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- Au Paris Games Week, il n'y avait pas que les nonnes gogo dancers de Square Enix, les gros poumons de Namco Bandai, le stand très policé de Nintendo ou les sept heures de queue pour le multi de Black Ops 2 : il y avait aussi Stardust Interactive , un tout petit studio indépendant qui a tenté de se faire entendre dans la cohue du très bruyant salon parisien. Voici donc un aperçu des trois...
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PGW : rencontre avec Stardust Interactive, un studio indépendant dans le grand bain
Trois jeux mobiles en développement dans ce studio parisien de huit personnes.
Nanosec | 2012
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