The Unfinished Swan : nouvel ovni estampillé Sony, à destination du PSN
Ovni en cours de développement pour le PSN, The Unfinished Swan sera le premier de trois titres nés de la collaboration entre Sony et Giant Sparrow, jeune studio indépendant
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Premier titre du studio indépendant Giant Sparrow, The Unfinished Swan ouvre le bal d'un contrat de trois jeux PSN passé entre le développeur et Sony. Si le surprenant premier trailer ne précise pas encore la teneur du projet, on sait déjà qu'il nous fera incarner un jeune garçon naviguant dans un monde entièrement blanc : pour se faire, il devra révéler les contours de l'environnement en le maculant de peinture noire, l'occasion d'un gameplay tirant profit du PS Move.
L'histoire derrière The Unfinished Swan ressemble à un conte de fée pour ses concepteurs. A l'origine simples étudiants à l'ULC (Université de Californie), ces développeurs en herbe forment le studio Giant Sparrow avant de présenter le prototype du titre lors d'un festival à Tokyo. Le directeur créatif de l'équipe raconte la suite des évènements : « Sony a vu la vidéo de présentation sur internet et m'a appelé peu après pour me dire : "Voulez vous nous rencontrer autour d'un café ?" » La rencontre sera le point de départ d'une collaboration finalement scellée par un contrat en bonne et due forme entre le studio et Sony, qui décide de publier le jeu sous la tutelle du studio Santa Monica.
Difficile de ne pas penser à l'histoire de thatgamecompany, le studio derrière flower et The Journey : composé également d'un petit groupe d'étudiant, le développeur avait bénéficié du même soutient par Sony au regard du potentiel de leur prototype, qui deviendrait flOw. Dans leur sillage, les jeunes gens de Giant Sparrow vivent le rêve de nombre de développeurs indépendants : bénéficier du mécénat d'un géant de l'industrie pour ses trois prochains titres. Au regard du pitch et du premier trailer de The Unfinished Swan, on attendra les premiers résultats de cette association avec le plus grand intérêt.
L'histoire derrière The Unfinished Swan ressemble à un conte de fée pour ses concepteurs. A l'origine simples étudiants à l'ULC (Université de Californie), ces développeurs en herbe forment le studio Giant Sparrow avant de présenter le prototype du titre lors d'un festival à Tokyo. Le directeur créatif de l'équipe raconte la suite des évènements : « Sony a vu la vidéo de présentation sur internet et m'a appelé peu après pour me dire : "Voulez vous nous rencontrer autour d'un café ?" » La rencontre sera le point de départ d'une collaboration finalement scellée par un contrat en bonne et due forme entre le studio et Sony, qui décide de publier le jeu sous la tutelle du studio Santa Monica.
Difficile de ne pas penser à l'histoire de thatgamecompany, le studio derrière flower et The Journey : composé également d'un petit groupe d'étudiant, le développeur avait bénéficié du même soutient par Sony au regard du potentiel de leur prototype, qui deviendrait flOw. Dans leur sillage, les jeunes gens de Giant Sparrow vivent le rêve de nombre de développeurs indépendants : bénéficier du mécénat d'un géant de l'industrie pour ses trois prochains titres. Au regard du pitch et du premier trailer de The Unfinished Swan, on attendra les premiers résultats de cette association avec le plus grand intérêt.
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