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Ubisoft va « continuer de prendre des risques » avec Watch Dogs 2



Sortie le 27 Mai 2014 , Xbox One , PS3 , Xbox 360 , PS4 , Plus de tests sur PC Sortie le 20 Novembre 2014 , Wii U
Publiée le 19/01/2015 à 14:01, par Maxence

Ubisoft va « continuer de prendre des risques » avec Watch Dogs 2

Ubisoft réfléchit à Watch Dogs 2, et ne souhaite pas se reposer sur ses lauriers.

Watch_Dogs
C'est un secret de Polichinelle : avec huit millions de Watch_Dogs vendus, Ubisoft planche sur une suite à donner à ce qui va logiquement devenir l'une de ses nouvelles licences. Interrogé au sujet du jeu par le magazine GamesTM, le creative director Jonathan Morin livre quelques éléments, sur le premier épisode comme sur la suite qui s'annonce :

« Le challenge, quand nous avons fait le premier jeu, c'était de créer quelque chose qui ferait rêver les gens sur quelque chose d'autre. Quand vous commencez un nouveau projet, c'est une page blanche et tout ce que vous faites, c'est ce que vous voulez faire. Avec une suite, il y a plus de pression pour pousser la marque plus loin, et nous devons attirer les fans d'une nouvelle manière. Nous devons continuer de prendre des risques. Je ne ferais pas ce boulot si cela n'impliquait pas de prendre des risques, cela serait trop ennuyeux. »

Une idée qui a vraisemblablement bien marché, c'est la possibilité de venir corrompre la partie d'un autre joueur, en ligne. « Nous voulons permettre aux joueurs de jouer avec un état d'esprit très différent, ne pas pré-mâcher les concepts pour eux. Les joueurs ont aimé l'idée que d'autres joueurs créent des réalités alternatives dans leur partie, cela ouvre de nouvelles possibilités en ligne. »

L'objectif sera de reprendre le concept Watch Dogs de zéro, quitte à y inclure toutes les idées qui ont été abandonnées au fil du développement.

Watch_Dogs
« Nous devons leur donner quelque chose de difficile à accomplir. Dans le cas contraire, ils peuvent disparaitre, ce qui signifie que vous ne bénéficiez plus de leur savoir. Notre équipe doit faire face à ce challenge, qui sait où cela va nous mener. »

Effectivement, créer une nouvelle licence n'est pas chose aisée, et malgré une frange de joueurs déçus par le résultat final du premier épisode, difficile de nier qu'Ubisoft est parvenu à créer un univers intéressant. Une base suffisamment solide pour imaginer une (voire plusieurs) suite(s), qui sera attendue au tournant. C'est bien là le gros challenge d'Ubi Montréal : ne pas caricaturer le premier Watch Dogs avec le suivant, et ainsi éviter le piège de la suite facile qui assèche l'intérêt des joueurs.

Le Vidéo-Test

Tous les commentaires

  • fabienio
    12/02/2015 10:20:44

    si on aura droit a un episode chaque annee comme avec assassin's creed alors fauderait pas trop esperer qu'Ubisoft prenne des risque mais plutot de petits changements et ajouts ___________________________________________________ http://www.ipadmini2.fr/accessoires-ipad-mini-2/ http://galaxys-6.fr/

  • carbonezebra
    27/01/2015 00:26:43

    Michael scott Encore un imbécile de consoleux qui ne voit pas plus loin que le bout de son nez!!!!

  • Michael scott
    26/01/2015 13:20:24

    carbonezebra  Encore un abruti de pciste qui ne voit pas plus loin que le bout de son nez.

  • leo1977
    24/01/2015 23:46:49

    Et autant pour moi Tery,je n'ai pris que ta parole à témoin,n'ayant vu à temps que ton commentaire avait eu des suites,qui expliquent pour ma part bien les détails des jeux de la prod . Mais je pense qu'en voyant les choses autrement on se rend vite compte que ces "blockbusters" sont déjà sur la touche,et il faudrait qu'ils se mettent enfin à penser aux pcistes de plus cette techno est plus appropriée pour developper des jeux "next gens" et pas confondre jeux pour console dite "next gens" et les développer uniquement sur celle ci et pour celle ci,ne résoudra pas le problème d'optimisation et de qualité des jeux au final,on part d'une tecno ps4/one dépassée faut se rendre à l'évidence. Quand on rabiote et qu'on handicape volontairement des jeux ça commence à se voir,et les arguments des résolution supérieure à 720p et 30 fps désolé mais il va falloir admettre un truc ou s'y mettre franchement,parce que d'autres attaquent fort en ce moment.De nouveaux moteurs graphiques sortent exclusivement pour tel jeu(et j'espère que leur éditeurs auront l'intelligence de le garder pour eux),commençait à y en avoir marre de les voir rentabiliser sur 1 seul et unique moteur et l'user à la corde,et rajoutant quelques trucs en nous vendant "du mieux"

  • leo1977
    24/01/2015 23:18:51

    Tery"On est d'accord qu'Ubi à de sérieux problèmes d'optimisations" C'est le moins qu'on puisse dire,tu veux plutôt dire problème à vouloir réagir à une clientèle pc quand une clientèle console peut donner plus sans trop se faire ch..,et c'est qui la vache à lait? "mais ils sortent régulièrement des jeux qui méritent vraiment qu'on s'y attarde" Non mais et puis quoi encore, FC3,4?(...) l'Ombre du Mordor:la terre du millieu?(sans vouloir citer la com derriere celui ci..foireuse comme le jeu finalement dommage il était pas si mal), The Crew ? (que je regrette amèrement d'avoir pris avec ma cg en cadeau,et tu parles d'un cadeau il était à 49? au moment de la promo seulement il est redescendu à 39 peu après donc promo cg+jeu non respectée,de plus c'est un moyen comme un autre de vendre à nvidia ce qu'ils n'auraient certainement pas vendu sur PC je précise,car c'est plus une surprise ils en ont rien à f... des pcistes Trackmania² ?(ben là encore ils se sont bien touché,rentabiliser un moteur graphique qui existait deja et qui fonctionnait parfaitement (pour pas dire mieux pour les connaisseurs),en peufinant legerement les graphismes,ajouter des conneries inutiles,rendre la prog infonctionnelle et j'en passe,(sur un jeu qui comme minraft contrairement à ta mauvaise comparaison est décliné aux joueurs non pas comme un jeu mais un outil de developpement.).Tout ça pour nous revendre la galette 19.90 pendant +d 1 an et rien rajouter à la beta,finir par le faire à 9.90 et boycotter de cette façon TMN en prenant les privilèges de l'Esport.Bref TMN toujours à 29.90 sur la 1ere page d'acceuil de tm² (shame!),mais le pire que je regrette c'est que ce moteur graphique ai été dans les mains de mauvais gestionnaires marketting,et vu les prods du moments de mauvais programmeurs...j'y vais peut etre un peu fort là,mais c'est flippant de voir le jeu qui le meilleur interet en ligne (tous confondus,pas de cheaters,records valables) etre géré de cette façon me rend un peu malade surtout quand on sait les centaines de milliers d'heures de travail fourni par les joueurs de TMN ayant grandement (pour pas dire integralement) participé à son succès,vendu et survendu de la sorte! Merde 15 ans de Track... Des extensions comme Shootmania,Canyon,et le reste on en rajoute sur la galette en allongeant la facture,on centralise le tout sur une meme page histoire de bien faire chier le monde,meme si ça plait pas on doit la fermer(désolé mais pour avoir été + de 7ans sur ce jeu,je pense qu'on à notre mot à dire) Assassin's creed unity?(tourne comme une merde,avec nimporte quelle cg foutage de gueule total,IA aux fraises,linéaire comme pas deux,bref à ch.. à part une bonne modélisation,je vois pas la révolution (sans mauvais jeux de mots) à faire de la bonne modélisation,dans la compétition des moteurs graphiques,absurde) Assassin's creed Rogue? (on prend les memes et on recommence,meme recette qui fini par etre indigeste,ça tire en longueur,toujours pas de revolution pour notre assassin) Watch Dogs? (jeux uniquement valable sur console et encore,je trouve très lourd ce systeme de gestion et d'infiltration,pas tres efficace),pour pc pas de commentaires si ce n'est le pire qui soit(NWR!). J'ai fini avec les éloges "Il y a bien des gens qui s'éclatent avec Minecraft et vous allez ma faire croire que c'est gênant que tout les petits détails ne soient modélisés dans ce jeu?" Tu fais erreur de jugement,Minecraft je le repete n'est pas un JEU mais plutot un jeu/outil de developpement ce qui change carrément la donne,c'est pas le meme concept,franchement arreter de comparer Minecraft c'est un jeu pour les devs en herbe (ou pas lol),ça n'a strictement rien à voir avec watch dogs,mais pour une comparaison valable vas faire un tour dans les jeux d'action plutot watch dogs est parti aux oubliettes depuis longtemps,c'est une COM foireuse rien de plus histoire de se raccrocher aux branches,la preuve en sera qu'ils ne berneront pas une bonne partie de ceux qui ont acheté le premier ça se retrouvera dans les ventes,mais je doute fortement qu'il fasse un carton vu qu'apparemment ils veulent faire que des jeux pour ps4 et one,avec des cpu et gpu largués m'etonnerait qu'on retrouve une révolution graphique dans ces conditions,c'est mon avis ça n'engage que moi.  "Il est tout à fait probable qu'ils pensaient que le marché aurait atteint un niveau un peu supérieur en terme de matériel et finalement vue un peu large au niveau des graphismes. Mais au final le jeu est beau, on ne peu pas dire qu'il fait honte aux JVs" Il est tout à fait probable que...il se peut que le monde dans lequel tu vis ne soit pas celui de la réalité,on ne vit pas de l'air et du temps que je sache ou bien c'est un doux rêve que tu te fais.Il est beau...faut pas etre difficile,je peux citer au moins 50 jeux le surpassant graphiquement et techniquement depuis 2012!  inu  "Absurde ?   Votre attitude d'attaché de presse Ubisoft surement" Oui surement xD

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