Virtua Tennis 2009 : un épisode utile ?
Loin des frasques d’un Richard Gasquet que l’on n’imaginait moins renifleur, Virtua Tennis 2009 débarque aujourd’hui sur Playstation 3 (une semaine avant la version Xbox 360) pour contenter tous les amateurs de tennis arcade bien pêchu pas satisfaits par la grande technicité de l’excellent Top Spin 3. Qu’a fait l’équipe de Sumo Digital pour relancer la série après son spin-off consacré à Sega ?
Le premier contact avec le jeu ne surprendra pas tellement les habitués de la série, ce quatrième opus ne prenant pas le risque de bouleverser l’ordre établi par les précédents : exhibition, jeu en ligne et mode carrière seront donc vos seules possibilités. Si les deux premiers sont parfaits pour le multi, la carrière se fera évidemment principalement en solo, à moins que vous ne souhaitiez faire quelques matchs en ligne avec votre athlète créé pour l’occasion.
Les possibilités de personnalisation ne sont pas transcendantes si bien que l'on aura un peu l’impression de jouer avec des clones différenciés par leur couleur de peau et leur coupe de cheveux. Une fois sur la carte du monde, il faudra faire attention à bien organiser votre emploi du temps entre tournois, entrainements, mini-jeux ou repos pour éviter les blessures. Au rythme d’un évènement par semaine, on fera progresser notre poulain dans la hiérarchie mondiale (d’abord chez les amateurs, puis enfin chez les pros) et surtout au niveau des statistiques.
Choix discutable s’il en est, votre progression n’est plus aussi marquée qu’auparavant. Votre tennisman commence déjà très fort, et les statistiques ne sont pas aussi détaillées que dans le 3. On doit donc se contenter de trois caractéristiques (fond de court, vitesse et technique et service/volée) qui évoluent non plus pendant les matchs, mais au fil des exercices effectués avec Tim Henman ou lors de la douzaine de mini-jeux disponibles, de qualité variable à dire vrai. On ne pourra néanmoins pas reprocher à Sumo Digital de ne pas innover à ce niveau, les nouvelles épreuves (parfois reprises de Sega Superstar Tennis) côtoyant les plus anciennes (jeu de quilles...).
Notre tennisman est donc fort dès le départ. Ce fait, couplé à la progression très lente dans le classement (entre 1 et 3 places grappillée(s) par tournoi remporté) plonge le joueur dans un ennui critique pendant de nombreuses heures. Les adversaires s’enchainent, les jeux blancs aussi. L’intelligence et le niveau de nos opposants dans le tableau amateur sont déplorables, et il faudra une infinie patience pour accéder au tableau professionnel, après 6 à 7 heures de jeu d'une platitude dramatique.
Heureusement pour lui, Virtua Tennis 2009 propose un gameplay nerveux typé arcade toujours aussi efficace. On ne met que quelques instants à trouver ses marques, pour enchainer les croisés puissants, les amortis bien sentis ou encore les lobs risqués. Simple sans être simpliste, la maniabilité ici proposée est un modèle d’accessibilité. N’allez pas non plus croire que le jeu perd en profondeur, tant la marge de progression est importante. Les coups simples sortent naturellement, mais il faudra pas mal de pratique avant de maitriser son joueur (parmi la vingtaine de stars disponibles, comme Nadal, Federer, Djokovic ou Mauresmo et Sharapova) à la perfection et d’enchainer les coups les plus forts, donc les plus meurtriers.
Rien de bien neuf à se mettre sous la dent dans ce Virtua Tennis 2009
Les possesseurs de la précédente version doivent donc se demander où se trouve l’intérêt de cet opus. Mode carrière poussif et amputé de son côté progressif, gameplay inchangé ou presque et possibilités globales identiques… On n’est en effet pas loin de l’arnaque pour les habitués de la série, seuls les trop nombreux plongeons du troisième opus ayant été remplacés par une sorte de glissade, moins pénalisante au final. Les graphismes et autres animations n’ont pas subis d’amélioration sensible, les bruitages se payant même le luxe d’être repris tels quels. Correcte, sans plus, la réalisation de ce Virtua Tennis 2009 ne fait pas dans le tape à l'oeil. Tournage de pouce ou temps de développement limité ? Peu importe au final, seul le résultat compte.
Mise à jour multijoueurs : Nous avons enfin pu pratiquer cette cuvée 2009 de Virtua Tennis en ligne. Rien que du très sommaire ici, la possibilité de jouer aux mini-jeux cédant bien vite la place au mode 1 contre 1 ou au sympathique mode tournoi accessible n'importe quand pendant la carrière solo. Ralentissements perceptibles et bugs en tout genre viendront plus ou moins rythmer et gâcher vos parties, le plaisir restant néanmoins intact la plupart du temps. Du classique et efficace en somme, même si quelques plantages de consoles et la longueur inadmissible des temps de chargement auront raison des moins patients. A bon entendeur...
Un gameplay ne fait pas tout. En réchauffant sa recette tout en se permettant de sucrer quelques-unes des spécificités du précédent volet, Sumo Digital grève Virtua Tennis 2009 d’une partie de son intérêt. Heureusement, l’accessibilité du système de jeu, pourtant pas avare en subtilités, permet au titre de Sega de ne pas sombrer face à la concurrence. On ne peut néanmoins pas conseiller Virtua Tennis 2009 aux possesseurs du précédent volet, qui se trouve aujourd’hui à 15 € d’occasion. On en attendait clairement plus.
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Comparer les prix de Virtual Tennis 2009 sur Xbox 360



Virtua Tennis 3.1 ?

Les possibilités de personnalisation ne sont pas transcendantes si bien que l'on aura un peu l’impression de jouer avec des clones différenciés par leur couleur de peau et leur coupe de cheveux. Une fois sur la carte du monde, il faudra faire attention à bien organiser votre emploi du temps entre tournois, entrainements, mini-jeux ou repos pour éviter les blessures. Au rythme d’un évènement par semaine, on fera progresser notre poulain dans la hiérarchie mondiale (d’abord chez les amateurs, puis enfin chez les pros) et surtout au niveau des statistiques.
Reculer pour mieux sauter ?

Notre tennisman est donc fort dès le départ. Ce fait, couplé à la progression très lente dans le classement (entre 1 et 3 places grappillée(s) par tournoi remporté) plonge le joueur dans un ennui critique pendant de nombreuses heures. Les adversaires s’enchainent, les jeux blancs aussi. L’intelligence et le niveau de nos opposants dans le tableau amateur sont déplorables, et il faudra une infinie patience pour accéder au tableau professionnel, après 6 à 7 heures de jeu d'une platitude dramatique.
Virtua Tennis 2.9 !
Heureusement pour lui, Virtua Tennis 2009 propose un gameplay nerveux typé arcade toujours aussi efficace. On ne met que quelques instants à trouver ses marques, pour enchainer les croisés puissants, les amortis bien sentis ou encore les lobs risqués. Simple sans être simpliste, la maniabilité ici proposée est un modèle d’accessibilité. N’allez pas non plus croire que le jeu perd en profondeur, tant la marge de progression est importante. Les coups simples sortent naturellement, mais il faudra pas mal de pratique avant de maitriser son joueur (parmi la vingtaine de stars disponibles, comme Nadal, Federer, Djokovic ou Mauresmo et Sharapova) à la perfection et d’enchainer les coups les plus forts, donc les plus meurtriers.



Les possesseurs de la précédente version doivent donc se demander où se trouve l’intérêt de cet opus. Mode carrière poussif et amputé de son côté progressif, gameplay inchangé ou presque et possibilités globales identiques… On n’est en effet pas loin de l’arnaque pour les habitués de la série, seuls les trop nombreux plongeons du troisième opus ayant été remplacés par une sorte de glissade, moins pénalisante au final. Les graphismes et autres animations n’ont pas subis d’amélioration sensible, les bruitages se payant même le luxe d’être repris tels quels. Correcte, sans plus, la réalisation de ce Virtua Tennis 2009 ne fait pas dans le tape à l'oeil. Tournage de pouce ou temps de développement limité ? Peu importe au final, seul le résultat compte.
Mise à jour multijoueurs : Nous avons enfin pu pratiquer cette cuvée 2009 de Virtua Tennis en ligne. Rien que du très sommaire ici, la possibilité de jouer aux mini-jeux cédant bien vite la place au mode 1 contre 1 ou au sympathique mode tournoi accessible n'importe quand pendant la carrière solo. Ralentissements perceptibles et bugs en tout genre viendront plus ou moins rythmer et gâcher vos parties, le plaisir restant néanmoins intact la plupart du temps. Du classique et efficace en somme, même si quelques plantages de consoles et la longueur inadmissible des temps de chargement auront raison des moins patients. A bon entendeur...
Conclusion
Un gameplay ne fait pas tout. En réchauffant sa recette tout en se permettant de sucrer quelques-unes des spécificités du précédent volet, Sumo Digital grève Virtua Tennis 2009 d’une partie de son intérêt. Heureusement, l’accessibilité du système de jeu, pourtant pas avare en subtilités, permet au titre de Sega de ne pas sombrer face à la concurrence. On ne peut néanmoins pas conseiller Virtua Tennis 2009 aux possesseurs du précédent volet, qui se trouve aujourd’hui à 15 € d’occasion. On en attendait clairement plus.
Ce jeu vous intéresse ? Retrouvez-le dans le





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