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Preview Tom Clancy's Rainbow Six : Siege (Xbox One, PS4) : sur JeuxVideo.fr



Sortie 2015 sur Xbox One, PS4, PC

Preview

  • Annoncé en toute fin de conférence Ubisoft, Rainbow Six Siege est l'une des grosses surprises de cet E3. Et c'est Nerces qui a eu la chance de pouvoir tester cette nouvelle itération à l'occasion d'une courte session de gameplay. Découvrez ses impressions dans la vidéo ci-dessous. On a aimé Un jeu centré sur le multijoueur La variété dans les affrontements Le rythme et l'intensité...
La note des internautes
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Publiée le 12/06/2014 à 17:06, par Kevin-J

Preview E3 : Rainbow Six : Siege, les impressions de Nerces en vidéo

Nous avons pu essayer Rainbow Six Siege pendant plus 3 rounds, à l'occasion de l'E3 2014.

Annoncé en toute fin de conférence Ubisoft, Rainbow Six Siege est l'une des grosses surprises de cet E3. Et c'est Nerces qui a eu la chance de pouvoir tester cette nouvelle itération à l'occasion d'une courte session de gameplay. Découvrez ses impressions dans la vidéo ci-dessous.

Les impressions de Nerces (E3 2014)



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Un jeu centré sur le multijoueur
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La variété dans les affrontements
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Le rythme et l'intensité des affrontements

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Rien pour le moment, mais une crainte au niveau de la variété

Tom Clancy s Rainbow Six : Siege
Fiche jeux : Tom Clancy s Rainbow Six : Siege

Fiche jeux : Tom Clancy s Rainbow Six : Siege

Tous les commentaires

  • MANU56BZH
    13/06/2014 11:30:35

    @RusSsk0ff Rogue spear ect... moi je dit oui direct. J'espere que les cartes (maisons, immeubles, banques, hotel de ville, metro, parc, chantier, ect)... seront nombreuses, avec pourquoi pas un petit editeur de carte ??

  • RusSsk0ff
    13/06/2014 06:52:31

    Le retour du "penchage" : alors les vieux joueurs de Black Arrow, ça fait pas franchement plaisir de voir ça ;) . Une p#tain de communauté à l'époques les rainbows....

  • SweeneyTodd
    12/06/2014 21:06:14

    Je partage tes craintes, je suis emballé par le concept mais j'ai peur que par expérience des cartes, les priseurs d'otages comme le SWAT sachent quoi faire pour empêcher de rentrer ou inversement. C'est sûrement le plus gros défis auquel doivent faire face les développeurs.

  • defred
    12/06/2014 20:19:00

    encore un fps olalalalala c'est ironique j'ai toujours aimé R6 :D

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