Soluce Uncharted 3 : L'Illusion de Drake : 10 – Recherche historique
Soluce Uncharted 3 : L'Illusion de Drake : 10 – Recherche historique
10 – Recherche historique
Suivez Elena et Sully dans la rue et attendez la fin de la discussion. Empruntez les marches et tournez dans le coin à gauche pour dénicher un trésor : fermoir de cape antique. Marchez jusqu'à descendre l'escalier menant au marché. Allez d'abord sur la droite vers la fontaine pour voir briller un trésor derrière les plantes : jambiya en argent. Traversez le marché jusqu'à une petite grille. Après que l'homme l'ait ouverte, montez les marches et rejoignez le muret à gauche avec les arbres. Nate peut ramasser un autre trésor : bracelet yéménite en or.
Retournez vous et utiliser l'échelle pour grimper sur le toit. Maintenant, entrez dans l'hôtel et après avoir monté l'escalier. Allez au fond du couloir derrière vous pour y prendre un trésor : perle traditionnelle en argent. Suivez ensuite le couloir à droite de l'escalier. Montez les marches puis grimpez à l'échelle.
A la fin de la cinématique, faites sauter Drake sur les barres rouges pour progresser sur des planches et balancez-vous sur les rebords. Escaladez le mur grâce à ces derniers et la gouttière. Passez la porte et continuez dans le couloir. Combattez les hommes de Talbot jusqu'à ce qu'il n'en reste plus aucun. Dirigez-vous vers vos alliés, mais face à la grille bleue, regardez dans le coin pour ramasser le trésor : collier d'ambre et argent. Descendez les escaliers et allez dans la cour à droite avant de poursuivre. Il y a un trésor : collier d'ambre de kahraman au sol. Grimpez ensuite en hauteur où se trouvent les cartons. Un trésor est caché derrière : collier de perles rouges peu commun.
Sommaire
- 1 – Encore une tournée
- 2 – La grandeur des petits débuts
- 3 – Travaux de service
- 4 – La traque
- 5 – Métro de Londres
- 6 – Le château
- 7 – Rester dans la lumière
- 8 – La citadelle
- 9 – Entre deux
- 10 – Recherche historique
- 11 – Ce qui est en haut est comme ce qui est en bas
- 12 – Enlèvement
- 13 – Mers démontées
- 14 – Chercher les ennuis
- 15 – Couler ou nager
- 16 – Un seul coup
- 17 – Passager clandestin
- 18 – Le Rub al-Khali
- 19 – Le campement
- 20 – La caravane
- 21 – L’Atlantide des sables
- 22 – Ceux qui rêvent du jour