Le plein de nouvelles infos pour The Witcher 3
Nous faisons le plein de nouvelles précisions, de nouveaux détails à deux mois de la sortie de The Witcher 3.

De cette très longue session, pas mal d'informations peuvent être extraites. Des informations regroupées par un utilisateurs des forums NeoGAF et que nous vous proposons dès maintenant.
Informations liées au gameplay
- Quatre niveaux de difficulté (facile, moyen, difficile et « sombre ») qui font progresser l'habileté des monstres, pas leurs points de vie.
- Il est possible de négocier - à travers un mini-jeu - les primes obtenues sur les contrats de chasse des monstres.
- Les quêtes annexes sont bien faites et bien écrites.
- Les potions sont indispensables dans les plus haut niveaux. Les potions les plus puissantes augmentent aussi la « toxicité » de Geralt.
- Novigrad et No Man's Land ne forment qu'une seule et même carte, plus grande que celle de Skyrim. Les îles de Skellige constituent une autre carte et il existe encore 5 ou 6 zones séparées, comme Kaer Morhen.
- Si les ennemis peuvent réapparaître - à vérifier - ils ne le font alors que très lentement.
- Les meilleurs équipements du jeu nécessitent de passer par l'artisanat.
- Les embranchements du scénario sont difficile à déceler, ils sont fondus dans la progression.
- Les choix dans les dialogues ne sont jamais bons / mauvais : leurs conséquences s'apprécient sur la durée.
- Les journalistes de Gamestar ont particulièrement apprécié le jeu de cartes - le Gwent - que l'on peut pratiquer dans les tavernes.
- Deux très grandes villes sont présentes : Novigrad et Oxenfurt. Elles sont toutes deux très vivantes.
- La zone No Man's Land regroupe 25 villes plus petites, certaines sont de la taille de Flotsam de The Witcher 2.
- Geralt peut voler les autres personnages, mais ce n'est pas forcément très bien fait : une des rares critiques de nos confrères.
- Geralt (niveau 7) a été tué en un coup par une wyvern (niveau 24) : les créatures ne s'adaptent pas à notre niveau.
- Au total, 5 à 10 heures de jeu permettront de contrôler Ciri dans des séquences plus action / aventure que RPG.
- L'inventaire peut être étendu via des sacoches pour notre cheval que l'on confectionne soi-même.
- Tous les équipements portés par Geralt sont directement visibles sur le personnage.
- Le combat à mains nues et de retour, mais pas au travers de QTE.
- Pas la moindre quête de facteur n'a été repérée par nos confrères.
Informations plus techniques
- L'interface est largement modifiable. Les icônes / marqueurs de quête sur la carte peuvent être supprimés : ils sont alors remplacés par des indices visuels (habitants appelant au secours...).
- Nos confrères n'ont pas remarqué de PNJ clonés
- La gestion à la manette semblait supérieure au couple clavier / souris.
- Les portes s'ouvrent maintenant automatiquement : la gestion pénible de The Witcher 2 a disparu et aucun temps de chargement pour entrer dans les bâtiments.
- Un patch le jour de la sortie du jeu a été confirmé.
- La résolution sur Xbox One sera bien de 900p
- La barbe de Geralt sera de plus en plus fournie avec le temps.
- Passer de la manette à la souris (pour les menus) se fait sans aucun problème.
- La gestion de la météo a particulièrement impressionné nos confrères.
- Gamestar n'a rencontré que très peu de bugs et aucun crash / blocage.
- Le réglage ultra améliore nettement la végétation et les modèles de personnage.
- Aucune option pour modifier la profondeur de champ.
- Les effets gore semblent plus présents que sur The Witcher 2.
Enfin, nous ne résistons pas au plaisir de vous présenter une carte du jeu. Elle n'est ni complète ni particulièrement détaillée, mais ravira malgré tout les fans de la franchise... En attendant une sortie qui reste fixée au 19 mai prochain sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.





leur paddle il peuvent se le mettrent dans le cu!!! si il savent pas gerer une pauvre souris et un clavier c'est meme pas la peine! j ai bien fait de pas preco!
Et dire que la carte ici n'est même pas complète. Il y a encore deux trois truc au sud et évidemment plus de chose à l'ouest. J'en peu juste plus d'attendre !
vivement le 19 mai en espérant aucun autre report
wootwoots C'est le ressenti d'un joueur. Peut-être que c'est une quiche au clavier/souris le mec ?
wootwoots J'arrivais très bien à jouer au clavier perso :) (Juste l'inventaire un peu bordélique en début de partie mais on s'y fait vite)