente le gameplay. Il s'agit d'un FPS ; la visée est dirigée par contrôle gyroscopique.

18h58 : Sur la tablette, le joueur fouille dans son sac à dos puis utilise le pad pour scanner le décor.
Visuellement, le jeu s'annonce plutôt joli : textures précises, rendu visuel léché notamment dans la gestion des éclairages.

Reggie se prend ensuite en photo via une appli de ZombiU pour se voir transformer en Zombie.. une fonctionnalité pas si bien gérée pour l'heure visiblement.

Bande-annonce #2 - Utilisation du Gamepad Wii U


E3 2012 conf nintendo
18h59 : Quelques clips vidéo : Assassin's Creed 3, Your Shape : Fitness Evolved 2013, Rayman Legends (déjà bien vu), Sports Connection (déjà annoncé), Marvel Avengers : Battle For Earth (idem)... Rien de neuf sous les tropiques.

19h00 : The Lapins Crétins Land (Rabbids Land chez nos amis anglo-saxons) aussi fait une petite apparition en vidéo.

Nintendo Land...Retour au sommaire
19h01 : Serait-ce la pire conférence de toutes ?
Dernière carte : Nintendo Land, présenté comme un parc à thème exploitant la "magie" du Wii U Game Pad.

Animal Crossing, Wii Sports, Wii Sports Resort teasés sur Wii U.

19h02 : Katsuya Eguchi (Wii U Software Producer) entre en scène. Il annonce que Nintendo Land reprend les titres originaux sus-nommés et les adapte à la tablette.

5 attractions seront montrées sur scène : The Legend of Zelda Battle Quest, Luigi Ghost mansion, takamaru ninja Castle (un mini jeu exploitant la tablette qui semble hyper sommaire).

19h03 : Eguchi évoque leur travail sur Nintendo Land focalisé sur l'invention de nouvelles formes du jeu (que l'on ne voit pas).

19h04 : L'interface 3D du logiciel est présentée, avec des Mii partout dans un décor coloré et super kitsch.
"Quel type de jeux multijoueur sera possible entre la Wii U Game Pad et la Wii Mote ?" énonce-t-il ?

Jean-Marc : pfff... la Conf est rance...

19h05 : Sur Luigi's Ghost Mansion : le contrôleur émule le sentiment qu'un fantôme nous court après dans notre dos.
On voit une représentation du dessus d'une sorte de manoir simplifié, avec des couloirs et des pièces.

19h06 : Les joueurs sont figurés par des persos aux 4 coins de la map. Au centre : il y a le fantôme. La Wii Remote tremble quand le fantome approche.

Renaud : c'est ça ?!?! Que tout le monde attendait ?

19h07 : Les joueurs doivent donc coopérer pour éviter le fantôme...

Nos 49 % d'internautes qui attendaient cette conf sont-ils aussi déconfits que nous ?

Jean-Marc : WTF !!! Nintendo Land ?!!!

Un mini jeu, peut-être sympatoche manette en main, mais très peu visuel...

19h09 : C'est le gros problème de cette conf', très bavarde mais peu de vidéos, beaucoup d'explications détachées.

Jean-Marc : Arrêtez de nous faire souffrir, finissez la conférence... Vite !

Reggie parle de nouveau de l'interface visuelle Nintendo Land.

19h10 : Benoit : je ne comprend pas à quel jeu joue Nintendo avec cette conf' : à quel retour s'attendent-ils dans la presse spécialisée ?

ça ravive des vieux démons concernant Nintendo...

Jean-Marc : Nooooooooonnn ! Pas ça ! Stop le parc en sucre !

19h11 : C'est parti pour une attente de 2 ans minimum avant de voir, peut être, des exclu gamer sexy sur la console...

Reggie nous reparle à nouveau de Nintendo Land...

Damien : Par pitié, nooon !

En guise de clou du spectacle il nous propose... un feu d'artifice sur Nintendo Land ! Ça c'est magique pour terminer une conférence !

19h12 : Les gens se barrent en vitesse... et on les comprend. Amis envoyés spéciaux, on pense fort à vous.

19h13 : La conférence est finie... Iwata-san débarque cela dit dans une video pour conclure... sur un truc ultime ?

... et la caravane passeRetour au sommaire
19h14 : Iwata annonce quelque chose qui n'a pas été montré "on stage"... Wii U Panorama View.
Un bonhomme bouge sa tablette pour regarder dans un espace virtuel en 3D.
"On vole avec les oiseaux !" dit le type, visiblement émerveillé... Oh le beau coucher de soleil (ironie inside) !

19h15 : Damien : Franchement, il y a des moments où il vaut mieux arrêter et se cacher, amis de chez Nintendo. Les (vrais) joueurs vous regardent.
Sur l'écran de télé un film, et la tablette permet de diriger la direction du regard.

19h16 : Damien : Après "Cauchemar en cuisine", Nintendo nous offre une nouvelle émission : "Cauchemar en salon". Bientôt sur vos écrans... ou pas.

19h17 : Et voici un jeu de course poursuite.
... Animal Crossing-style (avec une jolie musique du thème de la série remixée).

19h18 : Remarquons que la console Wii U visible dans la bande-annonce ressemble toujours fortement à la Wii.

Et voici à nouveau un mini-jeu de Nintendo Land... décidément...

19h19 : Camille : ils ont oublié le "ces gens ne sont pas des acteurs" !
Damien : Il faut dire que le doute n'est pas permis lorsque l'on voit cette vidéo.

19h20 : Mamie et trois deux jeunes bambins qui jouent ensemble... n'est-ce pas mignon ? Stéréotypé ?

19h21 : Ils s'adonnent un nouveau jeu avec un tableau au parcours labyrinthique, où l'on déplace un petit chariot (?) en bougeant la tablette dans l'espace.

Des passages s'ouvrent et se ferment, il faut donc saisir le bon timing. Une petite démo de gameplay hybride entre le gyroscope et le stick analogique. Il faudra sans doute essayer le jeu pour sentir le potentiel.

19h22 : Attention, moment WTF de cette vidéo... Iwata regarde un régime de bananes... what else ?

19h23 : Le jeu précédent se nomme Donkey Kong Crash Course.
Animal Crossing Sweet Day est montré de nouveau, pour illustrer le gameplay asymétrique (l'écran de la tablette est complémentaire à celui de la tv).

19h25 : l'idée derrière : tous ces gameplay ne sont possibles que par la combinaison de deux écrans.

Transition parfaite : après le régime de banane, le retour de Wii U.
Un mini-jeu "Core Luge", utilisant la Wii balance board, se montre en vidéo. La Balance Board semble capter de nouveaux types de mouvements.

19h26 : Et voici une séquence de bobsleigh. Absolument rien d'exceptionnel visuellement sur ce titre, semblable à la Wii. Cela peut-il vraiment donner envie aux acheteurs de la Wii de repasser à la caisse ?

Voici un nouveau mini jeu de trampoline.

19h27 : Et un nouveau mini-jeu nommé "Dessert Court" : il s'agit d'apporter un dessert en gérant son équilibre. Notons que cette la mamie de la famille qui fait la démo !

19h28 : La tablette servant de plateau. Tout cela est dramatiquement anecdotique... voire navrant.
On pourra se prendre en photo pour illustrer son avatar dans le jeu Wii Fit U.

19h29 : Présentation de Body Test : une fonctionnalité qui enregistre les données, résultats et progrès de chaque joueur.

Retour sur Iwata. Il énonce que la Wii Fit U intègre un nouvel accessoire, on peut manifestement le placer sur soi, il traque les calories brûlées.

19h30 : Visiblement proche de l'accessoire Marche Avec Moi sur DS, il doit être attaché sur soi.

19h31 : Il utilise la techno infrarouge, traque également les exercices que l'on fait hors Wii FIt U.
Pas de date de sortie ni de prix énoncée pour la Wii U, d'ailleurs.

19h32 : Voici un "nouveau" trailer de ZombiU d'Ubisoft qui se montre à nouveau après s'être montré lors de la conf'.

19h33 : Après avoir été transformé à son tour en zombie (comme Reggie sur la scène), Iwata se met à nous causer de Batman Arkham City Armored Edition.

19h34 : Visuellement, il ressemble aux versions PS3 et Xbox 360 : aucun indice d'un nouveau cap graphique par rapport aux consoles actuelles.

19h36 : Dans aucune des vidéos de gameplay présentées, en tout cas. La Wii U serait-elle déjà en retard ou ce que la Wii aurait dû être à son lancement pour rivaliser techniquement contre ses concurrents ?

19h37 : La vidéo traite des possibilités offertes par la tablette, notamment au niveau de la gestion de l'équipement... possibilités déjà largement entrevues lors de la conférence.

Le fait de regarder constamment, alternativement ou simultanément, les deux écrans ne va-t-il pas fatiguer les (yeux des) joueurs à la longue ?

19h38 : Il s'agit du dernier jeu présenté par Iwata aujourd'hui. Mais Big N évoquera d'autres informations dans les jours à venir, via différents médias (vidéo, twitter, conférence...)

19h39 : Cette fois, c'est définitif : Fin de la conférence Nintendo (... ou de la chose qui y ressemblait, pourrait-on dire avec amertume et déception). Retrouvez ci-dessous l'intégralité des jeux Wii U annoncés dans cette conférence E3 de Nintendo.

Bande-annonce #4 - Tous les jeux Wii U (E3 2012)


19h40 : Merci de votre fidélité et à très vite pour de nouvelles infos en direct du salon E3 2012 !
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