Mobile : la Rédac' a testé et approuvé cette semaine : The King Of Fighters i 2012
Voici notre avis sur KOF i 2012, un jeu de baston complet et addictif sur iPhone, iPad et iPod Touch.
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Après Paper Monsters, la semaine dernière, la Rédac' vous propose un focus sur The King Of Fighters i 2012, disponible sur iPhone, iPad et iPod Touch à 5,49 € sur l'App Store.
Il s'agit évidemment d'un jeu de baston, deuxième occurrence de la série culte de SNK à voir le jour sur supports iOS. Il hérite des bases de gameplay, ultra efficaces, de la série (coups cancel, contre, roulades, différents types de sauts, jauges de garde et de Drive, combat par équipe de trois...), tout en étant un peu plus accessible et limité que les opus sur consoles ou bornes d'arcade : raccourcis « direction + coups », attaques spéciales activables en pointant simplement son doigt sur des éléments de HUD (jauge ou personnage), aide à la garde, etc.
Signalons tout de même que quelques modif’ dans les options permettent de diminuer un peu les assistances et qu'il y a suffisamment de degrés dans le niveau de difficulté (du Very Easy au Very Hard) pour que le jeu puisse convenir à un assez large public.
KOF i 2012 demeure globalement bien adapté au support nomade et très agréable à manipuler, avec à la clé un gameplay vif au possible (davantage que sur les Street Fighter IV sur supports iOS) et assez technique, offrant de surcroît une bonne marge de progression. Un didacticiel (tout en anglais, comme le jeu) est là pour accueillir les débutants en enseignant les rudiments et, pour le reste, il faudra apprendre sur le tas en Versus contre l'I.A. ou un adversaire humain.
À cet égard, on apprécie forcément l’un des gros ajouts de cette version 2012 : le multi en ligne (présent dans Street Fighter IV Volt, la deuxième version payante de Street Fighter IV sur l'App Store, qui aurait aussi pu être une grosse mise à jour d’ailleurs). Fiable, simple et efficace, il nous propose de livrer des combats amicaux ou classés contre des joueurs du monde entier via le Game Center d'Apple.
De quoi densifier la durée de vie, très confortable du titre, doté également d’un mode Time Attack en plus des modes Arcade, Endless, Team Battle et d’une option de Versus en local (Bluetooth) déjà disponibles dans le précédent opus... Sans oublier les petits à côté comme les points engrangés au fil des parties ou les cartes à collectionner.
Une durée de vie qui se base également sur un casting assez copieux de 32 combattants, dont 12 de plus que le précédent - depuis la mise à jour - : Kim, Robert, Ryo, Takuma, Hwa, Raiden, Athena, Kensou, Chin, Ralf, Clark et Leona. On retrouve aussi pas loin de 20 arènes, présentes dans KOF XIII, aussi variées qu'agréables à l'oeil.
Visuellement, justement, KOF i 2012 est joli, même si le rendu (intégralement en 2D) demeure inchangé par rapport au premier opus : les animations, personnages et arènes demeurent très réussis et fidèles à ceux de la série. Le tout évolue avec fluidité et est saupoudré de jolis effets visuels qui rajoutent au dynamisme des joutes.
On regrettera l’absence de version iPad - on peut toujours télécharger le jeu iPhone sur la tablette, mais le résultat est moins agréable à l’oeil et n’occupe pas tout l’écran - ainsi qu'un prix assez élevé pour un jeu iPhone (5,49 euros). De même, les possesseurs du précédent opus (dont votre humble serviteur) regretteront de devoir réinvestir au prix fort pour ce qui ressemble à une grosse mise à jour de leur jeu sorti en juillet 2011. On note aussi que deux personnages supplémentaires sont disponibles en achat intégré (Iori version classique et Nests-style Kyo) vendus au prix exorbitant de 1,59 euro l’un.
Reste qu’il est malgré tout bien difficile de faire l’impasse sur ce The King Of Fighters i 2012 (surtout si l’on ne dispose pas de la première version), compte tenu de ses immenses qualités intrinsèques : gameplay fun et solide, réalisation agréable, maniabilité intelligemment adaptée aux smartphones, contenu riche... Une valeur sûre qui conviendra sans trop de mal aux passionnés de jeux de baston ayant certainement retourné les Street Fighter IV et autre SoulCalibur sur supports nomades.






Il s'agit évidemment d'un jeu de baston, deuxième occurrence de la série culte de SNK à voir le jour sur supports iOS. Il hérite des bases de gameplay, ultra efficaces, de la série (coups cancel, contre, roulades, différents types de sauts, jauges de garde et de Drive, combat par équipe de trois...), tout en étant un peu plus accessible et limité que les opus sur consoles ou bornes d'arcade : raccourcis « direction + coups », attaques spéciales activables en pointant simplement son doigt sur des éléments de HUD (jauge ou personnage), aide à la garde, etc.
Signalons tout de même que quelques modif’ dans les options permettent de diminuer un peu les assistances et qu'il y a suffisamment de degrés dans le niveau de difficulté (du Very Easy au Very Hard) pour que le jeu puisse convenir à un assez large public.
KOF i 2012 demeure globalement bien adapté au support nomade et très agréable à manipuler, avec à la clé un gameplay vif au possible (davantage que sur les Street Fighter IV sur supports iOS) et assez technique, offrant de surcroît une bonne marge de progression. Un didacticiel (tout en anglais, comme le jeu) est là pour accueillir les débutants en enseignant les rudiments et, pour le reste, il faudra apprendre sur le tas en Versus contre l'I.A. ou un adversaire humain.

De quoi densifier la durée de vie, très confortable du titre, doté également d’un mode Time Attack en plus des modes Arcade, Endless, Team Battle et d’une option de Versus en local (Bluetooth) déjà disponibles dans le précédent opus... Sans oublier les petits à côté comme les points engrangés au fil des parties ou les cartes à collectionner.

Visuellement, justement, KOF i 2012 est joli, même si le rendu (intégralement en 2D) demeure inchangé par rapport au premier opus : les animations, personnages et arènes demeurent très réussis et fidèles à ceux de la série. Le tout évolue avec fluidité et est saupoudré de jolis effets visuels qui rajoutent au dynamisme des joutes.

Reste qu’il est malgré tout bien difficile de faire l’impasse sur ce The King Of Fighters i 2012 (surtout si l’on ne dispose pas de la première version), compte tenu de ses immenses qualités intrinsèques : gameplay fun et solide, réalisation agréable, maniabilité intelligemment adaptée aux smartphones, contenu riche... Une valeur sûre qui conviendra sans trop de mal aux passionnés de jeux de baston ayant certainement retourné les Street Fighter IV et autre SoulCalibur sur supports nomades.






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