Soluce The Legend Of Zelda : Skyward Sword : Une histoire de mécanismes
Soluce The Legend Of Zelda : Skyward Sword : Une histoire de mécanismes
Une histoire de mécanismes
Retournez dans la salle précédente, et n'oubliez pas de faire le plein de bombes en rampant sous le grillage. Rejoignez la plate-forme centrale avec la boule de pierre : prenez l'escalier de gauche, et lancez une bombe sur la roche pour l'exploser, et ainsi pouvoir continuer votre progression. Débarrassez-vous du Lézalfos et pénétrez dans la prochaine salle.
Occupez-vous des Bokoblins tout en faisant aux projectiles des Magmapiouts. Dirigez-vous vers le fond la salle, empruntez la plate-forme propulsée par la lave et récupérez la carte du donjon. Retournez dans la pièce précédente.
Vous ne pourrez pas progresser tant que vous n'aurez pas poussé à l'aide votre boule de pierre les deux mécanismes du chemin au nord de la salle. Vous n'aurez pas de problèmes pour activer le mécanisme gauche, il vous suffira de naviguer sur la lave puis de le pousser avec votre boule de pierre.
A première vue, vous ne pourrez pas accéder au mécanisme de droite, deux piliers bloquant votre progression. Envoyez deux bombes sur le mur de droite (marqué par une croix sur la carte) pour le faire exploser, et empruntez le chemin dévoilé, toujours avec votre boule de pierre.
Roulez jusqu'à arriver devant une plate-forme vous bloquant le passage. Lancez une bombe sur la fissure à votre gauche et continuez votre progression jusqu'à arriver devant un portail fermé. Avec votre scarabée, coupez tout d'abord la première corde située en haut de la grille, puis faites-le passer de l'autre côté du portail par le chemin de gauche pour couper la deuxième corde, également située en haut de la grille.
Continuez votre chemin en faisant attention à ne pas tomber dans le vide, et faites rentré le deuxième mécanisme du chemin dans son emplacement : vous pouvez désormais progresser dans le donjon.
Sommaire
- Quête principale
- Chapitre 1 : La chevauchée céleste
- Introduction et tutorial
- Chapitre 2 : La Forêt de Firone
- L'heure des préparatifs
- Le Vallon du sceau
- La Forêt de Firone
- Cœur de la Forêt
- Chapitre 3 : Le temple de la Contemplation
- 1ère partie
- 2ème partie
- 3ème partie
- 4ème partie
- Boss : Ghirahim
- Après le combat
- Chapitre 4 : Le volcan d'Ordinn
- De retour à Célesbourg
- L’arrivée au volcan
- A l'intérieur du volcan
- De retour à l’air libre
- Chapitre 5 : Le Temple de la Terre
- A la recherche du sac à bombes
- Une histoire de mécanismes
- En route vers le boss
- Boss : Bela Darma
- Chapitre 6 : Les terres de Lanelle
- Les mines de Lanelle
- Le désert de Lanelle
- Les gorges de Lanelle
- Retour au désert de Lanelle
- Le symbole de l’eau
- Le symbole de l’éclair
- Le symbole du feu
- Chapitre 7 : La Raffinerie de Lanelle
- A la recherche de la jarre magique
- Link, le maitre des vents
- Boss : Moldgath
- Chapitre 8 : Les flammes du Héros
- Le Banni
- Les Moulins à vent
- Le Cumulonimbus
- Chapitre 9 : Retour à Firone
- La psysalis de Farore
- Le grand plongeon
- Le lac Faroria
- Retour au temple de la contemplation
- Chapitre 10 : Grande Caverne Antique
- Le fouet
- De l’eau et des plantes
- Le cimetière sous le donjon
- Boss : Da Ihloma
- Chapitre 11 : Retour à Lanelle
- La Psysalis de Lanelle
- La maison du capitaine
- Le chantier naval
- Le repaire des pirates
- Chapitre 12 : Le Galion des Sables
- Le capitaine Zigouille
- L’arc
- La salle des machines
- Boss : Daidagos
- Chapitre 13 : Retour au volcan d’Ordinn
- La psysalis de Dinn
- Le sommet du volcan
- Chapitre 14 : Le sanctuaire ancien
- Les gants Mogma
- Les souterrains du donjon
- Boss : Ghirahim
- Chapitre 15 : La porte du temps
- Boss : Le Banni
- Retour à Célesbourg
- Boss : Narisha
- Chapitre 16 : Le chant du héros
- Le Dragon de Firone
- Le Dragon d’Ordinn
- Le dragon de Lanelle
- La psysalis de Célesbourg
- Chapitre 17 : La Tour des Cieux
- Première salle
- Deuxième salle
- Troisième salle
- Quatrième salle
- Cinquième pièce
- Sixième pièce
- Septième pièce
- Chapitre 18 : Le combat final
- Atteindre le centre du vallon
- Boss : Ghirahim
- Boss : Avatar du Néant
- Quêtes annexes
- Récupérer tous les cubes de la Déesse
- Avant-propos
- Les cubes de la Forêt de Firone
- Le cube du temple de la contemplation
- Les cubes d’Ordinn
- Les cubes de Lanelle
- Emplacement des quarts de cœurs
- Avant-Propos
- 1er fragment
- 2ème fragment
- 3ème fragment
- 4ème fragment
- 5ème fragment
- 6ème fragment
- 7ème fragment
- 8ème fragment
- 9ème fragment
- 10ème fragment
- 11ème fragment
- 12ème fragment
- 13ème fragment
- 14ème fragment
- 15ème fragment
- 16ème fragment
- 17ème fragment
- 18ème fragment
- 19ème fragment
- 20ème fragment
- 21ème fragment
- 22ème fragment
- 23ème fragment
- 24ème fragment