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Test Les Chroniques de Spiderwick (Xbox 360, Nintendo Wii, Nintendo DS, PS2) : 0/10 sur JeuxVideo.fr



Sortie le 04 Avril 2008 , Xbox 360 , Nintendo Wii , Nintendo DS , PS2 , Plus de tests sur PC
Publiée le 04/04/2008 à 00:04, par Eith

Test de Les Chroniques de Spiderwick

Les Chroniques de Spiderwick tirent leur origine d’une série de cinq romans pour enfants écrits par Holly Black et illustrés par Tony DiTerlizzi. Leur aventure a été récemment adaptée pour le cinéma, avec force effets spéciaux et gros budget. Adaptation d’adaptation, le jeu laissait suspecter, comme souvent, un gâchis vidéoludique sans intérêt… Ou pas.

Une araignée au plafondRetour au sommaire
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Un esprit porteur peut aider à dégager le chemin en déplaçant un rocher.
L’histoire, totalement calquée sur celle du film, est celle de Jared et Simon, des jumeaux, et de leur grande sœur Mallory. A peine arrivés dans une vieille bicoque de famille, ils découvrent dans le grenier un livre écrit par un grand oncle un peu fêlé… Celui-ci décrit un monde invisible peuplé de fées, gobelins et autres monstres. Rapidement, les enfants apprennent que ce monde existe bel et bien, et qu’un ogre a décidé de leur voler le précieux recueil pour y régner. Mais, on la leur fait pas, à ces préadolescents : dans l’heroic-fantasy, ce sont les ogres qui ont peur des enfants ! On dirige donc ces trois courageux jeunes gens, armés de batte de baseball et de rapière, qui s’aventurent dans le monde merveilleux des gobelins. Nos héros avancent façon point’n click, uniquement au stylet, récupèrent des objets et, bien sûr, livrent des combats. De temps en temps, de courtes phases de dialogue nous laissent suivre l’histoire, sans pour autant nous noyer sous le blabla. Chaque partie de l’histoire forme un chapitre du jeu, divisé en niveaux par les dialogues et les points de sauvegarde. Les chapitres reprennent chronologiquement les péripéties du film en les étoffant.


Plus qu’un jeu d’aventure, Les Chroniques de Spiderwick se rapproche d’un RPG. En acquérant de l’expérience, on peut modifier à sa guise les caractéristiques de chaque personnage. Il est même possible d’acheter de nouvelles compétences, variées et très utiles. Chaque enfant peut donc avoir une spécialité dans les combats, et se placer sur le terrain en conséquence. Les combats se déroulent au tour par tour. On choisit une action par personnage et par tour –une attaque, un sort, une attaque spéciale, l’utilisation d’un objet ou la fuite. Ces affrontements font la majorité du jeu. Un didacticiel malin nous indique l’essentiel et permet de découvrir par soi-même l’utilité sur le terrain de tout un tas d’objets. Ceux qui sauront attraper des « esprits » obtiendront leur soutien pendant des batailles . Ces esprits, avec qui il faut avoir une affinité, soignent, combattent, déplacent des objets… Sans eux, il devient parfois impossible d’avancer. Vous les trouvez en cherchant sous les pierres, dans des buissons ou encore en soufflant dans le micro de la DS pour les dégager de la brume. Car, en plus de l’écran tactile, on se sert beaucoup du micro pour jeter des sorts ou éloigner les pixies, de minuscules fées méchantes, qui se dispersent dans le vent.


Bloody MalloryRetour au sommaire
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En avançant dans les tunnels, Mallory doit combattre seule des ennemis devant lesquels elle ne peut pas fuir.
Le gameplay du jeu est tout à fait inégal. Il faut subir de longs moments d’ennui avant de s’amuser vraiment. Les premières séquences de combat, difficiles, trainent en longueur. Les jumeaux semblent incapables de vaincre leurs assaillants. Le découragement s’installe et pousse à fuir à la seule vue des gobelins… Il ne reste plus qu’à finir piteusement et rapidement le niveau. Le jeu commence vraiment dès qu’on récupère une coéquipière de choc : Mallory, la grande sœur escrimeuse. Des trois, elle est la plus forte et achève la majorité des ennemis. Par la suite, on comprend que la difficulté des combats a été réglée en fonction de l’équipe au grand complet. Les personnages qui combattent seuls ne connaitront souvent que de cuisantes défaites. Les affrontements, déjà assez répétitifs, se reproduisent 20 à 50 fois… si vous n’abandonnez pas avant. Il manque au jeu un système de génération aléatoire des ennemis, ce qui éviterait cette sensation d’ennui.



De plus, le système de sauvegarde automatique, loin d’être pratique, fonctionne avant les points difficiles ou très longtemps après. Et impossible de revenir sur la sauvegarde précédente. De quoi décourager à la fois les perfectionnistes et les plus téméraires, contraints à répéter leurs actions indéfiniment. En fin de compte, la durée de vie du jeu dépend totalement de l’aptitude à recommencer les combats difficiles, à se retrouver dans le labyrinthe, mais aussi du temps passé à faire du leveling.



On regrette un peu de ne pas voir de grandes ressemblances entre les personnages du jeu et ceux du film, mais les graphismes sont agréables, bien que désuets. Dommage, quand on sait que le jeu Les Chroniques de Spiderwick provient d’un roman particulièrement bien illustré. La musique est, quant à elle, presque aussi répétitive que les combats, même si elle reste proche de celle du film. Elle s’accompagne de bruitages parfois drôles mais souvent énervants.



Malgré tous ces défauts, le jeu captive parce qu’il sait exploiter les possibilités de la DS, ce qui reste rare. Le stylet tient la place d’honneur, notamment lors des attaques où il sert à tracer des signes pour augmenter la puissance, ce qui rappelle assez les sceaux de Castlevania. On s’amuse également beaucoup avec le micro, d’autant que les petites animations qui traduisent la brise emportant les pixies sont jolies. Seul hic, la complexité à jouer dans les transports : le stylet glisse et on a franchement l’air ridicule à souffler sur sa console. Qu’importe, autant se cacher chez soi pour y jouer, parce que c’est un bon petit action-RPG comme on n’en attendait pas, et que sous ses airs puérils se cache un jeu trop difficile pour un enfant.


Malgré un gameplay inégal et des longueurs, le jeu s’avère parfaitement adapté à la console. Il peut plaire autant aux fans du film qu’aux autres joueurs. Une réserve, toutefois, concernant les plus jeunes, qui risquent de renoncer devant la difficulté de certains passages.

Les avis des internautes

Note moyenne des internautes : 8.4
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Anonyme
Très bon
les chroniques de spiderwick note .Ma note est de 8.5 / 10.C'est un super jeu d'aventures et féerique.Il y a des combats et des énigmes. Mais les combats sont un peu réberbatifs...Les énigmes sont très biens.
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